Goodgame Empire をプレイ無料でブラウザのまま遊べる、インストール不要。城を築き、軍隊を編成して、領土を広げよう。▶ プレイする

初心者向けの最強軍隊編成

Goodgame Empireを始めたばかりの頃、初日に持っていた資源で買えるものを片っ端からリクルートしてしまい、2日目には製材所を完成させる資源すら残っていないことに気づきました。よくある話です。兵舎を開くと大量のユニットが並んでいますが、どれが実際に役立つのかは誰も教えてくれません。そこでこの記事では、理論ではなく、ゼロから始めた自分に実際に効果があったこと、そして今ならこうするという内容を紹介していきます。

まずは役割、財布はそのあと

最初のコインを使う前に、それぞれのユニットが何に向いているかを知っておく必要があります。兵舎には基本的に2つのタイプがあります。近接(メレー)ユニットは前列に立って攻撃を受け止める役割で、槍兵、メイス兵、剣士がこれにあたります。その後ろに控えるのが射手で、後列から遠距離で敵を排除します。弓兵、クロスボウ兵、ベテランクロスボウ兵、北方の裏切り者射手がこれにあたります。

もうひとつ注意すべき点は、そのユニットが攻撃用か防衛用かということです。攻撃部隊は他プレイヤーの城や野盗キャンプへの遠征に連れて行き、防衛部隊は自宅に残して攻撃を跳ね返す役目を任せます。ひとつの軍隊ですべてをまかないたくなる気持ちはわかりますが、絶対にやめてください。このゲームではそれが命取りになります。これは自分自身の経験から言えることです。

何よりもまず城の防衛

初心者のうちは、自分から攻撃するよりも攻撃される回数のほうが多くなります。そして防衛に失敗して資源を失うことほど痛いものはありません。だからこそ、最初に手をつけるべきは城の守備隊です。

前線を守る近接ユニットと、その後ろに控える射手を組み合わせて編成しましょう。安価な槍兵は前列の理想的な基盤です。早い段階で手に入り、費用もかかりません。その後ろには射撃支援として弓兵を配置します。弓兵は防衛時に強く、後列をしっかり守ってくれます。ベテランクロスボウ兵が解放されたら、遠距離防衛を強化できるので、少しずつ編成に加えていきましょう。

個人的に壁に刻んでおくべきだと思うルールがひとつあります。それは、近接と射手の比率を常に保つことです。弓兵だけの軍隊は防衛では崩壊します。前列を守る者がいないからです。これはまさに自分がかつて試して、高くついた教訓です。

野盗キャンプ攻略用の攻撃部隊

攻撃用には防衛とは別の独立した部隊を編成しましょう。序盤の主な収入源は野盗キャンプです。城全体を失うリスクなしに、資源と経験値を得られます。

攻撃には近接の攻撃ユニット、つまり剣士とメイス兵を前列に、そして攻撃用の射手としてクロスボウ兵を後ろに配置します。注意点として、弓兵は防衛用に自宅へ残しておきましょう。遠征には向いていません。基本の射手の中で攻撃に使うのはクロスボウ兵です。

そして、初心者が最もよく見落とすポイントがあります。攻撃前には必ずキャンプの防衛状況を確認してください。正面の門に防衛が厚いのか、それとも側面(フランク)に厚いのか。それに応じてユニットを配分しましょう。すべてを固く守られた正門に集中させてしまうと、無駄に大きな損害を出すことになります。最も弱いキャンプから始めて徐々にレベルを上げていき、一度に大きすぎる相手に手を出さないようにしましょう。

「そんなに小さい軍隊でも分けるべき?」というよくある質問

はい、分けるべきです。たとえユニットが数十体しかなくても、自宅には防衛用の混成部隊を置き、キャンプへは攻撃部隊を送るという分け方には意味があります。違いを生むのは数ではなく、防衛が得意なユニットが防衛に立ち、攻撃が得意なユニットが攻撃に向かうという点です。少数でも正しく編成された守備隊は、何も考えずに集めた2倍の数のユニットよりも長く持ちこたえます。すべてのゲームの段階で同じように当てはまるかは100%確信できませんが、木材の一本一本が重要な序盤では、例外なく効果がありました。

特殊ユニット――いつ手を出すべきか

北方の裏切り者射手は、基本の弓兵より一段階興味深い射手です。それでも、経済が安定するまでは自動的にリクルートしないでください。これらの上位ユニットはより多くの資源を必要とし、訓練時間も長いため、城が木材・石材・食料を安定して産出できるようになってから初めて意味を持ちます。同様にベテランクロスボウ兵も優秀ですが、最初に買うものではなく、投資として考えるべきです。

個人的にまとめると、まずは槍兵・弓兵・クロスボウ兵による安価で機能する軍隊を組み、経済を軌道に乗せ、そのあとで少しずつベテランや裏切り者といった強力なユニットへ切り替えていく、という流れです。このステップを飛ばして得をしたことは一度もありません。

資源を失わないための工夫

初心者にありがちな最大の失敗は、資金が尽きるまで考えなしにリクルートし続けることです。これについては冒頭で触れた通り、身をもって知っています。建物の建設や修理のために、常に資源の予備を残しておきましょう。生産の元手がなければ、軍隊があっても役に立ちません。

まだ収容枠(ユニット上限)がないユニットはリクルートしないでください。そうしないと無駄に食料を消費するだけで、城に収まりきりません。攻撃を送る前には、戦利品が損失を上回るかどうかを計算しましょう。強すぎる相手への攻撃に失敗すると、何日分も後退してしまいます。

最後に食料の話です。大きな軍隊はたくさん食べます。食料の生産が訓練の消費に追いつくよう常に確認してください。追いつかないと城が飢餓状態になり、ユニットの訓練がまったく進まなくなります。これはほとんどの相談者が見落としているポイントです。

もしアドバイスをひとつだけ挙げるとすれば、安く、そして目的に合わせて編成することです。前列には槍兵、その後ろの防衛には弓兵、攻撃にはクロスボウ兵を使い、自宅の防衛と野盗キャンプへの攻撃は必ず分けて管理してください。ベテランクロスボウ兵や北方の裏切り者射手のような高価なユニットには、経済が安定して回るようになってから手を出しましょう。そして、養える量と城に収まる量以上には決してリクルートしないでください。私はこれを逆にやってみて、うまくいきませんでした。忍耐と資源の余裕は、焦って組んだ軍隊――1週間で消耗しきってしまうような軍隊――よりも、Goodgame Empireでは確実に遠くまで連れて行ってくれます。もし序盤に効果があった自分なりのレシピがあれば、ぜひ教えてください。喜んでここに追加させてもらいます。

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