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等級與經驗值 (XP)

玩家等級 (Experience Level) 是畫面左上方的數字,其他玩家在世界地圖上也能看到。隨著獲得的經驗值 (XP) 增加而提升,每次升級會獲得紅寶石並解鎖新的建築、裝飾、活動或整個王國。主要等級範圍從 1 到 70,之後是傳奇等級直到 950。

升級機制

系統非常簡單:每升一級需要比前一級多 60 XP。等級 1 需要 30 XP,等級 2 需要額外的 90 XP,等級 3 需要額外的 150 XP — 而從 69 升到 70 需要 4170 XP。總共要到達等級 70 需要 147 000 XP。

  • 每次升級你會獲得 60 紅寶石,達到等級 70 會直接獲得 180 紅寶石。
  • 此外,會解鎖建築及其更高等級、裝飾、活動以及進入新王國的途徑。
  • 攻擊波也很重要:第二波在等級 13,第三波在 26,第四波在 52。

里程碑表

最重要的等級及其獲得的內容:

等級總 XP解鎖內容
3270世界地圖、國王市場、裝備區
61 080研究 (Research Tower, 大學)、幸運之輪、貴族競賽
103 000區域 (軍事、商業、內部)、武士入侵、可疑女士
135 070第二波攻擊
2012 000帝國之戰、用金幣和銀幣交易、永恆寒冬冰川用紅寶石
2518 750永恆寒冬冰川用資源
2620 280第三波攻擊
3027 000遊牧民族入侵、地平線之外 (Beyond the Horizon)、軍營 úr. 6-13
3536 750暴風島、燃燒沙漠用紅寶石
4048 000燃燒沙漠用資源、貝里蒙德之戰、血鴉入侵
4560 750刀刃海岸、火焰盾牌用紅寶石
5075 000火焰盾牌用資源、鍛造大師、大型活動 (LTPE)
5281 120第四波攻擊
5590 750變形者攻擊
60108 000擴展的鍛造大師
70147 000傳奇等級 1、王國聯盟、外域、傳說之廳、鐵礦、Relicus

經驗值來源

XP 來自幾個方向:

  • 建造和升級建築 — 主要且最可靠的來源;每個完成的建築根據其難度給予 XP。
  • 戰鬥 — 攻擊掠奪貴族的城堡和地圖上的其他 NPC 目標,每次勝利都會獲得 XP。
  • 任務和成就 — 任務線在低等級時會特別快速地推進。
  • 活動 — 一系列活動獎勵包含 XP 點數,並且從等級 6 開始,經驗之柳 (Willow of Experience) 也會提供幫助。

快速升級技巧

  • 永遠不要讓建築槽閒置 — 建築排隊應該持續進行,即使只是便宜的裝飾或經濟建築的升級。
  • 每天消滅周圍的掠奪貴族 — 他們會重生,這是免費的 XP 和資源。
  • 完成任務線 — 在等級 20 之前幾乎可以自動推進。
  • 利用有 XP 獎勵的活動,並將 XP 點數留到需要達成特定里程碑的時候(例如,等級 20 的帝國之戰或 50 的鍛造大師)。

傳奇等級 (70+)

等級上限歷史上曾經調整:在 2011 年 11 月時是等級 39,2012 年 5 月時是 60,2013 年 4 月 3 日 固定在 70。2014 年 11 月 18 日 新增了傳奇等級,並持續擴展:到 550(2015 年 6 月 18 日)、到 800(2015 年 7 月 16 日)和到 950(2021 年 7 月 29 日)。

等級 70(傳奇 1)是進入終局的入場券:開啟 傳說之廳、王國聯盟、外域 以及在王國之間儲存和發送資源(鐵礦、木炭、橄欖油和玻璃)的可能性。從那時起,你的進展不再以建築為衡量標準,而是以傳奇排行榜和活動為準。

高手小訣竅保持建築排隊運行,並將活動中的 XP 留著用於達成關鍵里程碑 — 特別是等級 20(帝國之戰和零件交易)、50(鍛造大師)和 70(傳奇內容)。升到 70 總共需要 147 000 XP,因此每一個浪費的建築槽都是顯而易見的。
常見錯誤急於提升等級超過軍隊和經濟。等級在地圖上是公開可見的,活動敵人的難度(例如在帝國之戰中的外國領主)會根據此進行調整 — 高等級卻有弱城堡意味著艱難的目標和其他玩家的輕鬆獵物。

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