Wojna Królestw (War of the Realms)
Wojna Królestw (War of the Realms) to jeden z najstarszych dużych eventów w grze — trwa od 25 czerwca 2014 roku i powraca mniej więcej co dwa tygodnie. Wokół twojego zamku na mapie świata pojawi się 10 zamków obcych lordów (foreign lords), które reprezentują prawdziwych graczy z innych serwerów. Twoim zadaniem jest ich pokonywanie, zbieranie punktów chwały oraz wybieranie nagród za osiągnięcia i za miejsce w rankingu swojej grupy poziomowej. Od 15 kwietnia 2021 roku event wymaga minimum poziomu 20.
Jak działa event
O rozpoczęciu eventu informuje cię wiadomość w skrzynce, a przed zamkiem wyrasta oboz wojskowy. Na mapie świata wokół ciebie znajdziesz 10 obcych zamków o różnym wyglądzie — to są obcy lordowie. Cel jest prosty: atakować, pokonywać ich i zbierać punkty chwały.
- Nagrody za osiągnięcia — za przekroczenie punktowych progów otrzymujesz nagrody na bieżąco podczas eventu (progi różnią się w zależności od twojego poziomu).
- Nagrody za miejsce w rankingu — na koniec eventu otrzymasz drugą pulę nagród w zależności od miejsca w swojej grupie poziomowej.
- Nagrody sojusznicze — są zablokowane, dopóki nie pokonasz obcego zamku z co najmniej wymaganym poziomem punktów chwały w jednym ataku.
Obcy lordowie kiedyś atakowali także twój główny zamek, ale ta mechanika została usunięta 22 stycznia 2019 roku — dzisiaj event jest czysto ofensywny i nic ci nie grozi.
Tryb klasyczny vs. 11 trudności
Od 2 listopada 2021 roku na początku eventu musisz wybrać trudność — a gdy ją wybierzesz, nie można jej zmienić aż do następnego eventu. Bez wyboru trudności nie możesz ani szpiegować, ani atakować.
- Łącznie jest 11 trudności; sześć wyższych odblokowuje się poprzez osiągnięcia lub możesz je odblokować za rubiny w aktualnym evencie.
- Najwyższa trudność Archmaster została dodana 30 czerwca 2022 roku (wcześniejszy Archmaster został przemianowany na Master+).
- Tryb klasyczny pozostaje najlepszym wyborem, jeśli chcesz głównie złote i srebrne części dla Mistrza Kowala (Master Blacksmith) — nagrody odpowiadają starszej wersji eventu.
Legendarny gracze są w trybie klasycznym podzieleni na 4 kategorie poziomowe (1-299, 300-649, 650-949 i 950), podczas gdy gracze poniżej poziomu 70 należą do jednej wspólnej grupy. Jeśli przynajmniej jeden członek sojuszu wybierze tryb klasyczny, sojusz nadal otrzymuje nagrody do funduszu sojuszniczego.
Obcy lordowie i zrzucanie z tronu (dethrone)
Każdy obcy zamek ma własną obronę i poziom pochodzący od twojego. Obrona czasami się zmienia, nawet gdy twój atak jest już w drodze — jest to jednak dość rzadkie. Po pokonaniu zamek znika na około 30 minut do 1 godziny i zastępuje go nowy z inną obroną i poziomem.
Legendarny gracze (70+) mogą lordów zrzucać z tronu — płaci się Tablicami Chana, Medalami Chana, żetonami samurajskimi, srebrnymi lub złotymi częściami albo rubinami:
- Wygnać (exile) — ma ten sam efekt co pokonanie zamku, tylko bez czekania. Nowy zamek może być silniejszy lub słabszy, żadna gwarancja.
- Umocnienie (fortify) — dodaje do zamku 520 do 1000 dodatkowych obrońców; prawdopodobieństwo śledzi krzywą dzwonową, więc najczęściej dostaniesz około 760 obrońców.
