Wojna Królestw (War of the Realms)

Wojna Królestw (War of the Realms) to jeden z najstarszych dużych eventów w grze — trwa od 25 czerwca 2014 roku i powraca mniej więcej co dwa tygodnie. Wokół twojego zamku na mapie świata pojawi się 10 zamków obcych lordów (foreign lords), które reprezentują prawdziwych graczy z innych serwerów. Twoim zadaniem jest ich pokonywanie, zbieranie punktów chwały oraz wybieranie nagród za osiągnięcia i za miejsce w rankingu swojej grupy poziomowej. Od 15 kwietnia 2021 roku event wymaga minimum poziomu 20.

Wojna Królestw (War of the Realms)

Jak działa event

O rozpoczęciu eventu informuje cię wiadomość w skrzynce, a przed zamkiem wyrasta oboz wojskowy. Na mapie świata wokół ciebie znajdziesz 10 obcych zamków o różnym wyglądzie — to są obcy lordowie. Cel jest prosty: atakować, pokonywać ich i zbierać punkty chwały.

  • Nagrody za osiągnięcia — za przekroczenie punktowych progów otrzymujesz nagrody na bieżąco podczas eventu (progi różnią się w zależności od twojego poziomu).
  • Nagrody za miejsce w rankingu — na koniec eventu otrzymasz drugą pulę nagród w zależności od miejsca w swojej grupie poziomowej.
  • Nagrody sojusznicze — są zablokowane, dopóki nie pokonasz obcego zamku z co najmniej wymaganym poziomem punktów chwały w jednym ataku.

Obcy lordowie kiedyś atakowali także twój główny zamek, ale ta mechanika została usunięta 22 stycznia 2019 roku — dzisiaj event jest czysto ofensywny i nic ci nie grozi.

Tryb klasyczny vs. 11 trudności

Od 2 listopada 2021 roku na początku eventu musisz wybrać trudność — a gdy ją wybierzesz, nie można jej zmienić aż do następnego eventu. Bez wyboru trudności nie możesz ani szpiegować, ani atakować.

  • Łącznie jest 11 trudności; sześć wyższych odblokowuje się poprzez osiągnięcia lub możesz je odblokować za rubiny w aktualnym evencie.
  • Najwyższa trudność Archmaster została dodana 30 czerwca 2022 roku (wcześniejszy Archmaster został przemianowany na Master+).
  • Tryb klasyczny pozostaje najlepszym wyborem, jeśli chcesz głównie złote i srebrne części dla Mistrza Kowala (Master Blacksmith) — nagrody odpowiadają starszej wersji eventu.

Legendarny gracze są w trybie klasycznym podzieleni na 4 kategorie poziomowe (1-299, 300-649, 650-949 i 950), podczas gdy gracze poniżej poziomu 70 należą do jednej wspólnej grupy. Jeśli przynajmniej jeden członek sojuszu wybierze tryb klasyczny, sojusz nadal otrzymuje nagrody do funduszu sojuszniczego.

Obcy lordowie i zrzucanie z tronu (dethrone)

Każdy obcy zamek ma własną obronę i poziom pochodzący od twojego. Obrona czasami się zmienia, nawet gdy twój atak jest już w drodze — jest to jednak dość rzadkie. Po pokonaniu zamek znika na około 30 minut do 1 godziny i zastępuje go nowy z inną obroną i poziomem.

Legendarny gracze (70+) mogą lordów zrzucać z tronu — płaci się Tablicami Chana, Medalami Chana, żetonami samurajskimi, srebrnymi lub złotymi częściami albo rubinami:

  • Wygnać (exile) — ma ten sam efekt co pokonanie zamku, tylko bez czekania. Nowy zamek może być silniejszy lub słabszy, żadna gwarancja.
  • Umocnienie (fortify) — dodaje do zamku 520 do 1000 dodatkowych obrońców; prawdopodobieństwo śledzi krzywą dzwonową, więc najczęściej dostaniesz około 760 obrońców.

Zrzucony z tronu zamek dodatkowo częściowo zajmie jednostki Knight of the Throne-Watcher i Marksman of the Throne-Watcher ze statystykami królewskich jednostek. Cena każdego kolejnego zrzucenia rośnie i resetuje się dopiero po pokonaniu obcego lorda — przegrana jej nie zmniejsza, nawet jeśli zdobędziesz punkty chwały.

