完全初心者のための攻略ガイド(レベル1~20)
このガイドを書いているのは、序盤にGoodgame Empireでやらかせる失敗はほぼ全部やってしまったからで、その一部だけでも君には味わわせたくないからだ。ゲーム開始直後の数時間で、1週間後に他プレイヤーを攻め込む側になるか、それとも崩れた城壁の陰でうずくまり、男爵たちに資源を持ち去られるのを眺めるだけになるかが決まってしまう。ここでは、もし今の知識のままもう一度最初からやり直せるとしたら自分がどう動くかという形で、レベル1から20までを案内していく。奇跡は約束できないけれど、いくつかの原則さえ守れば、レベル20の時点で誰もそう簡単には手を出せない城が出来上がっているはずだ。
チュートリアルは適当に飛ばさない(かといって長居もしない)
ゲームを始めるとアドバイザーがつき、手取り足取り案内してくれる。ただ適当にクリックして進めるだけにしないこと。チュートリアルはステップをクリアするたびにルビー、資源、それに装飾品や時短アイテムまでくれることが多い。しかもこれは時間もお金も一切かからずに手に入る、ゲーム中で最も「安い」ルビーだ。だから必ず全部受け取って、最初の思いつきで無駄遣いしないこと。これについては後でまた触れる。
チュートリアルは最後まできちんとこなそう。最初の建物の建て方、最初の目標への攻撃、そして最初の外領地の占領までを教えてくれる。重要なのは、序盤の保護期間中は他プレイヤーからの攻撃を受けないということだ。つまり安心して基盤を築ける。ゲームが盗賊男爵への攻撃を促してきたら、迷わずやってしまおう。安全だし、経験値も戦利品も手に入る。
そして、新人の多くが見落としていること。最初の1時間で誘われた同盟に慌てて飛び込まないこと。まずは基本を一通り押さえて、このゲームがどういうものかを理解してから、それから仲間を探そう。同盟については後の項目で詳しく触れる。個人的には、ゲーム全体の中でも特に重要な要素だと思っている。
まずは経済、戦争はその後
ゲームの本当に最初の段階でやるべきことはただひとつ、資源の流れを回すことだ。このゲームは木材、石材、食料、コインという4つの資源で成り立っている。木材と石材は木こり小屋と石切り場が、食料は農場が、コインは家と市場が生み出してくれる。資源がなければ何ひとつ建てることも強化することもできないので、ここはケチらないこと。
自分が実際にうまくいったと感じる順番はこうだ。まず木材と石材、これは他のすべての土台になるから最優先。次に食料がマイナスにならない程度に農場を増やす。そして並行して家も増やしていく。コインのためでもあるが、それ以上に人口のためだ。人口は労働力そのもので、これがないと建物は本来の生産力を発揮できない。
自分の最初の城は、まるで軍事基地のようだった。兵舎に軍事施設、そこら中に兵士だらけ。それなのに食料はマイナス、資源も全く足りていなかった。典型的な初心者の失敗だ。軍隊を養えるのは食料と資源に余裕がある状態になってから、それより前ではない。もうひとつ、これは後になって気づいたことだが、建物はレベルアップできて、レベルの高い木こり小屋ひとつは低レベルの木こり小屋2つより多く生産してくれる。だから城全体を建物で埋め尽くすより、すでにある建物のレベルを上げていくほうがいい。建設用地はいつまでも足りないままなので、大事に使おう。
外領地こそが真のエンジン
これは新人が一番見落としがちなポイントで、後になって「なんで自分はこんなに成長が遅いんだ」と首をかしげることになる。メインの城だけが自分の全財産ではない。レベルが上がると周辺エリア、いわゆる外領地に順次アクセスできるようになり、資源生産用の建物、特に農場、木こり小屋、石切り場の大半はそちらに置くべきものだ。メインの城には基本的に軍事施設や防衛施設、それとどうしても他に置き場のない経済施設だけを残しておこう。
