Грати в Goodgame EmpireБезкоштовно, прямо в браузері і без встановлення. Будуй замок, збирай армію та завойовуй.▶ Почати гру
Maceman – Goodgame Empire

Maceman

Атакувальні Ближній бій

Солідна і дешева стартова атакуюча піхота, яку на ранній стадії гри використовуєш повністю — головне на слабих сусідів і табори розбійників без важкої стрільби, де сидить ближньобойний захист. Атака 38 і захист проти ближнього бою 38 на початок добрі, але захист проти стрільців 6 — це його найбільша слабина і на пізнішій стадії гри її замінюєш кращою піхотою. Для нового гравця добрий вибір на перші атаки, досвідчений її в армії поступово замінить на сильнішу піхоту.

38Атака
38Захист від ближнього бою
6Захист від стрільців
73Швидкість
2Споживання їжі

Швидкий огляд

ТипАтакувальні, Ближній бій
ДжерелоРівень казарм 1
Ціна45
РекомендаціяСитуаційно

рейтинг

Атака
Захисні
Ціна
Швидкість

Піхотинець з палицею — це дешева атакуюча піхота ближнього бою з казарм (рівень 1), одна з перших атакуючих одиниць, яку придбаєш. За 45 монет отримуєш атаку 38 і такий же захист проти ближнього бою (38), тому в мелі зовсім не марний. Слабина в іншому: захист проти стрільців — лише 6, і це число, яке вирішить, куди його можеш послати і куди точно ні. Витрата їжі 2 і швидкість 73 роблять його стандартним початківським піхотним куском.

Як їх використовувати

На практиці це твоя робоча одиниця на перші атаки. Атака 38 на ранній стадії гри достатня, щоб пробивати базовий захист сусідів і головне грайндити табори розбійників нижчих рівнів, де сидить переважно ближньобойний захист. Там втрати виходять розумно і 45 монет за штуку означає, що можеш наербувати чимало. Розташовуй його цілеспрямовано проти цілей, де захисник ставить на піхоту, і не забувай про бонус командира до атаки — навіть кілька відсотків більше тобі в більшій армії заощадять одиниці. Проти чого б то ні стояло на лучниках, залиш його дома.

З чим їх поєднувати

Захист проти стрільців 6 настільки низький, що його ніколи не посилай в атаку самого. Дай йому одиниці або інструменти, що тримають захист проти стрільців, щоб палицяни не падали під салвами стріл раніше, ніж взагалі дійдуть до мелі. У змішаній атакуючій армії розташуй його поруч з облогальними інструментами, які вирішують стіни, поки палицяни ведуть ближньобойний бій. Поруч з копійником — це явний апгрейд у ближньому бою (38 проти 26 в атаці й в захисті у ближньому бою) за 15 монет більше, тому як тільки економіка витримає 45 монет за штуку, переміщуй центр ваги атакуючої хвилі з копійників на палицян.

Слабкі місця та чого уникати

Ніколи не посилай його проти захисту, побудованого на лучниках — захист проти стрільців 6 — це діра, і стріли його посікають, перш ніж встигне вдарити. Проти замків гравців з башнями, повними стрільців, тобі втрати вистрілять вгору під час однієї атаки, тому там сягни за чимось іншим. У оборону власного замку його теж не набивай — це чистий атакуючий, а на утримання стін тримай оборонні одиниці, а не піхотинця з дальним захистом 6. І не повертайся до нього на пізнішій стадії гри: як тільки розблокуєш сильнішу піхоту, палицян поступово знімай, щоб не марнував їжу (2 за штуку складається).

Порада досвідченого гравцяГоловна перевага — ціна: 45 монет дозволить будувати армію, яку не болить втратити, тому бери його як витратну атакуючу піхоту на грайндинг слабших таборів розбійників без важкої стрільби. Додатковий бонус — здобич 32 за штуку, більше ніж удвічі від того, що знесе копійник, тому при спустошенні таборів той же кількість палицян привезе тобі значно більше ресурсів. Сильнішу версію не купуєш, отримуєш її лише дослідженням Піхотинця з палицею ветерана у Дослідницькій вежі; ключ до виживання звичайних палицян — до того часу вибір цілі, нічого більше.
Поширена помилкаЧаста помилка новачків — послати самих палицян проти замку з лучниками і потім дивуватися, чому половина армії повертається в труни — захист проти стрільців 6 просто недостатній. Друга класика — тягти його з собою аж до середини гри і пізної гри лише тому, що «його вже наербував». Атака 38 супер на рівні 1, але проти реального захисту пізної гри — до нічого. І не забувай, що армія йде темпом найповільнішої одиниці — швидкість 73 для піхоти стандартна і сама по собі не затримує, але як тільки його змішаєш з швидкою кавалерією, стягнеш всю армію на своє темпо.

Схожі війська

Назад до Війська.