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ベストセラーはルビーショップ、パックサイズがすべてを決める

ベストセラーは特別セールを扱うルビーショップで、ユニットやツール、そして何より開催中のイベント用ツールを販売している。一見ただの価格表に見えるが、そこには品揃え全体を貫くひとつのルールが隠れていて、同じ商品に満額払うか、その4分の1で済むかを左右している。この記事ではその価格表を分解し、1個あたりの単価を計算し、賢い買い物とルビーの無駄遣いの境界線がどこにあるのかを示す。

100個、1 000個、5 000個パックのルール

イベントツールはベストセラーで3つのパックサイズで販売されており、その価格比率はショップ全体でまったく一定だ。

パック100個パックに対する価格1個あたりの価格1個あたりの割引
100個基準価格100 %―
1 000個7,5倍75 %25 %
5 000個12,5倍25 %75 %

言い換えると、小さいパックの12,5倍の値段で50倍の商品量が手に入る。5 000個パックは100個パックに比べて1個あたり4倍安い。これはショップのどの商品でも確認できる。

ツール100個1 000個5 000個1個あたりの価格(100 / 1 000 / 5 000)
皇帝の旗1 98014 85024 75019,8 / 14,85 / 4,95
子爵の旗1 82013 65022 75018,2 / 13,65 / 4,55
巨大な遊牧民の石板の箱1 3009 75016 25013 / 9,75 / 3,25
巨大な侍のトークンの箱8206 15010 2508,2 / 6,15 / 2,05
ベリモンドの救世主2 50018 75031 25025 / 18,75 / 6,25

ここから導かれる結論は重要だ。小さいパックを買う意味はほとんどない。そのツールを1年のうちに使い切るとわかっているなら、一部が余って手元に残るとしても大きいパックのほうが安くつく。

レリックユニットとベテランユニット

ベストセラーではレベル10のユニットが2系統販売されており、こちらも2種類のパックサイズがある。

ユニット1 000個10 000個1個あたりの価格(1 000 / 10 000)大きいパックでの割引率
レリック・ハンマーマン、ロングボウマン、アックスマン、ショートボウマン(Lv.10)1 2258 7501,225 / 0,87528,6 %
ベテラン・フレイムベアラー、コンポジットボウマン、デーモンホラー、デスリーホラー8256 6000,825 / 0,6620 %

つまりベテランユニットはレリックユニットより1個あたり安い(大きいパックで0,66ルビー対0,875ルビー)。ただしこの価格差は戦力差にも対応していて、レベル10のレリックユニットはゲーム内でも屈指の強さを誇る。大型イベント前に軍を補充するならベテランユニットのほうがコストパフォーマンスに優れ、レリックユニットは1体あたりの戦力がものを言う場面、つまり波(ウェーブ)の出撃数に上限があるような状況で意味を持つ。

目安として計算すると、ベテランユニット10 000体で6 600ルビー。これはベアトリスへの生贄1回分の価格(69 999ルビー)のおよそ5分の1にあたる。つまり大型イベント1回分のフル装備の軍隊のほうが、伝説の将軍1回分のガチャより安く済むということだ。

基本ツールと資源

防御用と攻撃用のツールは200個単位、食料は1 000単位で販売されている。

アイテム価格(ルビー)個数1個あたりの価格
食料901 0000,09
Breaching tower(攻城塔)2702001,35
Shield wall(盾の壁)3102001,55
Heavy ram(重い破城槌)3202001,60
Boulders(大岩)4602002,30
Murder hole(石落とし)5302002,65
Arrow slit(矢狭間)5802002,90
Portcullis(落とし格子)5802002,90
Fire moat(炎の堀)6802003,40

攻撃用ツール(攻城塔、盾の壁、重い破城槌)は城壁の防御装備よりかなり安い。攻城塔が1,35ルビーなのに対し、炎の堀は3,40ルビーだ。防御ツールをルビーで買う価値があるのはよほど特殊な場合に限られる。防御工房で作れば素材と時間だけで済むので、ルビーは自分で作れないものにこそ使うべきだ。

イベントツールとポイントボーナス

ショップの大部分を占めるのは、現在開催中のイベント用ツールだ。どれもイベントポイントへのパーセンテージボーナスと、場合によっては目標の防御力低下を組み合わせている。各ファミリーの最強バリエーションをまとめると(価格は100個パック)。

