Грати в Goodgame EmpireБезкоштовно, прямо в браузері і без встановлення. Будуй замок, збирай армію та завойовуй.▶ Почати гру
Direwolf – Goodgame Empire

Direwolf

Атакувальні Ближній бій Спеціальні

Правлк — це солідна ударна одиниця ближнього бою з атакою 40, яка виправдовує себе проти оборони, побудованої на ближніх одиницях. Але має одну критичну дірку — нульову оборону проти стрільців. Якщо ти використовуєш його розумно проти правильних цілей і доповниш стрілецькою підтримкою, це корисне ядро атаки, яке економить тобі втрати. Сліпо або проти стрільців — це лише дороге споживання їжі. Як подієву одиницю її варто мати, але лише в розумній кількості для ситуацій, де вона виділяється.

40Атака
40Захист від ближнього бою
0Захист від стрільців
100Швидкість
3Споживання їжі

Швидкий огляд

ТипАтакувальні, Ближній бій
ДжерелоСпеціальні
Ігрова фазаСпеціальні
Ціна150
РекомендаціяСитуаційно

рейтинг

Атака
Захисні
Ціна
Швидкість

Правлк — це ударна одиниця ближнього бою, і перше число, яке ти повинен тримати в голові, — це його атака 40. Оскільки ти відправляєш його атакувати чужі цілі, головним чином враховується саме ця атакуюча цінність — його власна оборона проти ближнього бою (також 40) врятує тебе лише частково, головним чином вирішує оборона цілі, на яку ти атакуєш. І зверни увагу на нуль проти стрільців: як тільки він натрапить на лучників або арбалетників, впаде без опору. Зірки в даних — це лише відносний рейтинг (атака 2, оборона 3, ціна 4), тому не чекай від них жодних конкретних ігрових чудес — атака має скоріше нижчий середній рівень, ціна — найгірша позиція. З звичайних казарм ти його не навчиш, це спеціальна одиниця зі спеціальних пропозицій або з подій.

Як їх використовувати

На практиці Правлка ти використовуєш як ударну хвилю ближнього бою проти цілей, де оборонець стоїть головним чином на ближніх одиницях — там твої втрати залишаються нижчими, оскільки його атака 40 краще впорається з ними, ніж слабша дешева піхота. Ціна 150 і споживання їжі 3 роблять його середньо дорожньою одиницею, тому ти не відправляєш його на жертву сотнями, як м'ясо для кількості, а як якісніше ядро ударної хвилі. Швидкість 100 є стандартною, але не ігноруй її: темп всієї армії регулюється найповільнішою одиницею, тому якщо до вовків додати щось швидше, все одно це сповільниться до ста. Найбільше з них ти витиснеш, коли атакуєш на оборону, побудовану на мечах і списах.

З чим їх поєднувати

Сам по собі Правлк — це сліпа вуличка, оскільки не має жодної оборони проти стрільців. Завжди мішай його в ударну хвилю так, щоб у тебе були покриті й дальні — постав Правлків у слот для ближнього бою і доповни їх власними стрілецькими одиницями або одиницею з високою обороною проти стрільців у той же слот, щоб твої ворожі лучники не розстріляли вовків раніше, ніж дійде до обміну в ближньому бою. Якщо у тебе є командир (лор) з бонусом на атаку в ближньому бою, дай йому цих вовків як основне ударне ядро — бонус додається до їхньої атаки, де вони вже не марні. Не переборщуй з пропорцією ближнього до дальнього, інакше оборона ворога зі стрільцями покосить.

Слабкі місця та чого уникати

Ніколи не відправляй Правлків проти оборони, побудованої на стрільцях — нуль проти дальніх означає, що ворог розстріляє їх практично без втрат, а ти просто витратиш їжу і 150 ресурсів за одиницю. Друга річ: не намагайся захищати свій замок з ними. При обороні враховується оборонна цінність одиниці, а Правлк — це ударна спеціалка — на стінах він тобі не потрібен, особливо проти атаки лучників. Ударні одиниці призначені для атаки, оборонні — для стін, не плутай це. І не сприймай його роль "ударна" як гарантію топ атаки — 2 зірки означають, що за чистим DPS його інші спеціалки перевершать.

Порада досвідченого гравцяПеред кожною атакою переглянь оборону цілі. Бачиш перевагу стрільців? Залиш вовків вдома і відправ щось з обороною проти дальніх. Бачиш головним чином мечі та списі? Там Правлки сяють і економлять тобі дорожчу еліту. Це єдина перевірка, яку ти дійсно повинен робити з ними — решта — рутина. І оскільки це подійна спеціалка, не виробляй їх про запас без потреби. Виховай лише стільки, скільки реально проведеш атак на ближньому бою, щоб решта не витрачала їжу даремно.
Поширена помилкаЧастою помилкою є кидати Правлків на все лише тому, що "вони виглядають сильними" і є зі спеціальної пропозиції. Новачки не перевіряють оборону цілі, відправляють вовчу хвилю на замок, повний лучників, а потім дивляться, як втратили всю армію, не завдавши ворогу шкоди. Друга класика — відправляти їх зовсім без стрілецької підтримки — цей нуль проти дальніх є справжньою слабкістю, яку ти повинен вирішити іншою одиницею в хвилі, а не ігнорувати.

Схожі війська

Назад до Війська.