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統帥(將軍)是怎麼運作的

更新於 2026-04-14

老實說,剛開始玩的頭幾個月,我幾乎沒把將軍當一回事。隨便抓個現成的塞進去就上,然後納悶為什麼進攻老是打不贏,防禦又像紙牌屋一樣一碰就垮。現在我才知道,將軍(介面裡有時候也叫「統帥」)是新手最容易低估的東西之一——沒有他,你根本打不出像樣的進攻,城堡也守不住。將軍帶領你的軍隊上戰場,替士兵的基礎數值疊加額外加成,而且常常還決定了你到底能派出多少兵力。 在正式開始之前,先講一件很多人會搞混的事:將軍跟男爵不是同一回事。將軍帶兵打仗,給進攻、防禦和速度加成;男爵則是完全不同的機制(屬於自己的領地/城堡),所以要是你在哪裡聽到有人拿「男爵」當「統帥」的同義詞在用,那個說法就別太當真。這篇文章講的是將軍。兩支同樣規模的軍隊,光是看誰帶隊、裝備調得怎麼樣,結果就可能天差地遠。接下來我們就來看看將軍怎麼運作、怎麼取得、怎麼靠裝備把他練強,還有為什麼你會想培養不只一個——一個主攻、一個主守。

將軍到底在做什麼,為什麼你一定要有他

你在把軍隊派出去打仗的那一刻,就會替它指定一位將軍——不管是攻打別人的城堡、打土匪、打NPC,還是守自己的城堡。將軍最主要的工作就是給軍隊加成。要注意,這不是一個統一套用在「進攻」上的加成而已。將軍給的加成是分開計算的,分別對近戰部隊、遠程部隊,以及工具(進攻時是攻城器具,防禦時是防禦工具)各自加成。所以你要按照手上這位將軍來組軍隊——帶一支遠程部隊卻配一個加成近戰的將軍,一點意義都沒有。這正是我犯過的錯誤,我把弓箭手裝備得漂漂亮亮,結果配的卻是加成近戰的將軍。結果你應該猜得到。

第二個關鍵是將軍的統帥力(leadership)。將軍決定了你這一波到底能帶多少部隊出征。並不是隨便就能塞一千個士兵進去——這個上限是由將軍加上你的研究等級決定的。弱的將軍能帶的兵比較少,所以就算兵營裡兵滿為患,你也沒辦法一次全部送出去。很多人都忽略這一點,然後納悶為什麼對手在同樣的情況下能派出更強的波次。

將軍的加成是直接疊加在部隊基礎戰力上的。所以同樣規模的軍隊,配上一個好將軍會比配一個爛將軍強上不少。要是你派出去的軍隊沒有將軍(只有君主帶隊,或者根本沒人帶隊),你不只少了一整層加成,連能帶的兵力上限都會被壓低。

我到現在都還遵守的一個實用原則是,認真的進攻或防禦絕對不要不帶將軍出戰。要是手邊沒有夠好的,至少也要挑一個現有最好的頂上去。再弱的將軍也好過完全沒有。

進攻將軍和防禦將軍差在哪裡,而且差別還不只如此

我認為這是影響最大的一個差別,所以特別把它放在這麼前面。進攻將軍和防禦將軍本質上做的是兩件不同的事,你會想讓他們徹底走專精路線。

進攻將軍強化的是你派出去攻打別人城堡、土匪和NPC的軍隊。這裡你要盡量把進攻加成拉到最高——特別是你實際會用到的那種戰力類型。有的將軍比較偏向加成近戰和遠程部隊,有的則偏向加成工具(攻城錘、投石車)。你組軍隊的方式要照著這個來。移動速度加成這時候也很吃香,因為軍隊越快到,對手能反應的時間就越少。

防禦將軍守的是有人來打你的時候負責保衛城堡的部隊。這裡你要追求的是防禦加成和防禦工具的加成。另外別忘了城門方向——防禦是分正門和側門分別計算的。抓得準的攻擊會挑你最弱的那個方向下手,所以佈防和選將軍的時候都要考慮到對手可能從哪裡捅你一刀。

關於速度,我要糾正一個常見的說法(這個說法我自己也信了很久),那就是純粹守自己城堡的被動防禦裡,移動速度真的一點用都沒有,因為將軍根本哪裡都不用去。但將軍也會被你派去支援別人的城堡——支援盟友、聯盟防禦。這種情況下移動速度就又派上用場了,因為支援部隊必須準時抵達。所以「防守方哪裡都不用去」這句話只適用於自己的城堡,不適用於支援聯盟的情況。

那為什麼不乾脆養一個萬能將軍就好?如果你把同一個將軍在進攻和防禦之間換來換去,永遠都會有一半的加成派不上用場。萬能型的什麼都普通,專精型的則是在單一領域做到頂尖。所以至少準備兩個是值得的,一個主攻、一個主守。

將軍要怎麼取得

將軍的來源不只一個,我個人的做法是遇到什麼就收什麼。

- 活動與排行榜獎勵——季節性和主題活動通常是最強將軍的主要來源。將軍(或他的部分裝備)常常是用活動貨幣、活動期間收集的代幣兌換,或是直接靠排行榜名次拿到。只要獎勵裡看到有將軍,就衝著他去。
- 寶箱與禮包——有些寶箱和付費禮包裡會包含將軍或將軍的部分裝備。這裡要留意自己實際會拿到什麼,別把鑽石砸在你已經有的東西上。
- 遊戲進度與任務——光是照著遊戲進度走、完成任務,也會拿到一些基礎的將軍。

