10個のクエストで構成される冒険クエスト「影の王」と影の王のアーティファクトセット
影の王(King of Shadows)は冒険クエストの一つで、クエストブック内でイベントをまたいで少しずつ進めていくクエストチェーンだ。全部で10個のクエストで構成されており、プレイヤーレベル30で解放され、報酬として5種類の道具パックと、遠距離ユニットにも近接ユニットにも+85%の戦闘力を与えるセットボーナス付きの限定5点セット「影の王のアーティファクト」が手に入る。この記事では全クエストの完全なリスト、セット全5点の正確な数値、そしてどのクエストをいつ進めるべきかのおすすめを紹介する。
影の王とは何か、どうすれば挑戦できるのか
影の王はGoodgame Empireの冒険クエストの一つだ。通常のクエストと違い、1か所で完結するものではない。10個のクエストはそれぞれ帝国各地のさまざまなイベントやターゲットに関連している。目的は、大帝国への侵攻を企てる影の王の計画を阻止することだ。挑戦するにはプレイヤーレベル30以上が必要となる。
物語は、影の王の宮廷に仕える黒騎士が、日に日に残忍さを増す主君にもはや仕えたくないとあなたの宮廷を頼ってきて、敵についての情報を提供するところから始まる。サー・ウルリッヒは慎重を期すよう助言し、まずは黒騎士の情報を確かめるべきだと言う。10個のクエストはそれぞれ、外国の襲撃者、遊牧民、蛮族、そしてベリモンドの王たちの支持を得ようとする試みなど、侵攻準備の1段階を阻止していく内容になっている。
これはゲームに導入された2番目の冒険クエストで、女王の防衛(The Queen's Defense)に続き、王女の遺物や将軍と狼より前に登場した。ゲームへの実装日は2017年9月27日。比較として、女王の防衛はクエスト数が20個あり、レベル70またはレジェンドレベル1が必要となる。それに比べると影の王ははるかに挑戦しやすい。
10個のクエストとその報酬
クエストは決まった順番で進めていく。奇数番目はおおむね道具、偶数番目はセットの部位を報酬として支払う。最後の10番目のクエストでは、英雄「影の王」が手に入る。
| クエスト | 条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | 外国の城またはブラッドクロウの城を25回撃破する | 盾の壁 x50 |
| 2 | レベル1以上の王国内でNPCターゲットを100回撃破する | 影の兜 |
| 3 | ハーンの石板を2 500枚集める | 略奪ワゴン x100 |
| 4 | 任意のターゲットから戦利品を2 000 000集める | 影の王冠 |
| 5 | ハーンの石板を3 000枚使う | 盾の壁 x100 |
| 6 | レベル20以上の蛮族の塔を50回撃破する | 影の鎧 |
| 7 | 名声ポイントを30 000獲得する | ベリモンドの宝 x100 |
| 8 | 資源を4 000 000略奪する | 影の剣 |
| 9 | 騎士道ポイントを15 000集める | 襲撃者の仮面 x200 |
| 10 | 外国の城またはブラッドクロウの城を30回撃破する | 影の王(英雄) |
道具の報酬はおまけではない。盾の壁は敵の遠距離ユニットの防御力を15%下げるプレミアム攻撃道具で、このクエストだけで150個手に入る。略奪ワゴンは戦利品の運搬量を35増やし、攻城工房では1個15ルビーで購入できる。つまり無料で手に入る100個は、ルビー1 500個分に相当する。
各クエストをどこで進めればいいか
3つのクエストは特定のイベントに紐づいており、まさにこれらがクエストチェーン全体の所要時間を決めることになる。
外国の城とブラッドクロウの城(クエスト1と10、合計55回撃破)は王国間戦争とブラッドクロウの侵略の間だけ出現する。これらのイベント以外ではターゲット自体が存在しないため、クエスト全体の中で最も厳しい条件となる。
ハーンの石板(クエスト3と5、合計2 500枚収集・3 000枚使用)は、遊牧民の襲撃中に遊牧民の野営地やハーンの野営地を攻撃することで入手できる。使う場所は侵略の伝令のテントか、帝国の後援への寄付だ。1回の攻撃で得られる石板の枚数は野営地のレベルと、石板の獲得量を増やす攻城道具によって変わる。
騎士道ポイント(クエスト9、15 000ポイント)はベリモンド攻防戦から得られる。ベリモンドが開催されていない間は、このクエストは一切進まない。
残りのクエストはいつでも進められる。王国内のNPCターゲット(盗賊男爵や塔)を狙うクエスト2、レベル20以上の蛮族の塔を狙うクエスト6、攻撃で得られる名声を稼ぐクエスト7だ。クエスト4と8は普段通りプレイしていれば自然に達成できる。レベル30以降なら、2 000 000の戦利品と4 000 000の略奪資源は数日プレイすれば十分に到達できる数字だ。
影の王のアーティファクトセットの正確な数値
このセットは指揮官用で、全5点構成となっている。記載されている数値は基本値であり、装備を上位レベルに強化する前のものだ。
| 部位 | スロット | 効果 | パワーポイント |
|---|---|---|---|
| 影の鎧 | 鎧 | 攻撃で得られる名声+10%、敵の城壁防御-12%、敵の堀防御-11% | 2 320 |
| 影の剣 | 武器 | 城壁防御-12%、門防御-12%、攻撃で得られる名声+12% | 2 000 |
| 影の兜 | 兜 | 軍隊の移動速度+11%、門防御-11%、城壁防御-9% | 1 360 |
| 影の王冠 | アーティファクト | 軍隊の移動速度+12%、堀防御-12%、門防御-10% | 1 360 |
| 影の王 | 英雄 | 対NPC近接ユニット戦闘力+15%、対NPC遠距離ユニット戦闘力+15%、NPCターゲットの中庭攻撃時の戦闘力+15% | 2 000 |
合計でパワーポイント9 040となる。主要な4部位は純粋に攻城用で、城壁・門・堀の防御力を下げ、移動速度を上げる効果だ。一方、英雄は完全にPvE専用となっている。3つの効果すべてがNPCターゲット限定で、対人戦では発動しない。
セットボーナスとセットの装備方法
このセットの真の価値はセットボーナスにある。装備した部位の数に応じて、効果が段階的に積み上がっていく。
| 装備した部位数 | セットボーナス |
|---|---|
| 2 | 側面部隊の上限+15% |
| 3 | 遠距離ユニットの戦闘力+85% |
| 4 | 中庭攻撃時の戦闘力+40% |
| 5 | 近接ユニットの戦闘力+85% |
これは単体効果とは比べものにならないほど強力だ。影の兜単体では9~11%程度の効果しかないが、3部位を装備するだけで遠距離ユニットに+85%が付き、5部位すべて揃えれば近接ユニットにもさらに+85%が加わる。英雄と違い、セットボーナスはPvE限定ではなく、対人戦でも有効だ。
実用面での結論はこうだ。セットをバラバラに使う意味はない。影のセットの部位を2つ外して他から持ってきたより強力な装備に替えると、5部位ボーナスを失い、それに伴って近接ユニットへの+85%も失うことになる。より上位の9点セットを完全に揃えるまでは、影の王のアーティファクトはフルセットで装備しておこう。