Jak zaútočit na outpost

Outposty (przednie fortyfikacje) dają ci więcej miejsca na armię i przede wszystkim dodatkowe jedzenie — bez nich nie utrzymasz dużej armii. Pierwszy outpost zdobywasz przez quest i jest to łatwe, gdy wiesz, kogo wysłać na które skrzydło. Oto sposób na zajęcie oraz kilka słów o tym, kiedy (nie)brać cudze outposty.

Jak zaútočit na outpost

Kiedy i jak dostaniesz pierwszy outpost

Gdy tylko zbudujesz lub ulepszysz Rezydencję (Estate), otrzymasz quest na zajęcie outpostu. Przy nieobsadzonym outpostie raport po prawej stronie pokaże ci, co musisz pokonać. Będą go bronić Uzbrojeni Obywatele (Armed Citizens), więc to nie jest żaden dramat — wystarczy wysłać odpowiednie jednostki na wszystkie skrzydła.

Kogo wysłać na zajęcie

Kasztelan porusza się strasznie wolno, nawet z rubinowymi końmi, więc realnie nie wpłynie na to, kogo weźmiesz — licz tylko na wojsko.

  • Macemen (palcownicy) wystarczą na obronnych obywateli, gdy zaatakujesz wszystkie 3 skrzydła — stracisz około 3 do 6 jednostek.
  • Jeśli masz Two-handed Swordsmen (obouręczni szermierze), poradzisz sobie z tym samym atakiem bez strat, lub maksymalnie z jedną.

Kluczem jest podział wojska na wszystkie trzy skrzydła — outpost nie polega na surowej sile, ale na pokryciu flank.

Zaraz po zdobyciu przełącz na obronę

Ledwie zajmiesz outpost, grozi ci, że zaraz go stracisz. Dlatego:

  • Na pierwsze kilka godzin daj tam solidną obronę — na przykład Halabardników (Halberdiers) i Łuczników z Długim Łukiem (Longbowmen) — żeby nikt ci go od razu nie zabrał.
  • Gdy sytuacja się uspokoi, możesz tam zostawić jakie chcesz wojsko.
  • Na jeden outpost warto skupić wojsko ofensywne, aby mieć więcej jednostek w jednym miejscu i stamtąd atakować graczy, Nomadów, Samurajów, Obcych Lordów / Kruków Krwi oraz obozów berimondzkich.

Ile outpostów i uwaga na cudze

Celem jest mieć wszystkie 8 outpostów żywnościowych, aby utrzymać większą armię — ale 6 zazwyczaj wystarcza.

Przy zdobywaniu cudzych outpostów bądź bardzo ostrożny:

  • Branie cudzej outposty jest możliwe tylko wtedy, gdy umówiłeś się z drugim graczem (że chce ją stracić, że wymieniacie się pozycjami), lub ten gracz jest w ruinach (ruins).
  • Atakowanie outpostów tak po prostu nie jest dobrym pomysłem — łatwo tym wywołasz wojnę, jeśli dany gracz nie jest bez sojuszu lub w bardzo małym sojuszu (do 5 osób).
Wskazówka doświadczonego graczaNa zajęcie pierwszego outpostu weź obouręcznych szermierzy i podziel ich na wszystkie 3 skrzydła — przejdziesz bez strat lub z jednym poległym. Palcownicy też sobie poradzą, ale ze stratą 3 do 6 jednostek.
Częsty błądZostawienie świeżo zdobytego outpostu bez obrony. Pierwsze kilka godzin należy do halabardników i łuczników, w przeciwnym razie ktoś ci go zabierze, zanim się zorientujesz.

Boj a útok