拿到將軍要留意稀有度。稀有度越高,基礎加成、統帥力上限通常就越高,裝備欄位一般也越多。一個欄位空空但稀有度高的將軍,基礎可能還是比裝備塞滿的普通將軍好,因為他能練到的上限比較高。

還有一個提醒,不要只因為將軍看起來弱就把他賣掉或丟掉。日後他們會變成你的第二線、第三線防禦人選,當你需要同時佈防好幾座城堡的時候就用得上。

裝備、套裝和寶石要怎麼把將軍練強

將軍真正的實力大多是從這裡來的。每個將軍都有裝備欄位,你可以把本身就帶有加成的裝備鑲進去。欄位類型會因將軍而異,所以不要死守「武器、盔甲、盾牌」這種籠統的想法,而是要看你手上這個將軍實際有什麼欄位、適合放什麼。

要注意的地方有:

- 裝備稀有度——跟將軍一樣,稀有度越高的裝備數值越好。一件強裝備勝過三件弱裝備,但理想狀態當然是所有欄位都塞滿強力裝備。
- 套裝——同一套裝備穿得越多件,就能額外拿到套裝加成。與其東拼西湊,不如集中火力替一個將軍湊齊一整套裝備。套裝加成造成的差距,往往比單件裝備的數值本身還大——這點我以前一直忽略,因為那時候我只會比較單件裝備上的數字。
- 寶石——裝備上還可以鑲寶石,再加一層加成。依角色分開處理,進攻將軍鑲進攻寶石,防禦將軍鑲防禦寶石。而且還可以再深入一層,如果你的進攻將軍主打工具流,就鑲工具寶石,而不是近戰寶石。不要沒必要地混搭,不然效果會被稀釋。

策略上的建議是,不要把好裝備平均分給每個將軍。挑一個主力進攻將軍,把最好的進攻套裝和進攻寶石全部堆到他身上,把他打造成你的主力鐵拳。等他練成之後,再輪到下一個。

常有人問,養一個厲害的將軍夠不夠

簡單講,不夠。剛開始或許看起來夠用,但只要有人同時打你兩座城堡,或是你自己想同時派出好幾波軍隊,一個將軍馬上就會變成瓶頸。我自己就遇過這種事——主城守住了,旁邊的基地卻因為根本沒人帶兵而失守。從那之後,我就把培養第二線、第三線將軍當成必做的事,而不是可有可無的奢侈品。我不敢說每個遊戲階段「正確」的將軍數量到底是多少,但對我來說,兩個專精將軍加上幾個備用的,是能讓我安心睡覺的最低標準。

為什麼你會想要不只一個將軍

當你已經有一個像樣的進攻將軍和一個防禦將軍之後,很快就會發現這樣還不夠。以下是為什麼值得培養更深的板凳深度。

- 同時防禦多座城堡——如果你有好幾座城堡(主城、基地、其他地區的城堡),就需要同時在每一座都安排防守的將軍。一個將軍同一時間只能待在一個地方。要是有人同時攻打你的兩座城堡,只要你沒有備用人選,另一座就會沒有將軍可用。
- 同時攻打多個目標或分波進攻——規模比較大的行動會連續派出好幾隊人馬或好幾波軍隊。每一波都需要自己的將軍,而每個將軍又有自己的統帥力上限。只靠一個將軍,你同一時間就只能打一件事,而且能帶的兵力還會被限制住。
- 將軍出征時就等於「被占用」——只要他還在進行中的進攻裡,或是被指派去防守,那段時間你就沒辦法把他好好用在別的地方。

我自己驗證有效的做法是,先培養出一個頂級進攻將軍和一個頂級防禦將軍(把最好的套裝和寶石都給他們)。接著再用其他將軍和比較弱的裝備組出第二線、第三線,讓他們去補同時發生的進攻和多座城堡的防禦需求。另外別忘了,城堡的防禦不是只靠將軍撐起來的,城堡本身的整體狀態、治安,以及調配得宜的稅收,也都會幫上忙,讓你的經濟運轉順暢,才有資源去建軍。將軍是這座金字塔的頂端,但底下還是需要一座健全的城堡撐著。

如果要我用一句話總結,將軍就是那根能把普通軍隊變強的槓桿——而且還決定了你到底能派出多少兵力。沒有他,你既打不出像樣的進攻,也守不住城堡。我自己一直遵守、也推薦給你的原則就是走專精路線。一個將軍專門練進攻,配最好的進攻套裝,再依你走近戰、遠程還是工具流來搭配寶石;另一個專門練防禦,並考慮到城堡各個城門方向的需求。將軍就從活動和獎勵裡慢慢收集,留意稀有度(因為它會影響加成、欄位數和統帥力),先湊齊完整套裝把欄位填滿,再依角色補上寶石。等這兩個練成之後,就開始培養備用人選,讓你能同時守住多座城堡、同時派出多波軍隊。另外也要顧好城堡本身的健康——治安和稅收要顧好,經濟才轉得動,才有資源建軍。 但也別把將軍想得太萬能。就算是頂級防禦將軍,遇到明顯強很多的對手,或是對手精準打在你最弱的城門方向,一樣守不住——這點我親身驗證過的次數,比我希望的還要多。將軍能讓你搶得先機,也能扳平不少局面,但剩下的——佈防安排、研究進度、及時反應——還是得靠你自己來打。要是這篇文章有哪裡跟你的經驗不一樣,或是你有不同的心得,歡迎留言告訴我,我很樂意補充進文章裡。

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