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金色の名声ブースター – Goodgame Empire

金色の名声ブースター

防御型

ベリモンドでランキング上位を狙う奴には必須。他の場面では持ち出すな。

概要

タイプ防御型

ゴールドレピュテーション強化は狭く焦点を絞ったツールだ。ベリモンド侵攻のレピュテーション全体が対象だ。ベリモンド中に陣営を破壊するとレピュテーションが入り、それがイベントランキングの順位を決める。このツールはその破壊陣営からのレピュテーション値を大幅に上げるから、同じ陣営を破壊しても、より多くのランキングポイントが入る。防御バフとして分類されているのは、純粋に敵陣営破壊の結果を高める効果としては少し混乱させるが、気にするな。単純にスコア乗数と考えろ。俺の見方:ベリモンドを本気でやってランキング上位を狙うなら、スコアを直接上げるツールの一つだ。戦闘を楽にするのではなく、スコアを増幅する。

使い方

ベリモンド侵攻中だけ意味がある。イベント外では増幅するものがなく、役に立たない。破壊する陣営が多いほど効果が大きい。大量に陣営を破壊する予定の時間帯に有効化しろ。単発で陣営をつつく時ではなく、連続で陣営を清掃する時に使え。ここは破壊陣営の数が重要だ。理想的には、ユニットと時間が揃っていて、陣営を連続で清掃する準備ができている時に有効化しろ。

組み合わせるとよいもの

純粋なベリモンド編成に組み込め。陣営清掃を加速し、コストを削減し、ベリモンド攻撃ユニットを強化するツールと組み合わせろ。それらが破壊できる陣営の数を増やし、このツールがそれぞれから得られるレピュテーションを倍増させる。他のイベントバフの上に乗る乗数として機能するから、破壊する陣営が多いほど、より大きな差が生まれる。単独で使うのは意味がない。他のイベントバフパッケージに組み込め。

上級者のヒント攻撃時間を短縮し、ユニット損失を減らすバフと組み合わせろ。節約できる行動が多いほど、追加で破壊できる陣営が増える。ユニットと補給を管理して、陣営間の待機時間を最小化しろ。陣営破壊に無駄がなければ、このツールの潜在力を最大限に引き出せる。
よくある間違い最も多い失敗は、これを汎用レピュテーションバフだと勘違いして、ベリモンド侵攻外で使おうとすることだ。ここでのみ機能する。もう一つの典型的なミスは、有効化しても消極的に戦い、わずかな陣営しか破壊しないことだ。破壊した陣営から得られるものを倍増させるから、破壊数が少なければ、ツールの潜在力の大部分が未使用のままだ。

関連ツール

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