Грати в Goodgame EmpireБезкоштовно, прямо в браузері і без встановлення. Будуй замок, збирай армію та завойовуй.▶ Почати гру
Renegade saber warrior – Goodgame Empire

Renegade saber warrior

Атакувальні Ближній бій

Піхота середньої гри, яку гра веде як атакувальну, але насправді завдяки захисту в ближньому бою 137 (проти атаки 111) з неї виходить дешевий захисник мурів за 98 монет. Відкрита слабина — захист проти стрільців 48: смерть проти лучників, якщо ти її кимось не прикриєш. Швидкість 25 повільна, але це стосується піхоти загалом, тож заважає тобі лише в набігах, а не в захисті. Атака посередня. Коли треба дешево захистити мури від атак у ближньому бою, це добрий вибір — тільки ніколи не пускай його самого проти стрільців.

111Атака
137Захист від ближнього бою
48Захист від стрільців
25Швидкість
4Споживання їжі

Швидкий огляд

ТипАтакувальні, Ближній бій
ДжерелоРівень казарм 5
Ціна98
РекомендаціяСитуативно

рейтинг

Атака
Захисні
Ціна
Швидкість

Обережно одразу на початку — гра веде Шабліста-відступника як загін зі спрямуванням на атаку, але його числа кажуть інше. Атака в нього лише 111, тоді як захист проти ближнього бою — 137. На практиці це означає, що ти захочеш використовувати його радше як захисника ближнього бою, хоч офіційно він атакувальний: його найсильніша характеристика — оборонна. Розблокуєш його в Казармі на 5-му рівні, тож це справа середньої гри. Велика слабина — захист проти стрільців, де в нього мізерні 48: проти лучників і артилерії ці загони гинуть десятками.

Як їх використовувати

Головна робота чекає на нього на мурах як на захисника проти атак у ближньому бою — там його 137 варті того, і він виживе довше за дешевших піхотинців. Коли хочеш використати його атакувально (до чого гра його формально й призначає), сприймай його як дешеве м'ясо в повну формацію, а не як ударний загін: атаки 111 для пробиття добре захищеного замку замало. Витрата їжі — 4, що для піхотинця середньої гри стандарт, але щойно почнеш будувати його сотнями, зважай, що запаси спливають швидко. Швидкість 25 повільна, але піхота повільна взагалі — для швидких набігів через карту використовуєш кінноту, а не цього. Для захисту власного замку, де він нікуди не рухається, швидкість тобі не заважає зовсім.

З чим їх поєднувати

Розрізняй дві ситуації. У ЗАХИСТІ став його в першу лінію проти ближнього бою, а поруч постав загони з високим захистом проти стрільців — сам він проти стрільців має лише 48, і цю діру мусиш кимось залатати, інакше ворог його розстріляє. В АТАЦІ кидай його геть уперед як танк, що прийме перші удари замість твоїх дорожчих атакувальних загонів, а за ним постав справжні ударні сили з високою атакою. В обох ролях доповни його інструментами й командиром, заточеним на ближній бій — це підніме його сильну сторону, байдуже, атакуєш ти чи захищаєшся.

Слабкі місця та чого уникати

Не став його там, де очікуєш перевагу стрільців — із захистом 48 проти стрільців лучники впораються з ним раніше, ніж він встигне бодай щось зробити, і ти лише годуєш ворога. Не використовуй його як головну атакувальну силу проти добре захищених замків: атаки 111 на це просто не вистачить, для цього прибережи загони з вищою атакою. І не нацьковуй його на швидкі далекі набіги — швидкість 25 робить із нього гальмо всієї армії, візьми краще кінноту. Якщо ти новий гравець і ще не маєш Казарми на 5-му рівні, немає сенсу на нього заглядатися: дістанешся до нього аж у середній грі.

Порада досвідченого гравцяБудуй його у більших кількостях суто як оборонний блок проти ближнього бою — за 98 монет отримуєш захист 137, що для піхоти середньої гри пристойна величина за ці гроші (звичайні дешеві піхотинці цієї фази стільки мілі-захисту за таку ціну тобі не дадуть). Завжди змішуй його з протистрілецькими загонами, інакше його єдина слабина (ті 48) буде використана проти тебе з першої ж спроби. І не забувай, що хоч гра й відносить його до атакувальних, його перевага — у захисті, туди його й відправляй.
Поширена помилкаНайчастіша помилка — сприймати його буквально як атакувальника, бо гра його так позначає, і відправляти на набіги. Атака на 3 зірки (111) для цього слабка — його сила в захисті ближнього бою, а не в атаці. Друга класика: виставити його проти лучників і втратити цілу партію, бо захист проти стрільців 48 — його відкрита рана. І третя: не пильнувати їжу — витрата 4 за штуку у великій армії таких загонів складається, і не встигнеш озирнутися, як маєш мінус у запасах.

Схожі війська

Назад до Війська.