サブ王国 エバーウィンター氷河、バーニングサンズ、ファイアピークス
グレートエンパイアはゲーム全体のわずか4分の1にすぎない。3つのサブ王国——エバーウィンター氷河(氷の王国)、バーニングサンズ(砂漠の王国)、ファイアピークス(炎の王国)——には、それぞれ専用の城、専用の資源、専用の塔と要塞があり、経済の仕組みもまったく違う。準備を整えて正しいタイミングで足を踏み入れれば、2つ目、3つ目、4つ目の収入源を手に入れられる。このガイドでは3つの王国を数字で比較する。参入コスト、生産上限、特殊資源を使う取引所のラインナップ、そしてそれぞれの王国で何をすべきかという戦略だ。
4つの王国と3つの特殊資源をひと目で見る
常設の王国は4つある。グレートエンパイア(獅子の紋章)はおなじみだろう——ほとんどのイベントはここで開催され、メインの城もメトロポリスも前哨基地もここにある。サブ王国の仕組みは違う。前哨基地の代わりに資源村(RV)があり、これを占領することで生産量を上げられる。そして王国ごとに専用の特殊資源がある。
| 王国 | 紋章 | 資源での参入レベル | 以前のルビー参入レベル | 特殊資源 | 塔(NPC) |
|---|---|---|---|---|---|
| エバーウィンター氷河(Everwinter Glacier) | 狼 | レベル25 | レベル20 | 石炭 | 蛮族の塔(強さ ≒ バロンレベル20) |
| バーニングサンズ(Burning Sands) | サソリ | レベル40 | レベル35 | オリーブオイル | 砂漠の塔(レベル35から) |
| ファイアピークス(Fire Peaks) | ドラゴン | レベル50 | レベル45 | ガラス | 炎の塔(最強) |
それぞれの王国には要塞もある——エバーウィンターの蛮族要塞、バーニングサンズの砂漠要塞、そしてファイアピークスのドラゴン要塞は、ゲーム内で最も手強い要塞であり、報酬もそれに見合う。特殊資源(石炭、オリーブオイル、ガラス)は、その王国にある自分の城での生産、プレイヤーからの略奪、塔と要塞の撃破によって手に入る——そしてレベル70からはこれらがレリクスと鍛冶場用の王家の資源になる。
参入時に選べる3つのスターターパック
サブ王国に参入する際は、スターター城を選ぶ。エバーウィンター氷河では選択肢は次のとおりだ。
| パック | 価格 | 内容 |
|---|---|---|
| シンプル | 木材と石材7,000、食料とコイン5,000 | 基本の城 |
| 騎士 | 木材と石材8,500、食料5,500、コイン6,500 | より充実装備の城 |
| プレミアム | ルビー29,000 | 準備済みの城、レベル18からすでに参入可能 |
同じ原則(資源で参入するか、ルビーで早く快適にスタートするか)はバーニングサンズとファイアピークスにも当てはまる。ルビーパックが割に合うのは、取引所目当てで石炭を急いで確保したいプレイヤーだけだ。ほとんどの人にとって正解は、レベル25であれば無理なく用意できる資源で買う騎士パックである。
重要な点として、サブ王国の城は本格的な2つ目の城だ。グレートエンパイアとは独立して建築、生産、募兵、防衛が行える。資源は王国間で市場を使って輸送し、ユニットはワールドマップを通じて王国間を移動する。
グレートエンパイアから離れるほど生産は厳しくなる
生産上限(何棟の建物が100%で稼働できるか)は王国が進むごとに厳しくなる。
| 王国 | 木こり小屋(100%) | 採石場(100%) | 農場(100%) | 特殊施設(100%) |
|---|---|---|---|---|
| グレートエンパイア | 3 | 3 | 2 | — |
| エバーウィンター氷河 | 2 | 2 | 2 | 炭焼き小屋2棟(石炭) |
| バーニングサンズ | 1 | 1 | 2 | オリーブ農園 |
| ファイアピークス | 1 | 1 | 2 | ガラス工房 |
ここから導かれる重要な教訓は、サブ王国は生産施設を建てるだけでは絶対に自給自足できないということだ。バーニングサンズとファイアピークスにおける木材と石材の不足は、3つの方法で補う。資源村(エバーウィンターでは最も稼げるが、バーニングサンズでは目に見えて弱い)、塔とバロンからの略奪、そしてグレートエンパイアからの市場を使った輸入だ。さらに特殊資源の生産は、自分の資源村をレベル1まで強化して初めて解禁される——それをしなければ石炭もオリーブオイルも流れ始めない。
石炭、オリーブオイル、ガラスを取引所で何に使うか
各サブ王国には現地の村に取引所があり、特殊資源をユニット、ジェム、装備と交換できる。ラインナップは自分の資源村のレベルに応じて解禁されていく。
