Poza Horyzont
Poza Horyzont to aliancyjno-zespołowe wydarzenie na tymczasowym serwerze, w którym sojusze z całego świata rywalizują o punkty wpływu. Po raz pierwszy odbyło się 25 października 2019 roku i jest nowszą, bardziej rozbudowaną wersją Outer Realms. Nie chodzi o obronę własnego zamku, ale o zdobywanie i utrzymywanie lokalizacji na obcej mapie dla jak największego wpływu.
Kto może się zgłosić i jak działa rejestracja
W wydarzeniu może wziąć udział tylko lord na poziomie 30 i wyżej, który jest w sojuszu. Uwaga na jedną rzecz, na którą ludzie regularnie dają się nabrać: jeśli podczas wydarzenia opuścisz lub zmienisz sojusz, stracisz możliwość uczestnictwa (chyba że już wcześniej przystąpiłeś do wydarzenia). Rejestracja jest otwarta tylko przez 2 dni, potem się zamyka i kto się nie dołączył, musi czekać na kolejne edycje.
Sojusze na serwerze dzielą się na Sojusze Horyzontu (HA) po maksymalnie 22 członków. Pierwsza osoba, która zgłosi się z twojego sojuszu, zostaje liderem HA i kontroluje stolicę. Kto jest 23. i 45. w kolejności, prowadzi drugą i trzecią HA. W sojuszu liczącym 65 członków ostatnie 5 osób kończy w osobnej HA, mając tylko trzech lub pięciu członków. Dlatego warto wcześniej ustalić, kto wejdzie i kiedy.
Do wyboru są 4 pakiety startowe: Pionierski Posterunek (darmowy), Królewska Twierdza i Twierdza Batalionu (19999 rubinów) oraz Pałac Cesarza (400000 rubinów).
Mapa i mechanika Splątanej Dżungli
Wydarzenie odbywa się w świecie zwanym Splątana Dżungla - gęsta dżungla zajęta przez tubylców i walczące sojusze. Istnieją dwa układy: jeden z ustaloną lokalizacją z 20 Królewskimi Wieżami i 61 miastami-państwami, drugi z lokalizacjami rozproszonymi po całej mapie, gdzie jest mniej miast-państw. Miasta-państwa i wieże obserwacyjne resetują się każdego dnia i znikają z wschodu na zachód.
- Brak Przyjaciół: gdy tylko wejdziesz, automatycznie masz wojnę ze wszystkimi sojuszami i nie można tego trwale zmienić.
- Żyjąca Dżungla: z każdym dniem dżungla gęstnieje drzewami i roślinami pnącymi, co stopniowo obniża wartość wież obserwacyjnych.
- Wpływ: główna waluta wydarzenia. Zbiera się głównie w miastach-państwach, ale można go również ukraść z wrogich zamków i stolic. Na koniec każdego dnia wpływ z zamków graczy przenosi się do stolicy sojuszu.
Lokalizacje na mapie
- Stolice Sojuszy: przechowują cały zebrany wpływ sojuszu. Wrogowie mogą je atakować i kraść wpływ. Właścicielem pozostaje pierwszy członek sojuszu, niezależnie od tytułów.
- Miasta-państwa: zdobywasz i utrzymujesz je, wpływ przenosi się do ciebie przez 8 godzin. Po 8 godzinach państwo znika, żołnierze wracają natychmiast, a ty zdobywasz 100000 wpływu. Każdy sojusz ma maks. 5 razem, a jeden gracz tylko 1. Czas zajęcia można skrócić za rubiny (2500 za -25 %, 5000 za -75 %).
- Wieże Obserwacyjne: dają bonus przy ataku na miasta-państwa i stolice, ale z powodu Żyjącej Dżungli z czasem stają się zbędne i resetują się codziennie.
- Świątynie Kultystów: najczęstsze lokalizacje, atakujesz je za XP, drewno i kamień. Z każdym pokonaniem rośnie ich poziom i nagrody, maks. poziom to 40.
Handlarze i zakupy
Na serwerze są 3 handlarze. Zbrojmistrz sprzedaje żołnierzy, narzędzia i tokeny taniej niż na zwykłym serwerze (limit 500 żołnierzy, 30 tokenów ulepszeń, 24 tokeny budowy, reset co około 4 godziny). Handlarz Wyposażeniem oferuje 6 zestawów wyposażenia z bonusem 90/90 na blisko i daleko, każdy zestaw tylko 2 razy na wydarzenie (np. Przyrząd Ucznia Przywoływacza za 60000 rubinów). Wędrowny Kupiec uzupełnia surowce. Czasami Zbrojmistrz i Wędrowny Kupiec mają czasowo ograniczoną zniżkę 50 % na rubinowych żołnierzy i surowce - to najlepszy moment na zakupy.
Nagrody
Nagrody są podzielone na dwie kategorie. Nagrody Sojuszu są obliczane na podstawie wpływu, który pozostanie w stolicy na koniec wydarzenia - dlatego warto go bronić, ponieważ wróg może go ukraść atakiem na stolicę. Nagrody Indywidualne są obliczane codziennie na podstawie tego, ile wpływu zebrałeś danego dnia z wrogich stolic, miast-państw i zamków. Od sierpnia 2023 nagrody zostały przeprojektowane.
Przykład: w ciągu dnia zdobędziesz 100000 z miast-państw i 3500 z wrogich stolic, twój dzienny przyrost wpływu wynosi więc 103500.