Грати в Goodgame EmpireБезкоштовно, прямо в браузері і без встановлення. Будуй замок, збирай армію та завойовуй.▶ Почати гру

Війна імперій (War of the Realms)

Війна імперій (War of the Realms) є одним з найстаріших великих подій у грі — триває з 25 червня 2014 року і повертається приблизно кожні два тижні. Навколо твого замку на карті світу з'являється 10 замків іноземних лордів (foreign lords), які представляють справжніх гравців з інших серверів. Твоє завдання — перемагати їх, збирати очки слави та обирати винагороди за досягнення та за місце у рейтингу своєї рівневої групи. З 15 квітня 2021 року подія вимагає мінімум 20 рівня.

Війна імперій (War of the Realms)

Як працює подія

Про початок події тебе інформує повідомлення у скриньці, і перед замком виростає військовий табір. На карті світу навколо тебе ти знайдеш 10 іноземних замків з різним виглядом — це іноземні лорди. Мета проста: атакувати, перемагати їх і збирати очки слави.

  • Винагороди за досягнення — за перевищення очкових меж ти отримуєш винагороди протягом події (межі відрізняються залежно від твого рівня).
  • Рейтингові винагороди — в кінці події ти отримаєш другий набір залежно від місця у своїй рівневій групі.
  • Аліансні винагороди — заблоковані, поки ти не переможеш іноземний замок з принаймні передбаченою кількістю очок слави в одному нападі.

Іноземні лорди колись атакували і твій головний замок, але ця механіка була 22 січня 2019 року видалена — сьогодні подія є чисто атакуючою, і нічого тобі не загрожує.

Класичний режим проти 11 складностей

З 2 листопада 2021 року на початку події ти повинен вибрати складність — і як тільки ти її вибереш, не можна змінити до наступної події. Без вибору складності ти не можеш ні шпигувати, ні атакувати.

  • Всього є 11 складностей; шість вищих відкриваються виконанням досягнень, або ти можеш відкрити їх за рубіни для поточної події.
  • Найвища складність Archmaster була додана 30 червня 2022 року (раніше Archmaster був перейменований на Master+).
  • Класичний режим залишається найкращим вибором, якщо ти хочеш головним чином золоті та срібні деталі для Мастера ковальства (Master Blacksmith) — винагороди відповідають старішій версії події.

Легендарні гравці в класичному режимі поділяються на 4 рівневі категорії (1-299, 300-649, 650-949 і 950), тоді як гравці нижче 70 рівня потрапляють до однієї спільної групи. Якщо хоча б один член альянсу вибирає класичний режим, альянс все ще отримує винагороди до альянсного фонду.

Іноземні лорди та скидання з трону (dethrone)

Кожен іноземний замок має власну оборону та рівень, що походить від твого. Оборона іноді змінюється, навіть якщо твій напад вже в дорозі — це, однак, досить рідкісне. Після перемоги замок зникає приблизно на 30 хвилин до 1 години і його замінює новий з іншою обороною та рівнем.

Легендарні гравці (70+) можуть скидати лордів — плата здійснюється Хановими таблицями, Хановими медалями, самурайськими жетонами, срібними або золотими деталями або рубінами:

  • Вигнання (exile) — має той же ефект, що й перемога над замком, тільки без очікування. Новий замок може бути сильнішим або слабшим, жодної гарантії.
  • Укріплення (fortify) — додає до замку 520 до 1000 захисників додатково; ймовірність слідкує за дзвоновою кривою, тому найчастіше ти отримаєш приблизно 760 захисників.

Скинутий замок також частково займе підрозділи Knight of the Throne-Watcher та Marksman of the Throne-Watcher зі статистиками королівських підрозділів. Вартість кожного наступного скидання зростає і скидається лише після перемоги над іноземним лордом — поразка її не знижує, навіть якщо ти отримуєш очки слави.

Стратегії для максимальних очок

Подія є марафоном на очки слави, тому варто дотримуватися кількох принципів:

  • В класичному режимі ціль на 850 000 очок слави: сам мільйон дає 4000 золотих і 1000 срібних деталей, і загалом ти забереш приблизно 7500 золотих деталей за подію.
  • Надсилай атаки з більше ніж 4000 солдатами — ти отримаєш більше слави за один напад.
  • Використовуй 400% бустер сезонних очок і намагайся отримати принаймні 30 сезонних очок за один напад.
  • В режимі складностей завжди очисти першу хвилю — без цього ти не зможеш досягти вищих очок. Найкращий інструмент — Імператорський прапор (Emperor's banner).
  • Вищі складності відкривай шляхом виконання досягнень, а не за рубіни — винятком є, коли ти хочеш відразу Archmaster або більше винагород.

Індивідуальні винагороди

Вибрані досягнення класичного режиму для легендарних гравців (30 січня 2023 року відбулася остання велика зміна винагород):

Очки славиВинагорода
5 00050 срібних деталей
80 000500 золотих деталей
400 0002500 золотих + 500 срібних деталей
850 0004000 золотих + 1000 срібних деталей
5 800 000Трон смерті (+2500 громадського порядку)
15 000 0005000 срібних деталей
ПереможецьЗимова лікарня (+10 000 їжі/год на 60 годин) + кастелян Undefined castle lord з 3 золотими зірками

В режимі складностей легендарні гравці отримують відповідно до категорії, серед іншого, ветеранів (Veteran demon horror, Veteran deathly horror), підрозділи Shield maiden та Valkyrie ranger до 10 рівня, піратські будівлі, sceaty, жертви для Людвіга, Ульріха та Беатриси та безліч жетонів будівництва та покращення. Переможець найвищої категорії (950) отримує 5 жертв для Беатриси та Сонячні години галантності 7 рівня (+7 хвиль, на 14 днів).

Винагороди альянсу

Альянсний рейтинг збирає очки слави всього альянсу; винагороди востаннє були перероблені в червні 2025 року. Не забувай, що вони відкриваються лише після твого достатньо сильного єдиного нападу. Вибрані межі:

Очки альянсуВинагорода
108 75038 срібних деталей
2 011 875188 золотих деталей
2 392 5008 дубліонів духів (Spirit doubloon)
1 462 596 875100 000 рубінів до альянсного фонду
1 680 821 875200 000 рубінів до альянсного фонду
Переможець2 жертви для Беатриси + Сонячні години галантності 5 рівня (+5 хвиль, на 10 днів)
2-е місце28 жетонів будівництва + Alien Menace Emblem (+30 % ліміту підрозділів на крилах під час нападу, на 9 днів)
3-е місце70 жетонів покращення + піратська оборонна майстерня (+60 % сили на подвір'ї під час нападу, на 4 дні)
Порада досвідченого гравцяВ режимі складностей завжди будуй атаки так, щоб перша хвиля пройшла — ідеально з Імператорським прапором (Emperor's banner). А вищі складності відкривай виконанням досягнень безкоштовно; рубіни залиш на той випадок, коли ти дійсно хочеш стрибнути відразу на Archmaster.
Поширена помилкаВибрати складність без роздумів. З листопада 2021 року діє правило, що як тільки ти вибереш складність, не можеш її змінити до наступної події — якщо ти переборщиш, два тижні будеш дивитися на замки, які не переможеш. Друга поширена помилка: забути про відкриття альянсних винагород, які вимагають одного достатньо сильного нападу з передбаченою кількістю очок слави.

Eventy