
概要
| カテゴリー | 防御型 |
|---|---|
| 最大レベル | 4 |
| サイズ | 6×6 |
| 優先度 | 任意 |
消防署は純粋な防御建物で、唯一の役割は敵が略奪と破壊工作で引き起こす火災ダメージを減らすことだ。誰かが火の道具で攻撃してきたり、破壊工作員を送ったりした時、この建物がダメージを抑える。それ自体は何も生産せず、防御もしないから、防御の柱ではなく保険と考えよう。正直なところ、ほとんどのプレイヤーは、初めて大きなダメージを受けて城の半分が燃えるまで、この建物を過小評価している。
建てるタイミング
生産、倉庫、基本的な軍事防御を解決した時に建てよう。ゲーム開始直後に必要な建物ではない。逆に、周辺に攻撃的な隣人がいるか、火の道具で攻撃が来るイベントに参加しているなら、優先度を上げよう。6×6のマスを占めるから、その段階で本当に必要かどうかをよく考えよう。生産建物を犠牲にする価値があるか。
アップグレードする価値はある?
実際に使っている場合のみ改良する価値がある。つまり、火災攻撃を定期的に受けている場合だ。最大レベルは4で、各レベルで火災ダメージの削減率が上がる。地図の静かな場所に住んでいるなら、低レベルのままにして、他に投資しよう。しかし定期的に攻撃を受けるなら、上げよう。高レベルでは、修理で節約できる資源の差が最も顕著になる。
上級者のヒント誰がどのように攻撃してくるかを評価しよう。防御報告を見れば、攻撃者が火の道具を送っているかどうかがわかる。そうなら、消防署は修理費用より多くの資源を節約できる。そうでなければ、低く保ってスペースと資源を節約しよう。城のレイアウト計画に他の防御建物と一緒に組み込もう。6×6が生産配置を壊さないようにだ。
よくある間違い最も一般的な間違いは、早すぎて建てて、経済が遅くなることだ。もう1つの典型的な失敗は、完全に無視して、毎回攻撃後に城が燃えて、修理に大金を払うことだ。そして3番目は、火災保護を全体的な防御と混同すること。消防署は兵力を上げたり、城壁の耐久性を上げたりしない。火災ダメージのみを扱う。
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