ファミリー最強のツール100個の価格効果
栄光皇帝の旗1 980栄光ポイント+10 %
栄光子爵の旗1 820栄光ポイント+9 %
遊牧民巨大な遊牧民の石板の箱1 300カーンの石板+10 %
遊牧民大きな遊牧民の石板の箱1 140カーンの石板+9 %
侍巨大な侍のトークンの箱820侍トークン+8 %
ベリモンドベリモンドの救世主2 500ギャランドリー+6 %
ベリモンドベリモンドの台頭1 980ギャランドリー+5 %

これに加えて、ボーナスと防御力低下を組み合わせた攻城ツールもある。栄光ファミリーの例を挙げると(いずれも100個)。

ツール価格効果
王の破城槌595門の防御力-20 %、栄光+8 %
王のはしご500城壁の防御力-20 %、栄光+8 %
王の橋630堀の防御力-15 %、栄光+8 %
王の盾575防御側アーチャーの戦力-15 %、栄光+8 %
馬毛の旗印265栄光+5 %

一方、遊牧民や侍の対応アイテムは栄光系よりかなり安い。Tree trunk ladderとFolding ladderは100個でわずか100ルビーで、城壁の防御力を-25 %する効果がある。遊牧民キャンプや侍キャンプを周回するプレイヤーは、栄光イベントのプレイヤーより5倍安く攻城ツールを買えるわけだ。

タイムスキップの交換所

ベストセラーはタイムスキップの交換所としても機能する。ここではルビーではなく、別の長さのタイムスキップで支払う。レートは小さいタイムスキップを大きいものにまとめたり、その逆ができたりするように設定されている。

手に入るもの支払うもの個数
24時間のタイムスキップ5時間のタイムスキップ5個1
24時間のタイムスキップ1時間のタイムスキップ25個1
5時間のタイムスキップ30分のタイムスキップ11個1
5時間のタイムスキップ10分のタイムスキップ33個1
1時間のタイムスキップ10分のタイムスキップ7個1
5分のタイムスキップ30分のタイムスキップ2個11
1分のタイムスキップ10分のタイムスキップ1個9

重要なのは、この交換所はどちらの方向でも手数料を取るということだ。1対1で公平なレートはひとつもない。何を何に交換するかによって、損失はだいたい4~14 %になる。

交換支払い受け取り損失
1時間のタイムスキップ25個を24時間タイムスキップに25時間24時間4 %
5時間のタイムスキップ5個を24時間タイムスキップに25時間24時間4 %
5時間のタイムスキップ3個を1時間タイムスキップ14個に15時間14時間6,7 %
30分のタイムスキップ11個を5時間タイムスキップに5,5時間5時間9,1 %
30分のタイムスキップ2個を5分タイムスキップ11個に60分55分8,3 %
10分のタイムスキップ1個を1分タイムスキップ9個に10分9分10 %
10分のタイムスキップ7個を1時間タイムスキップに70分60分14,3 %

したがって最もお得なのは24時間タイムスキップへのまとめ交換で、手数料は4 %まで下がる。逆に最も割高なのは10分タイムスキップ7個を1時間タイムスキップにするような小規模な交換で(14,3 %)。実践的な結論としては、本当に別の長さのタイムスキップが必要なときだけ交換すること。「インベントリを整理するため」だけの交換は、実際の時間を犠牲にしていることを忘れずに。

上級者のヒント覚えるべき数字はひとつだけ、12,5だ。5 000個パックは100個パックの12,5倍の値段だが、中身は50倍多く入っているので、1個あたりは4倍安くなる。1年のうちに使い切るツールなら常に大きいパックを買うこと。小さいパックが意味を持つのは、そのイベントをもう二度とプレイしないときだけだ。
よくある間違い最もよくある間違いは、イベント中に切れるたびに100個単位でイベントツールを買うことだ。同じ商品でも大きいパックなら1個あたりの値段は4分の1で済むので、100個ずつ買うプレイヤーはシーズンを通して4倍多く払うことになる。もうひとつの間違いは、工房で素材と時間さえあれば作れる城壁用の防御ツール(炎の堀は1個3,40ルビー)にルビーを使ってしまうことだ。