Orrore mortifero veterano – Goodgame Empire

Orrore mortifero veterano

Offensive A distanza Veterane

Un forte arciere d'attacco dalle azioni, che rispetto al Terrore base aggiunge attacco, difesa, velocità e bottino. Se attacchi attivamente castelli con difesa di fanteria, includilo nel nucleo arcieri dell'esercito accanto al Demone Veterano e agli strumenti. Per un giocatore difensivo non ha utilità e le ricompense dalle azioni vale la pena spenderle altrove.

175Attacco
17Difesa dalla mischia
26Difesa dai tiratori
30Velocità
5Consumo di cibo

Panoramica rapida

TipoOffensive, A distanza
FonteSpeciali
Fase di giocoSpeciali
Costo400
RaccomandazionePiuttosto sì

valutazione

Attacco
Difensive
Costo
Velocità

Il Terrore Mortale Veterano è la versione veterana del Terrore Mortale e il gioco lo descrive come un attaccante a distanza estremamente potente. Un attacco di 175 lo mette sopra il Terrore base con 162 e tra gli arcieri dalle azioni non ha molta concorrenza in attacco. Lo ottieni da offerte speciali e azioni stagionali, non lo troverai nella Caserma né nella Torre di Ricerca. Una difesa di 26 contro gli arcieri e 17 in mischia è solo un dato secondario, non è un'unità difensiva.

Come usarla

Appartiene alla parte arcieri dell'esercito d'attacco contro bersagli dove il difensore punta sulla fanteria e ha una difesa bassa contro gli arcieri. Un attacco di 175 si misura proprio con la difesa del bersaglio contro gli arcieri e più è debole, più dell'attacco arriva. Un bottino di 50 per pezzo è il più alto tra le unità veterane, quindi quando saccheggi un castello o un accampamento, porterà via una parte decente. Una velocità di 30 significa una marcia allo stesso ritmo del Demone Veterano, puoi mandare entrambe le unità in un esercito e nessuna rallenta l'altra.

Con cosa combinarla

Il miglior partner è il Demone Veterano, che con un attacco di 200 risolve la difesa in mischia, mentre il Terrore Veterano prende la difesa contro gli arcieri. Il difensore stesso imposta il rapporto di entrambe le difese su ogni fianco, un esercito unilaterale si blocca sempre da qualche parte. Aggiungi a entrambi strumenti contro le mura e il fossato, altrimenti le fortificazioni taglieranno l'attacco prima ancora che inizi il combattimento. E quando hai attivo il bonus Potenza dell'Orrore, che aumenta la potenza di entrambe le unità veterane dell'orrore, mandali insieme, perché la loro potenza cresce contemporaneamente.

Punti deboli e cosa evitare

Non metterlo nella difesa del castello. Per un arciere dalle azioni la sua difesa è bassa e le unità difensive dalla Torre di Ricerca, come l'Arciere con Arco Lungo Veterano con 134 contro gli arcieri, lo oscureranno completamente nella guarnigione. Non mandarlo nemmeno contro bersagli dove il difensore ha costruito la difesa su arcieri, lì il tuo attacco uscirà a vuoto. E lascialo a casa quando saccheggi accampamenti deboli, che gli arcieri normali possono gestire, un Terrore Veterano perso si sostituisce solo dalla prossima azione.

Consiglio da giocatore espertoUsalo in numero minore come nucleo dell'ala arcieri e integralo con arcieri più economici, sull'ala conta la somma dell'attacco e decide quanto dell'attacco passa attraverso la difesa. Prima dell'attacco, controlla il rapporto di ricognizione e cerca ali con una superiorità di fanteria nella difesa, lì appartengono i tuoi pezzi arcieri più forti, non dove ci sono più difensori. Guarda anche la potenza, il Terrore Veterano conta 8 punti per pezzo e un esercito di queste unità ti farà salire il rapporto di potenza del castello più velocemente di quanto ti aspetti.
Errore comuneL'errore più comune è bruciarlo nel primo grande attacco senza strumenti, le fortificazioni taglieranno un pezzo dell'attacco e le perdite poi vengono dalle unità che non puoi riacquistare nella Caserma. Il secondo errore è tenere centinaia di Terrori Veterani a casa come riserva, un consumo di 5 cibo per pezzo in un esercito inattivo si somma e il bilancio del cibo va in negativo, o li mandi attivamente fuori, o non ne tieni così tanti.

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