
概要
| タイプ | 攻撃型 |
|---|
釘打ちの盾は古典的な攻城兵器で、攻撃時に「防御+獲得」の二役を果たす。主な役割は遠距離の敵防御兵の力を削ぐこと、つまり城壁の弓兵を弱体化させることだ。これにより、遠距離ユニットだけでなく全ての攻撃ユニットを守る。なぜなら効果の低い遠距離防御は全体の損失を減らすからだ。さらに獲得栄光ポイントにボーナスがつく。俺はこれを信頼できる働き手だと思う。奇跡は起こさないが、着実にユニットを守り、報酬も増やしてくれる。
使い方
攻撃波で遠距離防御が強いと予想される時に、攻城スロットに配置しろ。特に城壁に弓兵が多い目標に対して効果的だ。攻撃前に必ず目標の防御構成を確認しろ。近距離戦が主体なら、このスロットは近距離防御に対応する別の兵器で埋めた方がいい。盾は特定の状況向けの兵器で、全ての攻撃に万能ではない。
組み合わせるとよいもの
攻城兵器で遠距離と近距離の両方をカバーするように構成しろ。単一の強力な防御タイプだけにやられないようにな。盾は遠距離防御を処理するから、近距離防御に対応する兵器を論理的に追加しろ。強い弓兵を相手にする時は、遠距離防御を強化して、ユニットが城壁に到達する時により良い状態で着くようにしろ。栄光ボーナスは攻撃に連れていくユニットの種類に関係なく機能することを忘れるな。遠距離ユニット中心に構成する理由にはならない。
上級者のヒント攻撃アイテムとしてだけでなく、効率性の観点から考えろ。同じタイプの目標に対して強い遠距離防御を相手に長期間攻撃を続ける場合、節約したユニットと獲得した栄光が合わさって大きな差になる。鍵は目標の防御に合わせてスロットを配置することだ。大きな作戦の前に必ず相手の防御を確認し、習慣ではなく実際の防御タイプに応じてスロットを埋めろ。
よくある間違い最も一般的な間違いは、近距離戦が主体の目標に無思慮に盾を投入することだ。そこでは遠距離防御の弱体化がほぼ役に立たず、貴重な攻城スロットを無駄にする。本当に君を倒す防御に対応するスロットを塞いでしまう。もう一つの落とし穴は逆だ。栄光ボーナスに惹かれて、遠距離防御がほぼない目標にも盾を詰め込むことだ。簡単な目標では、栄光だけが理由では不十分で、スロットは実際の防御に応じて使う方が価値がある。
関連ツール
戻る: ツール.