| エバーウィンター氷河(石炭) | 価格 | バーニングサンズ(オリーブオイル) | 価格 | ファイアピークス(ガラス) | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|
| コイン | 11,000 | コイン | 12,000 | コイン | 15,000 |
| ランダムレベル2ジェム | 8,000 | ランダムレベル3ジェム | 30,000 | ランダムレベル3ジェム | 25,000 |
| レネゲイド・ノースマン・ウォリアー | 1,860 | レネゲイド・セイバー・ウォリアー | 1,860 | レネゲイド・カルティスト・ウォリアー | 1,860 |
| レネゲイド・ノースマン・ボウマン | 1,900 | レネゲイド・デザート・ボウマン | 1,900 | レネゲイド・カルティスト・ボウマン | 1,900 |
| ウルフハウンド | 720 | コンポジット・ボウマン | 4,400 | デーモン・ホラー | 10,000 |
| バーバリアン | 1,500 | フレイム・ベアラー | 4,600 | デスリー・ホラー | 10,100 |
| ランダムレベル3ジェム | 30,000 | ランダムレベル4ジェム | 51,000 | ランダムレベル4ジェム | 42,500 |
| フローズンガードのプレート(城代) | 57,000 | アイアンマスク(城代) | 68,000 | キングスレイヤー(城代) | 80,500 |
最初の2行は資源村レベル1、ユニットはレベル2〜3、最後の2行はレベル4が必要になる。特に注目したいのはガラスと交換できるデーモン・ホラーとデスリー・ホラー(イベントなしで手に入るエリート防衛ユニット)と、各取引所の最後にある城代装備だ。
サブ王国のバロンはレベル上げも報酬も効率的
サブ王国の塔は、グレートエンパイアのバロンよりずっと速くレベルが上がる。
| 王国 | 最大レベルまでのヒット数 | 塔の最大レベル |
|---|---|---|
| グレートエンパイア | 891 | 81 |
| エバーウィンター氷河 | 151 | 51 |
| バーニングサンズ | 112 | 61 |
| ファイアピークス | 112 | 71 |
経験豊富なプレイヤーの定番アドバイスはこうだ。バーニングサンズとファイアピークスが解放されたら、まずそこのバロンを最大レベルまで上げてしまおう——上限に早く到達できるうえ、最大レベルの塔は他のどこよりも多くのコイン、ルビー、スキップ、木材、石材、そして王家の資源を落とす。さらに、氷、砂漠、炎のどの王国でも、両翼にスケーリングラダー(はしご)を使って攻めるのが定石だ。一方グレートエンパイアでは、道具なしの一波で三方向すべてに対応できる。
塔の守備兵は、エバーウィンターでは斧と弓を持つノースマン、バーニングサンズではセイバー戦士と砂漠の弓兵、ファイアピークスではカルティストだ。強さは王国が進むごとに上がり、砂漠の塔はレベル35からスタートし、炎の塔はゲーム内で最も手強い。
各王国で何をすべきか
エバーウィンター氷河(レベル25から) できるだけ早く参入しよう。炭焼き小屋2棟で100%生産が回り、資源村も最も稼げるため、サブ王国の中で最も快適だ。優先順位は、まず資源村をレベル1にして石炭を流し始め、次にバロンをレベル上げし(151ヒットの上限なら数週間で到達できる)、石炭はレベル3ジェム(30,000)かフローズンガードの城代セット(57,000)のために貯めておくこと。
バーニングサンズ(レベル40から) ここからは輸入頼みのゲームになる。木こり小屋1つと採石場1つの100%生産では何も自給できない。バーニングサンズの城は経済拠点ではなく、軍事拠点兼オリーブオイルの供給源と考えよう。コンポジット・ボウマン(オリーブオイル4,400)とフレイム・ベアラー(4,600)は、他に使い道のない資源で手に入る堅実な攻撃ユニットだ。
ファイアピークス(レベル50から) 最も手強いが、上限も最も高い。ガラスはレベル70以降、ガラス工房やレリクスのために不可欠になる。取引所のデーモン系ユニットは防衛を強化し、ドラゴン要塞はゲーム内で最も稼げる要塞だ。現地の塔を最大レベル(71まで112ヒット)にすることは、ルビーとスキップを安定的に手に入れる最速の方法の一つだ。
共通のルールとして、塔を攻略できる軍隊がない王国には参入しないこと。バーニングサンズでただ立っているだけで防御していない城は格好の標的になる——サブ王国からの攻撃者は特殊資源も略奪していく。