
概要
| タイプ | 攻撃型 |
|---|
農民の人形は攻城道具で、遠距離で攻撃する全ての敵防御、つまり遠くから撃つ銃兵の力を大幅に低下させる。敵の城に攻撃し、遠距離防御で満たされた守備隊が待っていることを知っている場合、これはその遠距離防御を破壊する。攻撃者の間では、敵が主に遠距離射撃に基づいた防御を構築する状況での専門的なピースであり、血まみれの失敗と完全な突破の違いを作ることができる。
使い方
目標について少なくとも基本的な理解があり、敵が遠距離防御、通常は銃兵に頼っていると思われる場合に配置しよう。より深刻な攻撃の前に、スカウトを送って防御の配置を確認し、近距離防御で満たされた城に人形を持ち込まないようにしよう。常に城の1つの側面(正面、左側、または右側)に攻撃し、人形はその波の道具スロットに入る。その効果はその波全体に適用されるため、その側面を守る銃兵防御を弱体化させる。これらは純粋に攻撃的な道具であるため、自分の攻撃時にのみ対処し、自分の城の防御には役に立たない。
組み合わせるとよいもの
近距離戦闘での攻撃力を上げたり、ユニットを保護したりする道具と組み合わせ、遠距離防御だけでなく両方の防御コンポーネントをカバーしよう。それ自体は遠距離防御を低下させる道具は攻撃に勝たない。これは強力な攻撃構成への補足だ。残りの道具スロットを、攻撃する側に対する通常の攻撃道具で埋めよう。その波全体を持ってくる軍隊のタイプと調整するときに最も効果的に機能する。
上級者のヒント人形を配置する前に、スカウトで目標の防御を確認しよう。主に近距離ユニットで守られている城に対しては、ほぼ役に立たず、その可能性を最大限に引き出すのは銃兵防御に対してのみだ。そして、遠距離防御の弱体化は攻撃する側全体に適用されることを覚えておこう。したがって、人形は本当に銃兵がいる側に対してのみ意味があり、主に近距離防御者がいる場合ではない。
よくある間違い最も一般的な間違いは、敵の防御タイプに関係なく、自動的に全ての攻撃に人形を持ち込むことだ。近距離防御に基づいて構築された城に対しては、より効果的な道具に属するスロットを占有し、効果はほぼゼロだ。もう1つの定番は、それらだけに頼り、近距離防御を過小評価することだ。人形はそれを全く解決しない。
関連ツール
戻る: ツール.





