Rift Raid全3ボスを攻略する完全ガイド
Rift Raidは2025年11月に追加されたアライアンスイベントで、アライアンス全体で協力して強大なボスの要塞を攻略していくコンテンツだ。ボスは難易度別に3種類存在する。Mycelial Sovereign(イージー)、Mistress of Decay(ノーマル)、Ashen Tyrant(ハード)で、それぞれ20段階のレベルが用意されている。このガイドでは、ボスの体力・城壁・予備兵力の仕組み、活動ポイントの計算方法、そしてアライアンスが攻撃を無駄撃ちしないための各ボスへの立ち回りを解説する。
ボスの予備兵力・中庭・体力ゲージがどう機能するか
ボスの体力の総量は抽象的な数値ではなく、ボスが中庭を守るために使うユニットの蓄え、つまり予備兵力と直結している。アライアンスが中庭のユニットを全滅させるたびに、ボスはそのユニットを予備兵力から補充する。その結果、予備兵力が減り、ボスの体力ゲージもそれに応じて減少する。
ゲームの仕組みを具体例で見てみよう。ボスは中庭に100体のユニット、予備兵力に900体を持った状態でスタートする。アライアンスが中庭の100体を全滅させると、ボスは予備兵力から中庭を補充し、予備兵力は800体に減り、ボスの体力は90%まで落ちる。ここから導かれる最初の重要なルールは、ボスにダメージを与えられるのは中庭への攻撃だけだということだ。城壁を叩くのは必要な準備段階ではあるが、それだけではボスの体力は1%たりとも減らない。
体力ゲージはいくつかのセグメント、つまり体力フェーズ(health stages)に分かれている。新しいフェーズに移行するたびに、ボスは戦闘の展開を変える特殊効果を獲得したり変化させたりする。現在の効果は、イベント画面左側にあるBoss Effectsパネルで必ず確認しておこう。各フェーズに入る前に何が起きるかを把握しておく価値は十分にある。
城壁の突破・通過・再生の仕組み
アライアンスが中庭にたどり着くには、まず城壁を突破しなければならない。城壁の体力も守備ユニットを表しているが、決定的な違いが一つある。城壁のユニットは再生し、予備兵力からは補充されないのだ。城壁は何度でも復活するため、城壁を破壊してもボスの体力は減らない。
城壁のセグメントが破壊されると突破状態(breached)になり、攻撃はそのまま中庭まで届くようになる。しかしクールダウンが経過すると、城壁は新たな守備ユニットとともに復活する。Mycelial Sovereignの場合、城壁は突破から5分後に再生する。これが、アライアンスが中庭にできるだけ多くの攻撃を送り込める時間の窓だ。
つまり実際のところ、Rift Raidで最も重要なのは時間的な連携だ。城壁の状態は画面右下のパネルで確認できる。理想的な流れはこうだ。アライアンス内で時間を決め、攻城兵器を持つ強力なプレイヤーが城壁を突破し、それ以外の全員が中庭への攻撃をあらかじめ準備しておいて、突破の瞬間に即座に送る。城壁が再生した後に届いた攻撃は、また城壁に阻まれてしまう。それはユニットと時間の無駄になってしまう。
胞子とMycelial Sovereign(イージー)の最終フェーズ
最も簡単なボスは、キノコと胞子のメカニクスが軸になっている。キノコの城壁は再生が速いため、サポートツールで遅らせる必要がある。イベントではそのための専用ツールが用意されている。Bronze Sporeguard Chrono-Vialは突破後の全ウィングの再生クールダウンを30秒延長し、Silver Sporeguard Chrono-Vialは90秒延長する。大規模な突撃のたびに使おう。90秒の延長があれば、アライアンス全体で何度も攻撃を送り込める。
もう一つのメカニクスは、城壁が再生するたびに胞子が発生するという点だ。戦闘のフェーズ数が多くなるほど、最終フェーズは厳しくなる。胞子自体は何もしないが、最終フェーズに入ると予備兵力に残っている数に応じて変化する。
| 休眠形態 | 変化後 |
|---|---|
| Dormant Spore Maw | Spore Gnasher |
| Dormant Spore Cyst | Cyst-born Sporecaster |
変化したユニットは通常の守備ユニット(Spore SlingerやFungus Guard)よりも強力だ。したがって取るべき戦術は明確で、最終フェーズに入る前に、できるだけ多くの休眠中の胞子を倒しておくこと。胞子の予備兵力を残したまま最終フェーズを急いでしまったアライアンスは、最後になって本来より遥かに硬い防御に苦しめられることになる。
Mistress of DecayとAshen Tyrant、高難易度について分かっていること
Mistress of Decayはノーマル難易度のボスだ。基本的な仕組みは同じ(城壁、中庭、予備兵力、フェーズ効果)で、各フェーズの効果は必ずBoss Effectsパネルで確認しよう。効果は体力セグメントごとに変化し、ノーマル難易度ではMycelial Sovereignよりも明らかに攻撃的になる。
Ashen Tyrantは最も難しいボスで、ゲーム側はこのボスに対して2種類の専用対抗ツールを用意している。そこから、このボスの主な武器、つまりウェーブごとの極めて強力な防御力がはっきり分かる。
| ツール | 効果 |
|---|---|
| Bronze Obsidian Weighted Net | 割り当てられたウェーブの敵近接ユニットの防御力を-50% |
