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Seguace arciere – Goodgame Empire

Seguace arciere

Offensive A distanza Speciali

Un difensore di torri e castelli nelle Vette di Fuoco con attacco a distanza 92 e difesa 125 contro i tiratori e 51 contro il corpo a corpo. Non si può reclutare, è un bersaglio, non un rinforzo. Il suo punto debole è contro gli attaccanti in mischia, mentre contro i fanatici della stessa zona rendono di più i tiratori. Chi tiene d'occhio il rapporto delle due unità nella torre risparmia truppe.

92Attacco
51Difesa dalla mischia
125Difesa dai tiratori
25Velocità
4Consumo di cibo

Panoramica rapida

TipoOffensive, A distanza
FonteSpeciali
Fase di giocoSpeciali
Costo—
RaccomandazioneNon reclutabile

valutazione

Attacco
Difensive
Costo
Velocità

Il Seguace arciere difende torri e castelli nemici nelle Vette di Fuoco. Il gioco lo classifica come tiratore d'attacco con attacco a distanza 92, ma non si può reclutare, è un'unità NPC. Quando attacchi la sua torre ti interessano soprattutto i suoi numeri difensivi, 125 contro i tiratori e 51 contro il corpo a corpo. L'attacco a distanza fa parte di lui, è un tiratore, solo che qui lo incontri nel ruolo di difensore.

Come usarla

Sulla torre sta come difensore e in difesa contano i valori difensivi, quindi il suo attacco 92 non è il numero su cui pianificare. Conta con cosa parti contro di lui. I tuoi tiratori incontrano una difesa di 125, gli attaccanti in mischia solo 51. Contro i seguaci arcieri manda quindi soprattutto unità in mischia, perderai meno truppe. Consumo di cibo 4 e velocità 25 sono nei dati, ma per un difensore di torre non devi occupartene: non lo sfamerai mai né marcerai con lui. I valori nella pagina sono base, senza bonus.

Con cosa combinarla

Nelle Vette di Fuoco torri e castelli li difende anche il Seguace fanatico, che è il suo opposto: ha 135 di difesa contro il corpo a corpo e solo 45 contro i tiratori. Contro una torre dove stanno entrambi manda quindi un attacco misto. Le unità in mischia rendono di più contro gli arcieri, i tiratori contro i fanatici, e adatta la proporzione a quali sono più numerosi nella torre. Ha gli stessi numeri dell'Arciere del deserto delle Sabbie Ardenti, quindi l'esperienza di una zona la porti nell'altra. Al tuo esercito si aggiungono inoltre i bonus del comandante e dell'equipaggiamento, che non sono nella tabella.

Punti deboli e cosa evitare

Non mandare contro una torre piena di seguaci arcieri un esercito di soli tiratori: incontri una difesa di 125 invece di 51. Non farti ingannare dall'etichetta di unità d'attacco né dall'attacco 92: nella torre quell'arciere difende e lo si valuta in base alla difesa. Quando invece nella torre prevalgono i Seguaci fanatici, non puntare tutto sulle unità in mischia, perché contro il corpo a corpo hanno 135. Non confonderlo nemmeno con il Seguace arciere rinnegato della caserma, che è un'altra unità con attacco 112. Questo arciere nel tuo esercito non lo ottieni.

Consiglio da giocatore espertoNelle Vette di Fuoco non ti aspettano solo torri. Il boss della zona è un drago composto da Artigli del drago e Fuoco del drago, e entrambe le parti hanno una difesa molto più alta: gli Artigli del drago 250 contro il corpo a corpo e 180 contro i tiratori, il Fuoco del drago addirittura 400 e 470. Il Seguace arciere con difesa 51 e 125 è, al confronto, un normale difensore di torri. Per il drago calcola quindi una forza dell'esercito completamente diversa rispetto alla torre degli arcieri.
Errore comuneUn errore frequente è farsi ingannare dall'etichetta di unità d'attacco e dall'attacco 92 e pianificare contro di lui come contro un attaccante. Nella torre difende e conta la sua difesa. Il secondo errore è mandargli addosso soli tiratori, che incontrano 125, invece di unità in mischia, che hanno davanti solo 51.

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