テクニクスで装備を最後の1パーセントまで強化する
テクニクスは職人NPCで、コインかルビーを払うことで装備の品質を永続的に強化してくれる。しかもこのゲームでは珍しく、成功確率を正確に計算できるシステムだ。各強化には既知の成功率があり、最初の一段階の100%から最後の一段階の2%まで下がっていくが、失敗しても何も壊れない。この記事では全20段階分の費用と確率を網羅した表と、レアリティ別の期待コストの計算、そして強化にコインをつぎ込むべき対象と、どこでやめるべきかの戦略をまとめた。
テクニクスの仕組み
テクニクスはレベル10で解放され、やることはただ一つ、装備(エクイップメント)の品質を永続的に高めることだ。装備はレアリティごとに最大強化段階が決まっていて、段階が進むほど費用が上がり、成功率は下がっていく。支払いはコインかルビーで行え、ここがテクニクスの特別な点だ。上級プレイヤーが何百万も持て余しているコインに、実際の使い道を与えてくれる数少ないシステムの一つなのだ。
重要な特徴は失敗しても何のペナルティもないことだ。装備が壊れることも、レベルが下がることも、消えることもない。ただ強化の費用を支払うだけになる。つまり強化は完全に忍耐と予算の問題であって、リスクの問題ではない。
制限もある。強化できるのはレリックではない装備だけで、レリック装備はテクニクスでは扱えない。逆に、リフトレイドイベントで手に入るリフト装備は強化できる。6種類ある装備タイプのうち、強化できるのは5種類だ。
全20段階の費用と確率の完全な表
以下が強化の全表だ。「段階」の列はその装備の強化順を表している。
| 段階 | コイン | ルビー | 成功率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 170 | — | 100 % |
| 2 | 550 | 550 | 86 % |
| 3 | 1 100 | 550 | 70 % |
| 4 | 1 790 | 1 010 | 58 % |
| 5 | 2 620 | 1 620 | 47 % |
| 6 | 3 580 | 2 370 | 39 % |
| 7 | 4 650 | 3 270 | 32 % |
| 8 | 5 830 | 4 330 | 26 % |
| 9 | 7 120 | 5 550 | 21 % |
| 10 | 8 520 | 6 920 | 17 % |
| 11 | 10 020 | 8 460 | 14 % |
| 12 | 11 620 | 10 150 | 12 % |
| 13 | 13 310 | 12 010 | 10 % |
| 14 | 15 100 | 14 040 | 8 % |
| 15 | 16 970 | 16 220 | 6 % |
| 16 | 18 940 | 18 580 | 5 % |
| 17 | 21 000 | 21 100 | 4 % |
| 18 | 23 140 | 23 790 | 3 % |
| 19 | 25 370 | 26 650 | 3 % |
| 20 | 27 680 | 29 680 | 2 % |
これらの価格は1回の試行あたりのものであり、成功率が2%まで下がっていくため、高段階の実質コストはその何倍にも膨れ上がる。それに加えて、ルビーでの強化費用を大幅に下げる特別セール(テクニクスのプライムセール)が時々開催されるので、高段階の強化はそのセールまで温存する価値がある。
レアリティごとの強化段階数
強化できる段階数は装備のレアリティによって決まる。
| レアリティ | 最大強化段階 | 期待試行回数 | 期待コスト(コイン) |
|---|---|---|---|
| ノーマル(Ordinary) | 3 | 約4 | 約2 400 |
| レア(Rare) | 8 | 約17 | 約57 000 |
| エピック(Epic) | 12 | 約43 | 約310 000 |
| レジェンダリー(Legendary) | 16 | 約102 | 約1 290 000 |
| ユニーク(Unique) | 20 | 約244 | 約4 820 000 |
期待値は確率の表から計算したものだ(成功率がpの段階では、平均して1/p回の試行が必要になる)。この表を見ると分岐点がよくわかる。ノーマルとレアの装備は小遣い程度で最大化できるが、エピックは数十万コインかかり、レジェンダリーとユニーク装備になると数百万コイン単位になる。ユニーク装備の20段階目だけでも、平均50回の試行×27 680コインで、約140万コインを飲み込む計算だ。ただしこれはあくまで平均値であり、1回目で成功することもあれば、100回クリックし続けることもある。
何を強化してどこでやめるか
1. 1年後も使っている装備だけを強化しよう。強化は永続的だが、その装備個体に紐づいている。1か月後にエピックへ買い替える予定のレア装備にコインをつぎ込むのは、純粋な無駄になる。理想的な対象は、長期的なビルドの軸になる司令官と城代のユニーク・レジェンダリーセット、そしてボス用のリフト装備だ。
2. 最初の5〜8段階は必ずやろう。成功率47%(5段階目)までなら全体で数千コインしかかからず、ボーナスの伸びも速い。レア装備なら最大まで強化してしまってもいい。完全強化した装備1個に57 000コインは十分お得な取引だ。
3. 13段階目以降(成功率10%以下)は必ずコインで払い、ルビーは使わないこと。17段階目からは両方の通貨の価格がほぼ同じになる(1回の試行につき21 000コイン対21 100ルビー)が、コインは城から無限かつ無料で湧いてくるのに対し、ルビーはこのゲームで最も貴重な通貨だ。ルビーでの強化が意味を持つのは、大幅な割引があるテクニクスのプライムセールのときだけだ。
4. 確率を個人的に受け止めないこと。成功率2%は平均して50回に1回成功するという意味で、150連続失敗が来ることも普通にある。宝物庫が溢れるたびにこまめに強化し、一日がかりのプロジェクトではなく、コインの余剰を長期的に消費し続ける手段として捉えよう。