治安與稅收
老實說,我剛開始玩的時候根本沒注意治安這回事。蓋了兵營、把稅率拉到最高,結果整整一個星期都在納悶為什麼木材長得跟蝸牛一樣慢。直到我終於看了一眼畫面上方那個小圖示,看到紅色的負號,才明白問題出在哪裡。治安(以下簡稱治安值,英文叫「public order」)代表你城堡裡的居民有多滿意,而這份滿意度會直接反映在城堡能產出多少資源、你又能收到多少稅金上。居民越滿意,城堡就越富裕。而稅收和軍事建築偏偏會吃掉滿意度,所以整套學問就在於怎麼在「把城堡榨到極限」和「別把居民逼成一群拒絕幹活的憤怒暴民」之間找到平衡。接下來我們就來看看治安值怎麼運作、什麼會拉低它、什麼會拉高它,該怎麼理性地調整稅率拉桿,以及為什麼你會希望治安值保持在舒適的正值,而不是剛好卡在零。
治安到底是做什麼的
把治安值想成整座城堡的心情指數。數值會顯示在畫面上方的欄位,它是根據你在城堡裡蓋了什麼、稅率設多高計算出來的。治安值為正時,居民滿意,資源產量(木材、石材、食物)和稅收都能全速運轉。一旦掉到負值,居民就會開始罷工,資源產量會被扣掉一定比例。不會整個停擺,城堡也不會因此崩潰,但這個折損你會在倉庫裡感受得到,資源增加的速度會明顯比你那些農場、鋸木廠該有的產量慢上一截。
重要的是要理解治安值是由兩邊拉扯出來的。一邊是會拉低它的東西,通常是你維持運作和防守城堡所需要的,主要就是稅收和軍事建築(兵營、塔樓、城牆)。另一邊則是裝飾和美化建築會把它拉高。目標是讓正值那一邊永遠壓過負值那一邊,而且還要留有充裕的緩衝。你要追求的不是把治安值剛好卡在零,而是讓它舒舒服服地維持在正值以上。
什麼會拉低治安值,什麼會拉高它
吃掉治安值最兇的就是稅收。稅率拉桿拉得越高,付出的滿意度代價就越大,所以稅收是你最常動用的那根槓桿。緊追在後的是軍事和防守建築。每一座兵營、塔樓、城門或多一段城牆都會稍微拉低這份心情,因為士兵和城牆本來就沒辦法像一座漂亮的噴泉那樣讓居民開心。這是必要之惡,防守是你需要的,所以這些損失得靠別的東西補回來。
能拉高治安值的是裝飾和美化建築。雕像、樹木、花壇、鋪石路,任何你遇到的裝飾物都算。每一件都會加一點滿意度,但彼此之間的差距可以說是天差地遠,所以要看的是每件裝飾實際加多少治安值,而不只是它好不好看。大型的活動裝飾和季節限定物件(聖誕節、排行榜獎勵、各種活動的獎品)給的治安值往往是普通小樹的好幾倍。這種東西要優先收藏、優先蓋。
說真的,我有很長一段時間對待裝飾的態度就是「等有多餘空間再說」的東西。這是個錯誤。後來我算了一下光是幾件大型活動裝飾加起來能給多少治安值,才發現正是它們讓我能把稅率維持在現在這個水準。高治安值加成的裝飾長期來看,價值遠勝過多拿一點資源,這點我到現在完全不懷疑。
大家常問我到底該選低稅率還是少蓋兵營
這個問題常有人問我,而我的答案是這個問題本身就問錯了。兩者都不是。防守留在你真正需要的規模就好,稅率盡量拉高,中間缺的那一塊就用裝飾補上。裝飾正是那個常被忽略的第三個變數。如果你既不想降稅率,也不想拆塔樓,唯一的辦法就是在城堡裡塞更多高加成的美化建築。我不敢說這在遊戲的每個階段都百分之百適用,但就我自己的經驗,從一開始到高等級都是這樣運作的。
該怎麼理性設定稅率
稅率是在城堡選單裡用拉桿調整的。它是你從居民那裡拿到金幣的主要來源,同時也是吃治安值最兇的東西。簡單的原則是,把稅率拉到治安值還能維持正值、而且有緩衝的最高點。如果你的城堡塞滿了裝飾,治安值有一大塊舒適的緩衝,那就大膽把拉桿往上拉,多收點金幣。如果治安值偏低或已經是負值,就把稅率往下調,直到滿意度回到正值。
新手最常犯的錯誤(我自己也犯過)是把拉桿死死卡在最高,然後納悶產量怎麼跟不上。另一個相反的錯誤是,稅率幾乎不敢動,結果白白損失一大堆你其實完全撐得住的金幣。你要找的是那個治安值有穩固緩衝、稅率又盡量拉高的甜蜜點。留緩衝的原因是,這樣你隨時能補建防守或多蓋幾座兵營,而不會立刻掉進負值、得急著去救產量。
還有一件常被忽略的事,不同城堡的稅率可以分開設定。主要負責產出的主城,和主要當作軍事基地用的偏遠城堡,榨取方式可以不一樣。逐一檢視每座城堡,依照它目前的治安值分別調整稅率。
維持治安值在正值的實用做法
我用得順手的做法很簡單。先把防守和軍事建築設定成你真正需要的規模,這就是你的基本負值。接著在城堡裡放夠多裝飾,把這個負值蓋過去,還留有一點緩衝。之後才把稅率拉到緩衝允許的最高點,然後持續盯著治安值有沒有維持在正值。
每次新蓋一座兵營、塔樓或一段城牆,都檢查一下治安值。如果掉得太低,就多加裝飾,或暫時把稅率調低。在蓋大型防守建築之前,先看看手邊有沒有備用裝飾可以補回來,免得措手不及。
高治安值加成的裝飾要當寶貝看待。當活動獎勵讓你選的時候,通常拿一件優質裝飾會比拿一把資源划算,因為那件裝飾會長期提升你的滿意度(進而提升產量和拉高稅率的空間)。資源一天就花完了,裝飾能為你服務好幾個月。
這節最後的小提醒
治安值不是檢查一次就完事的。每次在城堡裡做了什麼改動,都瞄一眼看看平衡有沒有跑掉。我自己養成的習慣是,每蓋完一座比較大的建築就會下意識看一眼上方那個欄位,反正也就一秒鐘的事。
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