| Bronze Obsidian Siege Shield | 割り当てられたウェーブの敵射撃ユニットの防御力を-50% |
| Silver Obsidian Weighted Net | 割り当てられたウェーブの敵近接ユニットの防御力を-250% |
| Silver Obsidian Siege Shield | 割り当てられたウェーブの敵射撃ユニットの防御力を-250% |
これらのツールは特定の攻撃ウェーブに割り当てられるため、Ashen Tyrant戦ではウェーブ数を最大にした攻撃を計画し、各ウェーブで近接ユニットと射撃ユニットの両方をカバーできるようにツールを振り分けよう。-250%のシルバー版は中庭と最終フェーズのために温存しておくこと。そこが勝負の分かれ目になる。
中庭は城壁より活動ポイントが10倍多い
活動ポイントは、城壁と中庭の両方で倒した敵ユニットに応じて、自分の攻撃がその対象エリアで破壊したユニットの割合に基づいて獲得できる。各エリアにはそれぞれ独自のスコア倍率が設定されている。
| エリア | ポイント倍率 |
|---|---|
| 城壁 | x 100 |
| 中庭 | x 1000 |
つまり中庭は城壁の10倍のポイントを得られるということだ。ポイントはプレイヤーごとに個別に集計され、しきい値に到達した報酬は達成した瞬間に自動的に解放される。アライアンスがボスを撃破すると(20段階のどのレベルでも)、追加でBoss Defeat Rewardがもらえるが、これは達成条件のしきい値を満たしている場合に限られる。だからイベントをただ流すだけではもったいない。比較的弱いプレイヤーでも、ポイントが1000倍になる中庭に向けて、突破された城壁越しに攻撃を送るべきだ。
活動報酬のどのしきい値に注目すべきか
活動ポイント報酬のしきい値は200から4 400 000ポイントまで、全部で71段階ある。さらに頑張る価値がある主要なマイルストーンは以下の通り(数値はMycelial Sovereignの場合)。
| ポイント | 報酬 |
|---|---|
| 200 | 170 Raid ladder(城壁防御力-60%)と60 Raid ram(城門防御力-60%) |
| 600 | Sundial of the cunning Lv.3(+3ウェーブ、攻撃時のユニット上限+30%、8日間)と5 Bronze Sporeguard Chrono-Vial |
| 2 000 | 900 Raid ladder(-80%)と300 Raid ram(-80%) |
| 6 000 | 2 Pirates siege workshop Lv.4(攻撃時の射撃ユニット戦力+60%、4日間)と5 Silver Sporeguard Chrono-Vial |
| 7 500 | 100 Rift Coinと50 Upgrade token |
| 48 000 | 60 Silver Obsidian Weighted Netと60 Silver Obsidian Siege Shield(Ashen Tyrant戦で-250%) |
| 95 000 | Pirates drillground Lv.1(ウィングのユニット上限+35%、4日間)と25 Plaster |
| 190 000 | Pirates sawmill Lv.4(先鋒のユニット上限+80%、4日間)と25 Plaster |
| 320 000 | 20 Ashira's Offering for Ulrichと将軍用150 000 XP×30 |
| 600 000 | 4 Small dragon chestと1 000 Sceat |
| 1 000 000 | 1 Big dragon chest |
ここには一つの流れがある。最初の数段階はイベント用の攻城ツールをくれて、中盤は恒久的な価値のあるもの(Rift Coin、Upgrade token、Construction token)をくれて、高いしきい値になると将軍への供物やドラゴンの宝箱で報われる。ボスを撃破すると、レベル1から20までに応じてRare Bronze/Silver/Gold Rift Box、Lv.10のShield-maidenとValkyrie rangerが数千体、そしてレベルごとに最大12 000 Rift Coinなどがもらえる。
Rift CoinとRift Box、2種類の宝箱の違いに注意
Rift Coinはイベント通貨で、Master Blacksmithで買い物をする際に使う。ただし宝箱には重要な違いがあるので注意しよう。ショップのRift Box(Master Blacksmith)は装備とヒーローを与えてくれるがジェムは出ない。しかもここから出る装備は、どのボスのバリアント(Mycelial Sovereign、Mistress of Decay、Ashen Tyrantのいずれか)のものかはランダムだ。一方、ボス撃破報酬のRift Boxは、そのとき進行中のバリアントに応じたセットしか出ない。つまりMycelial Sovereignが開催中なら、出てくるのはMycelial Sovereign対策の装備だけということになる。
実践的に言うと、特定のボス用のセットを狙って揃えたいなら、そのバリアントが開催されている期間中にBoss Defeat Rewardsを重点的に狙おう。ショップでRift Coinを使って宝箱を買う場合は、今取り組んでいないバリアント用の装備も一部出てくることを覚悟しておこう。