Szybki atak (Quickattack)

Szybki atak (quickattack) to sposób na wysyłanie wojsk na cel jednym kliknięciem, bez żmudnego układania każdej fali ręcznie. Nadaje się głównie do farmienia NPC i rabusiów, gdzie ciągle używasz tej samej konfiguracji. Uważaj jednak na jedną mylącą rzecz związaną z nazwą, którą tutaj wyjaśnimy.

Szybki atak (Quickattack)

Do czego służy szybki atak

Szybki atak oszczędza czas, gdy robisz to samo w kółko. Zamiast ręcznie wybierać generała, układać jednostki w skrzydła i dodawać narzędzia do każdego ataku, wysyłasz przygotowany atak za pomocą kilku kliknięć. To jest bezcenne, zwłaszcza przy:

  • Farmieniu baronów rabusiów (Robber Baron Castles).
  • Powtarzanym atakowaniu celów NPC (wieże kultystów, wieże barbarzyńców itp.).
  • Zbieraniu codziennych zadań, gdzie musisz pokonać konkretny typ celu.

Jak używać go rozsądnie

Aby szybki atak rzeczywiście oszczędzał twoje wojsko, a nie generował straty:

  • Miej dopasowaną jedną farmiącą konfigurację na dany typ celu i używaj jej w kółko.
  • Dostosuj konfigurację do obrony celu — do obrony dystansowej weź inne wojsko niż do walki wręcz.
  • Obserwuj raporty. Kiedy przy tym samym celu nagle rosną straty, cel się zmienił (inna poziom, inna obrona) i czas dostosować konfigurację.

Szybki atak to narzędzie do rutyny — na twarde cele i na graczy lepiej zbuduj atak ręcznie i przemyślanie.

Uwaga na Quickattack, jednostkę z serwera testowego

Kiedy natkniesz się na hasło Quickattack w wiki, możesz się pomylić. W grze istnieje również jednostka o nazwie Quickattack — ekstremalnie silna jednostka dystansowa, której nie można zwerbować, zdobyć ani nigdzie znaleźć.

  • Jej obrazek i właściwości bojowe są tylko w plikach gry.
  • Zgodnie z oświadczeniem z 22 czerwca 2015 roku jest dostępna tylko na wewnętrznym serwerze testowym i jest nieaktywna.
  • Służy deweloperom do testowania ruchów i funkcji, a nie do rzeczywistej gry.

Więc jeśli szukasz tej jednostki do swojego wojska — nie szukaj, nie dostaniesz się do normalnej gry.

Szybki atak versus przemyślany atak

Podsumowanie, kiedy co użyć:

  • Szybki atak — rutyna, farmienie rabusiów i NPC, codzienne zadania, gdzie używasz tej samej konfiguracji.
  • Ręczny atak — zamki graczy, silne NPC, zdobywanie i wszystko, gdzie zależy ci na tym, na które skrzydło wyślesz jakie wojsko i jakie narzędzia dodasz.

Szybkość jest dobra na ilość, ale bitwy, w których chodzi o wiele, wygrywa się rozwagą, a nie jednym kliknięciem.

Wskazówka doświadczonego graczaDopasuj jedną farmiącą konfigurację na rabusiów i jedną na NPC, a potem po prostu wysyłaj szybki atak w kółko. Czasami sprawdzaj raporty — gdy straty wzrosną, cel się zmienił i konfiguracja potrzebuje dostosowania.
Częsty błądUruchomienie szybkiego ataku z konfiguracją, którą dostosowałeś do innego typu celu. Do obrony dystansowej potrzebujesz innego wojska niż do walki wręcz — w przeciwnym razie rutynowo ponosisz zbędne straty.

Boj a útok