
Královské suroviny, tedy železná ruda, uhlí, olivový olej a sklo
<p>Vedle dřeva, kamene a jídla má Empire ještě druhou ekonomickou vrstvu: <strong>královské suroviny</strong>. Každé z hlavních království vlastní právě jednu – Velká říše železnou rudu, Ledovec věčné zimy uhlí, Hořící písky olivový olej a Ohnivé vrcholy sklo. Vyrobit je můžeš jen tam, kam patří, dlouho slouží hlavně k obchodu ve vesnicích, a od <strong>úrovně 70</strong> se z nich stává povinná měna pro legendární stavby. Tenhle článek shrnuje, co která surovina umí, kde ji vzít a jak ji dostat tam, kde ji zrovna potřebuješ.</p>
Čtyři suroviny, čtyři království
Královská surovina je surovina vázaná na jedno konkrétní království. Nejde ji vyrobit jinde: sklářskou pec postavíš jen v Ohnivých vrcholech, olivový háj jen ve Hořících píscích, uhlíře jen ve Věčné zimě a důl na železo jen ve Velké říši. Každá z těchto budov má v herních datech zapsané jediné povolené království.
Odemykají se postupně, jak leveluješ a otevíráš další mapy. První potkáš uhlí, poslední železnou rudu.
| Surovina | Království | Produkční budova | Násobič produkce | Odemčení (úroveň hráče) | Hlavní využití |
|---|---|---|---|---|---|
| Uhlí | Ledovec věčné zimy | Milíř (max. úroveň 11) | Sušárna, +10 až +50 % | 25 (s dřívějším odemčením 18) | Obchod v Rodné vesnici, legendární stavby |
| Olivový olej | Hořící písky | Olivový háj (max. úroveň 11) | Lis na olivy, +10 až +50 % | 40 (s dřívějším odemčením 35) | Obchod ve vesnici v píscích, legendární stavby |
| Sklo | Ohnivé vrcholy | Sklářská pec (max. úroveň 11) | Sklárny, +10 až +50 % | 50 (s dřívějším odemčením 45) | Obchod ve vesnici v Ohnivých vrcholech, legendární stavby a příkopy |
| Železná ruda | Velká říše | Důl na železo (max. úroveň 30) | Železárna, +3 až +30 % | 70 | Legendární stavby, příkopy, pokročilá vylepšení |
Pátý v řadě je akvamarín z Bouřlivých ostrovů, ten ale do téhle party nepatří – nevyrábí se v žádné budově a žádnou stavbu za něj nepostavíš.
Jak se každá surovina těží

Uhlí, olej i sklo mají naprosto stejnou produkční křivku. Základní budova má jedenáct úrovní a vyrábí 13 jednotek za hodinu na úrovni 1 až 63 na úrovni 11, tedy po pěti za každou úroveň. Všechny tři zabírají políčko 5x5. Liší se jen cenou a tím, kdy se odemykají: uhlíř stojí 1 815 dřeva a 2 144 kamene, olivový háj už 11 652 dřeva a 14 484 kamene a sklářská pec 16 449 dřeva a 22 450 kamene.
Důl na železo je jiný případ. Odemyká se až na úrovni 70, má ale rovnou třicet úrovní a produkci od 9 po 67 jednotek za hodinu, po dvou za úroveň. Postaví se za 10 838 dřeva a 12 219 kamene, ale doba stavby je proti ostatním budovám výrazně delší.
Ke každé surovině existuje jeden násobič, kterého smíš mít na hradě přesně jeden kus. Sám nic netěží, jen procentuálně zvedá výnos všech příslušných těžebních budov. Sušárna, Lis na olivy i Sklárny mají pět úrovní a přidávají +10 % za úroveň až do +50 %. Železárna má deset úrovní, ale slabší krok: +3 % za úroveň, dohromady +30 %. Všechny čtyři násobiče zabírají velkých 6x9 políček, takže mají smysl jen tehdy, když už na hradě máš víc těžebních budov, přes které se procenta reálně projeví.
Pozor na dvě omezení. Milíře si neodemkneš dřív, než vylepšíš Rodnou vesnici na úroveň 1. A ve Věčné zimě běží na plných 100 % vytížení jen dvě budovy od každého typu (uhlíř, statek, dřevorubec, lom) – každá další už jede se sníženou produktivitou, kterou dorovnáváš veřejným pořádkem a výzkumem.
Zmíněno v článku
K čemu ti královské suroviny jsou
Využití se mění podle toho, jak daleko jsi. Zhruba do úrovně 70 slouží uhlí, olej a sklo hlavně jako měna v královských vesnicích. V Rodné vesnici ve Věčné zimě směníš uhlí za mince, drahokamy, vojáky i za unikátní kastelánskou výbavu Plátová zbroj Zmrzlé stráže; vesnice v píscích a v Ohnivých vrcholech fungují stejně pro olej a sklo. Čím výš vesnici vylepšíš, tím lepší nabídku odemkneš.
Od legendárních úrovní (70+) se ale role obrací. Královské suroviny přestanou být bonusem a stanou se povinnou položkou v rozpočtu. V herních datech figuruje železná ruda v ceně zhruba 365 stavebních položek, sklo ve 388, olej v 387 a uhlí v 386 – jde napříč legendárními budovami, čtvrtěmi i vylepšeními hradeb. Jednotlivé částky sahají od pár set jednotek až po zhruba 81 000 kusů za jedinou stavbu.
Nejnázornější ukázka je budova Relic Enchanter, dostupná hned od legendární úrovně 1: potřebuje všechny čtyři suroviny naráz a s každou úrovní cenu zdvojnásobí – 5 000 od každé na úrovni 1, pak 10 000, 20 000, 40 000 a nakonec 80 000 od každé ze čtyř surovin na úrovni 5. Ruda a sklo se navíc objevují i v cenách vylepšených příkopů; základní příkop na legendární úrovni 65 stojí 52 716 dřeva, 56 491 kamene, 51 482 skla a 51 754 železné rudy.
Praktický důsledek: kdo ve vedlejších královstvích nic nestaví, narazí na úrovni 70 do zdi. Samotná ruda z Velké říše pokryje jen zlomek toho, co legendární stavby chtějí.

