
概要
松明は補助的な戦闘ツールで、近距離戦闘をする兵士の攻撃力を上げる。ただし、ノマドキャンプでのみ装備できるので、全ての攻撃に使える汎用ツールではない。ノマドを襲撃し、近距離戦闘兵を中心に攻撃を構築するなら、編成全体を変えずに良いボーナスが得られる。
使い方
ノマドキャンプへの攻撃に装備する。近距離戦闘兵を中心に攻撃を構築する時だ。理屈は明確。近距離戦闘兵の力が強いほど、防御の大部分を突破できる。特に高レベルのキャンプで、自分にとって難しい目標に対して、全てのボーナスが必要な時に活躍する。射手中心や遠距離戦闘で攻撃を構築するなら、松明は役に立たない。遠距離兵は強化されないからだ。
組み合わせるとよいもの
近距離戦闘兵を中心とした編成に属する。射手中心ではない。近距離戦闘にボーナスを与える将軍やツールと組み合わせて、近距離戦闘兵から最大限の効果を引き出そう。自分が多く持つ兵種に合わせる価値がある。逆に、半分が射手の混合攻撃に混ぜるのは、容量の無駄。ボーナスは兵士の一部にしか効かない。
上級者のヒント攻撃が本当に近距離戦闘兵を中心に構築されている時だけ持ち込む。その目標を射手で倒すなら、松明は温存して遠距離ツールに賭けよう。近距離と遠距離の両方の攻撃パターンを用意しておくと良い。攻撃の中心がどちらかで、正しい編成とツールを選べる。
よくある間違い最も一般的な誤りは、ノマドキャンプ外の通常攻撃に松明を入れることだ。そこでは使えず、スロットを塞ぐだけ。もう一つの典型例は、射手中心の攻撃に装備すること。近距離戦闘へのボーナスは役に立たない。常に、攻撃の中核が近距離戦闘兵であることを確認してから装備しよう。
関連ツール
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