Tiratore scelto imperiale – Goodgame Empire

Tiratore scelto imperiale

Offensive A distanza Speciali

Utilizzabile come difensore specializzato contro i tiratori: 26 contro il tiro è buono, ma solo contro i tiratori, mentre contro il corpo a corpo ha un mediocre 17. Il costo e il consumo sono più alti, quindi consideralo come un complemento in un mix, non come base della difesa. Puoi ottenerlo da offerte speciali o eventi, quindi non è regolarmente disponibile. Quando lo hai e lo completi con un difensore corpo a corpo, è adatto per le mura.

132Attacco
17Difesa dalla mischia
26Difesa dai tiratori
28Velocità
4Consumo di cibo

Panoramica rapida

TipoOffensive, A distanza
FonteSpeciali
Fase di giocoSpeciali
Costo305
RaccomandazioneSì, decisamente.

valutazione

Attacco
Difensive
Costo
Velocità

Il tiratore imperiale è un'unità puramente difensiva per le mura, anche se il gioco lo classifica tra quelle offensive. L'attacco è nullo (0), quindi non mandarlo mai in attacco. Ciò che sa fare è difendere contro i tiratori: 26 è un buon valore per un'unità speciale e coprirà esattamente quella lacuna. La difesa contro il combattimento corpo a corpo è però solo 17, il che è sotto la media, quindi come difensore autonomo per le mura non è sufficiente. Il consumo di cibo è 4 e il costo è 305, il che lo colloca tra le specialità più costose, tienilo a mente.

Come usarla

In pratica lo metti esclusivamente a difesa del castello o in avamposti verdi, sabbiosi e ghiacciati. Tiene quando l'avversario ti attacca con i tiratori. Questi 26 di difesa contro il tiro copriranno la debolezza che hanno le normali unità delle caserme. Se sei un nuovo giocatore, consideralo come una toppa esattamente per quel tipo di attacco che distrugge maggiormente la tua difesa. La velocità 28 la consideri solo per il supporto ai vicini, nella tua difesa non ti importa quanto velocemente arrivi.

Con cosa combinarla

Da solo è vulnerabile, perché i suoi 17 di difesa corpo a corpo offrono un passaggio economico all'attaccante. Mischialo sempre con unità che hanno alta difesa corpo a corpo, così avrai entrambi i valori equilibrati. I giocatori esperti lo combinano con fanti difensivi e in generale con ciò che copre i guerrieri e i barbari. Lui si occupa solo della metà difensiva contro i tiratori, la parte corpo a corpo deve essere coperta da qualcun altro.

Punti deboli e cosa evitare

Non mandarlo mai in attacco, con un attacco nullo è cibo e slot sprecati. Non è adatto nemmeno come universale in difesa, quando ti aspetti principalmente attacchi di guerrieri e barbari. Lì i suoi 17 corpo a corpo non ti sosterranno e meglio optare per un difensore corpo a corpo puro. E poiché consuma 4 cibo, non metterlo in difesa in centinaia, a meno che tu non abbia il rifornimento sotto controllo.

Consiglio da giocatore espertoInvesti le stelle per la difesa, che ha 2 stelle, quindi un pezzo potenziato tiene contro i tiri significativamente di più. Il costo ha anche 2 stelle, il che significa che i livelli di produzione riducono il reclutamento progressivo (stelle più alte nel costo riducono le spese per la produzione del pezzo). L'attacco ha solo 1 stella, ma non farci caso, tanto non lo utilizzerai in attacco. La priorità è chiara: potenzia la difesa.
Errore comuneUn errore comune è leggere l'etichetta "unità offensiva" e mandarlo su un castello nemico. Finirà come il primo morto, perché non farà nulla. Un altro errore è costruire la difesa solo con lui e stupirsi che i guerrieri la rompano. Fai attenzione al rapporto tra difesa corpo a corpo e contro i tiratori, lui copre solo il lato dei tiratori.

Unità correlate

Torna a Unità.