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首都とメトロポリス

首都(Capital)は同盟が支配するオブジェクトで、征服すると同盟の全プレイヤーが王国に応じた特別なユニットを募集できるようになります。これらは4つの王国に散らばっており、数が異なり、征服と募集にはいくつかの条件を満たす必要があります。ここでは、どのように機能し、どこにあり、何を提供するのかを概説します。

首都の機能

同盟が首都を保持している場合、そのプレイヤーは指定された王国に応じて追加の特別ユニットを募集できます。かつては最も優れた募集可能なユニットの一つでしたが、現在はメドヴァインやいくつかの強化された食料ユニットに追い越されていますが、依然として価値があります。

厳しい条件に注意してください:もし首都を保持しているプレイヤーが同盟を離れた場合、その元の同盟は即座にこれらの特別ユニットを募集する権利を失います。首都はレベル35から征服可能です。

首都の征服方法

新たに出現した首都は強力な略奪バロンのように振る舞います。より優れた防御者(ハルバード兵、ロングボウ)と低レベルのユニット(弓兵、メイス兵)、石を投げる道具や燃える矢を持っています。推定で約200人の兵士がいるため、簡単な攻撃で征服できます。

征服後、メトロポリスは自動的に最大まで拡張され、レベル3の城壁を持つようになります。その後、所有者は宮殿を建設する必要があります。この建物がなければ、Kingsguardユニットや反逆者を募集することはできません。宮殿がなければ、メトロポリスからは何も募集できません。

ロイヤルタワーと攻撃ボーナス

あなたの同盟がロイヤルタワー(Royal Tower)を保持している場合、首都への攻撃や征服時に攻撃ボーナスを得ることができます。各ロイヤルタワーは、メトロポリスに対して攻撃力を+20 %増加させます。

同盟が保持するロイヤルタワーの数が多いほど、首都に対する総攻撃ボーナスが高くなります。これにより、ロイヤルタワーはメトロポリスの争奪戦において貴重なオブジェクトとなります。なぜなら、これがなければメトロポリスの防御者に対して著しい不利な状況で攻撃することになるからです。

王国ごとのユニット

各首都は、その位置する王国に応じて異なる募集可能なユニットを提供します:

  • 大王国:攻撃者は騎士とKingsguardのクロスボウ兵;防御者はKingsguardの守護者と偵察者。
  • 氷の覆い(Ever Winter Glacier):攻撃者は反逆者の北方戦士と弓兵。
  • 燃える砂(Burning Sands):攻撃者は反逆者のサーベル戦士と砂漠の弓兵;防御者は炎の担い手とコンポジット弓兵。
  • 炎の山々(Fire Peaks):攻撃者は反逆者のカルト戦士と弓兵。

反逆者はその王国の資源(木炭、オリーブオイル、ガラス)を必要とします。大王国の緑のメトロポリスは、同じユニットが名誉の称号を通じて解除できるため、トップ同盟にとっては最も役に立たないものです。

メトロポリスの数と場所

合計で12の首都が存在しますが、特定のサーバーにはすべてが存在するわけではありません(これはマップのサイズと王国のプレイヤー数に依存します):

  • 大王国:6つのメトロポリス(座標の一部は657:657、850:462、461:331)。
  • 氷の覆い:3つのメトロポリス(657:435、460:850、856:856)。
  • 燃える砂:2つのメトロポリス(526:654、791:653)。
  • 炎の山々:1つのメトロポリス(661:661)。

サーバーが開始されると、メトロポリスは存在しません。最初の緑のメトロポリス(657:657)は約50人のプレイヤーで出現し、2つ目はマップ上に約13000人のプレイヤーがいるときに出現します。炎のメトロポリスは通常、他の王国の中で最初に出現し、その後に2つの砂漠のメトロポリス、最後に3つの氷のメトロポリスが出現します。

上級者のヒントメトロポリスに向かう前にロイヤルタワーを保持してください。各タワーは攻撃力を+20 %増加させ、いくつかのタワーを持っていれば、メトロポリスの防御をかなり安く突破できます。新たに出現した首都(約200人)は簡単なターゲットなので、他の同盟が強化する前にすぐに征服してください。
よくある間違い宮殿を建設するのを忘れること。宮殿がなければ、メトロポリスから特別なユニットを1つも募集できません。たとえ征服しても。もう一つの間違いは、同盟の進行をその同盟を保持しているプレイヤーに依存させることです。なぜなら、そのプレイヤーが離れると同盟は即座に募集権を失うからです。

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