それぞれの土地には、特定の生産にボーナスがつくマス目がある。生産施設は必ずそのボーナスマスの上に建てること。食料ボーナスのマスに農場を建てれば、完全にタダで生産量が数パーセント上乗せされる。長く遊ぶほどこの差は大きく効いてくる。
土地が増えたり新しいエリアが開放されたりするたびに、建物を移動したり建て直したりするのをためらわないこと。自分も最初のうちは無駄な手間に思えて嫌だったが、実際にはやる価値がある。食料は少しだけ黒字を保てば十分で、必要以上に余らせなくていい。食料の余剰は特にうまく使い道がないが、木材や石材、コインのボーナスマスが1つ増えるだけで、建設や強化のスピードが目に見えて上がる。だいたいレベル6から10あたりで新しい建設用地と外領地への進出が開放されるので、放置せずにすぐ活用しよう。
盗賊男爵は君にとっての練習リングだ
盗賊男爵はマップ上に配置されたコンピューター操作の敵で、序盤における経験値、戦利品、そして訓練の主な稼ぎ場になる。遠慮なくどんどん攻撃していこう。彼らの防御は固定で予測可能なので、リスクなしに戦闘の仕組みをじっくり学べる。攻撃する前には防御プレビューを必ず確認しよう。男爵がどんな部隊で何体守っているかが分かるので、それに合わせて軍を編成し、将軍を選ぼう。
戦闘の基本原則はこうだ。部隊は歩兵(近接戦闘)と射撃兵に分かれる。守備側は城壁、城門、塔に兵士を配置していて、こちらの攻撃は左翼、中央、右翼に向けて行われる。弱い翼に多くの攻撃部隊を送り込み、はしごや破城槌、攻城塔といった攻城兵器を使って城壁の防御力を削り、自軍部隊の効果を高めよう。歩兵と射撃兵はお互いに有利不利の関係にあるので、男爵がどちらの部隊で守っているかを見て、それに対して有利な部隊をぶつけること。将軍はここにボーナスを上乗せしてくれるので、将軍なしで攻撃するのは絶対にやめよう。
次は自分の城の防衛について。攻撃に出すときは絶対に全軍を送らず、必ず何割かは守備隊として城に残しておくこと。城壁、城門、塔のレベルには早めに投資しよう。兵士を数人増やすよりも、要塞化のほうがずっと防御力を上げてくれる。注意したいのは、攻撃してくるのは男爵だけでなく他プレイヤーもいるということ。城を無防備なままにしないこと。序盤の対人保護期間が終わったら、平和条約(防御シールド)を常に手元に用意しておき、長時間パソコンから離れるときや就寝前には必ず発動しよう。自分は寝る前に発動するのを習慣にしていて、これがちょうどいいルーティンになっている。
レベル20までの道のりで待っていること
以下は、自分が正しく成長できているかを確認するための大まかな目安だ。イベントやゲームのバージョンによって具体的なレベルは多少前後するし、今の実際の数字と完全に一致しているかは正直100パーセントの自信はないが、順番自体は変わらないはずだ。
序盤(だいたいレベル1から5)は純粋に経済、最初の兵舎、そして盗賊男爵への最初の攻撃に取り組む段階だ。酒場はゲームが許すタイミングですぐに建てよう。酒場では隊長や将軍を雇い、報酬を支払う。将軍がいなければまともな攻撃も防衛もできない。将軍は戦闘に戦力を上乗せし、軍を率いてくれる存在だからだ。将軍なしで他プレイヤーや強めの男爵に攻撃を仕掛けるのは絶対にやめよう。
中盤あたり(だいたいレベル6から12)では病院に取り組もう。これは真剣に考えてほしい。病院があれば、負け戦や損害の大きい戦闘の後でも、負傷した兵士の一部を永久に失うのではなく救出して治癒できる。病院がないと、軍も資源もずっと速いペースで失っていくことになる。この段階では城壁、城門、塔のレベルも上げていこう。序盤の保護期間が切れると、他プレイヤーからの攻撃が増え始めるからだ。
さらに上のレベル(だいたいレベル13から20)になると、経済はすでに軌道に乗り、新たな外領地、より強力な部隊、戦闘用の攻城兵器が開放されていく。この段階まで来ると、ただ生き延びるだけでなく、誰に攻撃を仕掛けるかを自分で選べるようになる。レベル20までの目標は、領地でしっかりした生産力を確保し、自宅の防衛を万全にし、男爵はもちろん他プレイヤーとの小競り合いにも対応できる将軍と軍隊を持つことだ。