Strategie na maksymalne punkty

Event to maraton na punkty chwały, więc warto przestrzegać kilku zasad:

  • W trybie klasycznym celuj w 850 000 punktów chwały: sam milowy punkt daje 4000 złotych i 1000 srebrnych części, a łącznie zabierzesz do tej granicy około 7500 złotych części za event.
  • Wysyłaj ataki z więcej niż 4000 żołnierzy — wydobędziesz więcej chwały na jeden atak.
  • Użyj 400% boostera punktów sezonowych i staraj się zdobyć przynajmniej 30 punktów sezonowych na jeden atak.
  • W trybie trudności zawsze oczyść pierwszą falę — bez tego nie dostaniesz się do wyższych punktów. Najlepszym narzędziem jest Flaga Cesarza (Emperor's banner).
  • Wyższe trudności odblokowuj poprzez osiągnięcia, a nie za rubiny — wyjątkiem jest, gdy chcesz od razu Archmastera lub więcej nagród.

Indywidualne nagrody

Wybrane milowe punkty trybu klasycznego dla legendarnych graczy (30 stycznia 2023 roku miała miejsce ostatnia duża zmiana nagród):

Punkty chwałyNagroda
5 00050 srebrnych części
80 000500 złotych części
400 0002500 złotych + 500 srebrnych części
850 0004000 złotych + 1000 srebrnych części
5 800 000Tron śmierci (+2500 publicznego porządku)
15 000 0005000 srebrnych części
ZwycięzcaZimowy szpital (+10 000 jedzenia/h na 60 godzin) + kastelan Undefined castle lord z 3 złotymi gwiazdami

W trybie trudności legendarny gracze otrzymują w zależności od kategorii między innymi weteranów (Veteran demon horror, Veteran deathly horror), jednostki Shield maiden i Valkyrie ranger do poziomu 10, pirackie budynki, sceaty, ofiary dla Ludwiga, Ulricha i Beatrice oraz mnóstwo żetonów budowy i ulepszeń. Zwycięzca najwyższej kategorii (950) otrzymuje 5 ofiar dla Beatrice i Słoneczne godziny galantności poziomu 7 (+7 fal, na 14 dni).

Nagrody sojusznicze

Ranking sojuszniczy zbiera punkty chwały całego sojuszu; nagrody były ostatnio przekształcone w czerwcu 2025 roku. Nie zapomnij, że odblokowują się dopiero po twoim wystarczająco silnym pojedynczym ataku. Wybrane progi:

Punkty sojuszuNagroda
108 75038 srebrnych części
2 011 875188 złotych części
2 392 5008 dublonów duchów (Spirit doubloon)
1 462 596 875100 000 rubinów do funduszu sojuszniczego
1 680 821 875200 000 rubinów do funduszu sojuszniczego
Zwycięzca2 ofiary dla Beatrice + Słoneczne godziny galantności poziomu 5 (+5 fal, na 10 dni)
2. miejsce28 żetonów budowy + Emblemat Obcej Groźby (+30 % limitu jednostek na skrzydłach podczas ataku, na 9 dni)
3. miejsce70 żetonów ulepszeń + piracka warsztat obronny (+60 % siły na dziedzińcu podczas ataku, na 4 dni)
Wskazówka doświadczonego graczaW trybie trudności zawsze buduj ataki tak, aby pierwsza fala przeszła — najlepiej z Flagą Cesarza (Emperor's banner). A wyższe trudności odblokowuj poprzez osiągnięcia za darmo; rubiny zostaw na chwilę, gdy naprawdę chcesz od razu wskoczyć na Archmastera.
Częsty błądWybrać trudność bez namysłu. Od listopada 2021 roku obowiązuje zasada, że gdy wybierzesz trudność, nie możesz jej zmienić aż do następnego eventu — jeśli przegapisz, przez dwa tygodnie będziesz patrzeć na zamki, których nie pokonasz. Drugim częstym błędem jest zapomnienie o odblokowaniu nagród sojuszniczych, które wymagają jednego wystarczająco silnego ataku z wymaganym poziomem punktów chwały.

Eventy