Грати в Goodgame EmpireБезкоштовно, прямо в браузері і без встановлення. Будуй замок, збирай армію та завойовуй.▶ Почати гру
Wolfhound – Goodgame Empire

Wolfhound

Атакувальні Ближній бій Спеціальні

Вовкодав — це солідна атакувальна одиниця ближнього бою для гравців, які активно атакують. Непогана атака та хороша придатність до ближніх слотів роблять його корисним елементом в атакувальному міксі, але лише в правильній комбінації зі стрільцями та облоговою технікою. Швидкість має середню, споживання стандартне, а в обороні він марний. Використовуй його там, де ворог тримає оборону ближнього бою, і ти зробиш з ним чимало роботи. Поза атакою його в дію не залучай.

50Атака
50Захист від ближнього бою
0Захист від стрільців
80Швидкість
3Споживання їжі

Швидкий огляд

ТипАтакувальні, Ближній бій
ДжерелоСпеціальні
Ігрова фазаСпеціальні
Ціна150
РекомендаціяСитуативно

рейтинг

Атака
Захисні
Ціна
Швидкість

Вовкодав — це чисто атакувальна піхота ближнього бою: атака 50, захист від ближнього бою 50, але захист від стрільців нуль. Ціна 150 і споживання 3 їжі. Це одиниця, яку ти береш в атаку і нікуди більше. Не чекай від неї нічого на стінах або в обороні, на це тобі та нуль у стрільців абсолютно не вистачить. Це подієва одиниця, тому ти не будеш її будувати в казармах як звичайну піхоту, а отримуєш готову зі спеціальних пропозицій та подій.

Як їх використовувати

Вовкодава використовуєш в атаці там, де ворог тримає оборону ближнього бою, тобто проти піхоти на стінах і біля воріт. Атака 50 — це непогане число, і в ближні слоти ти заповниш повну кількість, скільки дозволяє слот. На практиці це означає: ближні слоти заповнюєш Вовкодавами, поруч з ними в дальні слоти ставиш атакуючих стрільців. Споживання 3 їжі — це абсолютно стандартно для піхоти, це не перевага і не недолік, тому з цим у плануванні армії не рахуй як з якимось бонусом. Швидкість 80 — це в GGE середній показник, а скоріше повільніший кінець, кавалерія може мати спокійно понад 200, тому Вовкодава не сприймай як швидку одиницю для блискавичних нападів, для цього він не підходить.

З чим їх поєднувати

Вовкодава ніколи не відправляй самого. Пару його з атакуючими стрільцями, які покриють йому ворожу стрілецьку оборону, він їм в свою чергу зруйнує оборону ближнього бою. Класична атакуюча хвиля виглядає так, що ближні слоти заповнюєш Вовкодавами, а дальні слоти атакуючими лучниками або арбалетниками. Пропорцію тримай приблизно відповідно до того, чого у ворога більше: проти сильної оборони ближнього бою додай Вовкодавів, проти стрільців тисни на своїх стрільців. Завжди до цього додавай облогові машини, барани на ворота та вежі або драбини на стіни. Інструменти з бонусом до атаки ближнього бою та командири, що підвищують ближню атаку, піднімуть його показники ще вище.

Слабкі місця та чого уникати

Не став його в оборону замку. Захист від стрільців — нуль, тому його ворожі лучники знищать раніше, ніж він встигне щось зробити. Для оборони потрібні виключно дефенсивні одиниці, це не те. Також не відправляй його проти цілей, де переважає стрілецька оборона, там його атака ближнього бою нічого не вирішить і ти лише витрачаєш сильну одиницю на роботу, яку дешевше виконає стрілецька піхота. І не плутай його захист ближнього бою 50 з універсальністю, в атаці це значення все одно не застосовується, адже там проти тебе грає оборона захисника, а не твоя.

Порада досвідченого гравцяЗгідно з даними, тобі зірочки покращують атаку (зірка 2), захист (зірка 3) та ціну (зірка 4). Пріоритет віддавай атакі, з атакувальної одиниці ти хочеш витягти головним чином атакувальне число. Захист вирішуй лише потім, а у чисто атакувальної піхоти сприймай його як другорядний. Оскільки Вовкодав приходить готовим з події і ти не будеш його зазвичай будувати сам, знижка на ціну для тебе не грає таку роль, як для одиниць з казарм, тому з нею рівень не перебільшуй і краще інвестуй в атаку.
Поширена помилкаЧастою помилкою є кидати Вовкодавів на все без розуму лише тому, що це сильна спеціальна одиниця. Проти стрілецької оборони це витрачання, і ти заплатиш за це зайвими втратами. Другою частою помилкою є відправити самостійну хвилю на ближній бій без стрільців і баранів, оборона ближнього бою тобі допоможе, але ворожі стрільці та всі стіни тебе все одно роздрібнять. І не розраховуй на оборону ближнього бою як на універсальний щит, та нуль у стрілецькій обороні — це справді нуль.

Схожі війська

Назад до Війська.