最初に誘われた同盟ではなく、活発な同盟を選ぼう
基本を一通り押さえたら、活発な同盟を見つけて加入しよう。これは新人が一番軽視しがちな行動でありながら、他のどんな行動よりも成長を加速させてくれる。活発な同盟に入れば守ってもらえる。強い仲間がいれば報復されるとわかっているので、誰もそう簡単には手を出してこなくなる。チャットでのアドバイスや共同目標、そして何より、いざというときにお互いに支援部隊や防衛部隊を送り合える点が大きい。
最初に誘われた同盟にそのまま入らないこと。メンバー数、活発かどうか(チャットが生きているか、最近の活動があるか)、そして同盟のレベルを確認しよう。大きくて活発な同盟のほうが、立派な名前だけの空っぽな同盟よりずっと役に立つ。加入したらすぐにチャットで、周辺で気をつけるべきことや、刺激しないほうがいい相手について聞いてみよう。経験豊富な仲間は、自分ひとりなら何時間もかけて経験するはずだった失敗を省いてくれる。自分自身、このガイドを含めたどんな攻略記事よりも、同盟の中で多くのことを学んだ。
同盟にいると、ルビーの仕組みや、実際にリアルマネーを使う価値があるタイミング(序盤ではほぼ必要ない)も自然とわかってくる。このゲームは無料でも遊べる、ただ進みが遅くなるだけだ。ルビーは、待ち時間を何時間も節約できたり軍を救えたりする、本当に意味のある場面のために取っておこう。たとえば長い建設の時短や、重要な作戦前の兵力補充などだ。見た目だけのアイテム購入には使わないこと。
初めて他プレイヤーを攻撃するタイミングについてよく聞かれること
これはよく聞かれる質問だ。自分の答えはこうだ、君が思っているよりも遅いタイミングでいい。酒場で雇った将軍もいない、負傷兵を治す病院もない、背後で報復してくれる同盟もない、そんな状態で誰かと揉めても意味がない。自分より強い隣人や同盟丸ごとに城を叩き潰されて、そこから1週間かけて経済を立て直す羽目になる。それよりは男爵を叩いて経験値と戦利品を稼ぎ、上のレベルで得られる基盤が整うまで他プレイヤーへの攻撃は待とう。そしてそれ以降も原則は同じで、城には必ず守備隊を残しておくこと。
自分がやってしまった失敗(君は繰り返さなくていい)
失敗その1、序盤にもらったルビーをくだらないことに使ってしまったこと。チュートリアルと序盤のレベルではそれなりの量のルビーがもらえるのだが、自分はそれを安い建物の即時完成にすぐ使い切ってしまった。今でもそのことを悔やんでいる。ルビーは取っておいて、実際に何時間も待ち時間を節約できたり軍を救えたりする場面にだけ使おう。装飾品は後回しでいい。
失敗その2、食料を軽視したこと。食料がマイナスになると兵士が飢え、防御力も攻撃力も下がってしまう。新しく部隊を編成するたびに、ちゃんと養えるかどうか確認すること。失敗その3、全軍を攻撃に送り出して城を空にしてしまったこと。まさにそういうタイミングを狙って誰かが攻めてくる、これは断言できる。城には必ず守備隊を残しておこう。
その他によくあるミスとしては、自前の仲間ができる前に自分より強い隣人や同盟丸ごとと揉め事を起こしてしまうこと、病院を建てないまま攻撃と治療を繰り返して軍を永久に失い続けてしまうこと、経済より先に軍事施設を建ててしまうこと、そして日々のクエストや開催中のイベントを無視してしまうことなどがある。クエストとイベントは資源やルビーを気前よくくれるので、きちんとこなそう。そして毎日ゲームを開くこと。生産物の定期的な回収とクエストの消化は、週末にまとめて一気に建てるより結果的に成長を早めてくれる。建設や雇用のほとんどはリアルタイムで進むので、自分が見ていようがいまいが関係なく進行するからだ。自分は実際、朝のコーヒーを飲みながらの毎日の日課としてこれをやっている。ほんの数分チェックして、また普段の生活に戻る、それだけだ。
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