Zrzucony z tronu zamek dodatkowo częściowo zajmie jednostki Knight of the Throne-Watcher i Marksman of the Throne-Watcher ze statystykami królewskich jednostek. Cena każdego kolejnego zrzucenia rośnie i resetuje się dopiero po pokonaniu obcego lorda — przegrana jej nie zmniejsza, nawet jeśli zdobędziesz punkty chwały.
Strategie na maksymalne punkty
Event to maraton na punkty chwały, więc warto przestrzegać kilku zasad:
- W trybie klasycznym celuj w 850 000 punktów chwały: sam milowy punkt daje 4000 złotych i 1000 srebrnych części, a łącznie zabierzesz do tej granicy około 7500 złotych części za event.
- Wysyłaj ataki z więcej niż 4000 żołnierzy — wydobędziesz więcej chwały na jeden atak.
- Użyj 400% boostera punktów sezonowych i staraj się zdobyć przynajmniej 30 punktów sezonowych na jeden atak.
- W trybie trudności zawsze oczyść pierwszą falę — bez tego nie dostaniesz się do wyższych punktów. Najlepszym narzędziem jest Flaga Cesarza (Emperor's banner).
- Wyższe trudności odblokowuj poprzez osiągnięcia, a nie za rubiny — wyjątkiem jest, gdy chcesz od razu Archmastera lub więcej nagród.
Indywidualne nagrody
Wybrane milowe punkty trybu klasycznego dla legendarnych graczy (30 stycznia 2023 roku miała miejsce ostatnia duża zmiana nagród):
| Punkty chwały | Nagroda |
|---|---|
| 5 000 | 50 srebrnych części |
| 80 000 | 500 złotych części |
| 400 000 | 2500 złotych + 500 srebrnych części |
| 850 000 | 4000 złotych + 1000 srebrnych części |
| 5 800 000 | Tron śmierci (+2500 publicznego porządku) |
| 15 000 000 | 5000 srebrnych części |
| Zwycięzca | Zimowy szpital (+10 000 jedzenia/h na 60 godzin) + kastelan Undefined castle lord z 3 złotymi gwiazdami |
W trybie trudności legendarny gracze otrzymują w zależności od kategorii między innymi weteranów (Veteran demon horror, Veteran deathly horror), jednostki Shield maiden i Valkyrie ranger do poziomu 10, pirackie budynki, sceaty, ofiary dla Ludwiga, Ulricha i Beatrice oraz mnóstwo żetonów budowy i ulepszeń. Zwycięzca najwyższej kategorii (950) otrzymuje 5 ofiar dla Beatrice i Słoneczne godziny galantności poziomu 7 (+7 fal, na 14 dni).
Nagrody sojusznicze
Ranking sojuszniczy zbiera punkty chwały całego sojuszu; nagrody były ostatnio przekształcone w czerwcu 2025 roku. Nie zapomnij, że odblokowują się dopiero po twoim wystarczająco silnym pojedynczym ataku. Wybrane progi:
| Punkty sojuszu | Nagroda |
|---|---|
| 108 750 | 38 srebrnych części |
| 2 011 875 | 188 złotych części |
| 2 392 500 | 8 dublonów duchów (Spirit doubloon) |
| 1 462 596 875 | 100 000 rubinów do funduszu sojuszniczego |
| 1 680 821 875 | 200 000 rubinów do funduszu sojuszniczego |
| Zwycięzca | 2 ofiary dla Beatrice + Słoneczne godziny galantności poziomu 5 (+5 fal, na 10 dni) |
| 2. miejsce | 28 żetonów budowy + Emblemat Obcej Groźby (+30 % limitu jednostek na skrzydłach podczas ataku, na 9 dni) |
| 3. miejsce | 70 żetonów ulepszeń + piracka warsztat obronny (+60 % siły na dziedzińcu podczas ataku, na 4 dni) |