Převoz mezi královstvími a ztráty
Dlouho platí, že královská surovina zůstává tam, kde vznikla. Teprve na úrovni 70 se odemyká možnost převážet ji do jiných království – a přesně proto se úroveň 70 bere jako předěl, od kterého má smysl budovat produkci ve všech mapách naráz.
Převoz ale není zadarmo. Část zásilky se cestou spotřebuje jako cestovní náklad, stejně jako u dřeva, kamene a jídla:
| Cíl převozu | Ztráta |
|---|---|
| Ledovec věčné zimy, Hořící písky, Ohnivé vrcholy, Bouřlivé ostrovy | 20 % |
| Velká říše | 25 % |
Z každých 10 000 uhlí poslaných z ledovce do Velké říše ti tedy dorazí 7 500. Pokud stavíš v hlavním hradu ve Velké říši, počítej rovnou s tím, že musíš vytěžit zhruba o třetinu víc, než kolik je v ceně stavby. Přesun mezi královstvími navíc trvá hodiny, které zkracuješ výzkumem a časovými přeskoky.
Rozumná logistika je proto jednoduchá: stavěj tam, kde surovinu vyrábíš, a převážej jen zbytek. Nejdražší varianta je hromadit všechno ve Velké říši.
Kde sebrat suroviny lupem bez čekání na produkci

Vlastní těžba je pomalá a útoky ji spolehlivě předhoní. Každé království má své cíle, ze kterých padá právě jeho surovina.
Železná ruda se dá vyrabovat ze žoldnéřského postu, z vysokoúrovňových Cizích hradů a hradů Krvavých vran, z Nomádských a Samurajských táborů, z hradů jiných pánů, kteří rudu drží, a z hradů Loupeživých baronů od úrovně 10 výš.
Uhlí lootuješ ve Věčné zimě – z barbarských věží a pevností a z hradů ostatních hráčů. Od úrovně 70 se přidávají i Cizí hrady a hrady Krvavých vran. Najdeš ho také v truhlách z rozšiřování hradeb ledovcového hradu a v malých dávkách na žoldnéřském postu, obvykle v epické nebo občas i bezplatné nabídce.
Olivový olej padá z Pouštních věží ve Hořících píscích a ze surovinových vesnic. Sklo získáš rabováním Věží kultistů v Ohnivých vrcholech, což je tamní obdoba Loupeživých baronů.
Než postavíš další těžební budovu, mrkni proto nejdřív, co se dá v daném království uloupit – často je to rychlejší cesta k potřebnému množství.

Zpět na hlavní stránku wiki.




