城堡事件(狼、強盜、難民)
不時會在你的主城堡出現小事件:狼在折磨農民,強盜試圖運氣,難民請求庇護,或者伐木工與石匠爭吵。這些都是小型隨機迷你事件,伴隨簡單的選擇和小獎勵。以下是所有四個事件的概述,以及如何從每個事件中獲取最大收益。
什麼是城堡的小事件
小事件(Minor Castle Events)會隨機出現在主城堡。遊戲會問你一個簡單的問題,並提供兩個選項——一個需要付出代價並能獲得回報,另一個通常是「不理會」且沒有後果。沒有任何選擇會對帳戶產生長期影響;這些只是額外的小錢和資源。儘管如此,了解何時選擇哪個選項是值得的。
城堡前的狼(Wolf Attack)
畫面上顯示「城堡前的狼!」(Wolves outside the castle!)——一群狼正在驚嚇農民,城堡管理者詢問該怎麼辦。
- 驅趕狼:這不需要任何成本,但你也不會得到任何獎勵。
- 擊殺狼:需要一定數量的士兵在城堡內,但你不會失去任何士兵——幾個士兵可能會受傷,但不需要進軍醫院。獎勵大約是投入士兵數量的兩倍的金幣。
士兵必須實際在城堡內;他們的攻擊和防禦力量不被計算,只計算數量。換句話說:如果你有士兵在家,第二個選擇就是免費的金幣。
強盜襲擊(Bandit Attack)
當你長時間不攻擊掠奪男爵的城堡,掠奪男爵會報復並發動對你的主城堡的襲擊。這並不嚴重——如果有良好的防禦(佔領城牆和城門),你只會損失1到3名士兵。這更像是遊戲的提醒,告訴你周圍的掠奪男爵在等待被掠奪。定期農場男爵可以防止這些襲擊。
難民(Refugees)
不時會有難民抵達城堡,請求臨時庇護。
- 接受他們:你需要支付一些木材和石頭,作為交換你將獲得額外的金幣。
- 拒絕他們:這不需要任何成本,但你也不會得到任何獎勵。
是否值得進行交易,取決於你當前擁有的資源——在後期遊戲中,當木材和石頭過剩時,這是一個輕鬆的獲利;在早期遊戲中,當你正在建設時,資源可能比金幣更有價值。
工人爭執(Worker Dispute)
伐木工和石匠因誰更優秀而爭吵,你必須作出裁決。選定的團隊會出現並開始工作——根據你支持的那一方,你將獲得立即的木材或石頭獎勵。另一方會不滿地離開,但不會受到任何懲罰。選擇純粹取決於你倉庫中缺少的資源。
高手小訣竅在狼的事件中,正確的選擇很明確:在家裡保持幾名士兵,並總是讓他們去擊殺狼——沒有人會死,醫院也不需要,金幣大約會是投入士兵數量的兩倍。在工人爭執中,點擊之前查看倉庫,選擇你缺少的資源。
常見錯誤隨意點擊事件而不閱讀,像是煩人的彈出窗口。驅趕狼或拒絕難民會浪費免費的金幣——而忽視強盜襲擊也不應該,因為這表明你很久沒有農場掠奪男爵,這是低級別的主要榮耀和戰利品來源。