部隊の旗 – Goodgame Empire

部隊の旗

レベルアップ収集用の安価なヘルパーだ。確実な戦闘での獲得に最適。真剣な戦闘には投入するな。

概要

兵士の旗は純粋な経験値ツールだ。戦闘に投入すれば、攻撃または防御で獲得する経験値ポイントが増える。戦闘自体には勝たないし、ユニットへの戦闘力やボーナスは追加されない。「レベルアップ収集用の補助」と考えろ。戦闘ツールではない。レベルを上げたい誰もが、この小さな追加を歓迎する。投入された旗は全て数えられるからだ。

使い方

意図的に経験値を集めている時に配置しろ。典型的には弱い目標への攻撃、盗賊男爵への攻撃、または防御時に追加の非戦闘スロットを余裕で使える時だ。最も意味があるのは、レベルを素早く上げたい段階だ(より良いユニット、建物、またはツールをアンロックするため)。均衡の取れた戦闘でポイントを争う場合や、勝利を目指す場合は、旗を省いて、スロットを実際の戦闘装備に使え。

組み合わせるとよいもの

経験値獲得に焦点を当てた装備を組め。旗を他の経験値ツールやヒーローと組み合わせろ。そうすれば弱い目標への1回の攻撃から最大限を引き出せる。ユニットの圧倒的優位で戦闘が既に勝利している攻撃で機能する。そこなら残りのスロットをこれらの「ボーナス」ツールで埋めて、純粋な火力の代わりに使える。

上級者のヒントイベントやクエストで保管しろ。獲得したレベルまたは勝利数が報酬される場合だ。そのウィンドウでは、加速された経験値は通常のルーチンよりもはるかに多くをもたらす。そして、戦闘が確実な場所にだけ配置しろ。どうせ経験値を獲得するから、失う可能性のある戦闘に使う理由はない。
よくある間違い最も一般的な誤りは、重要または不確実な戦闘に投入することだ。そこではそのスロットが適切な戦闘ツールに絶望的に必要だ。結果は敗北で、旗は無駄になる。もう一つの定番は、それが経験値のみを追加し、力を追加しないことを忘れることだ。その後、「完全な装備」で敗北することに驚く。

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