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Cacciatore delle caverne – Goodgame Empire

Cacciatore delle caverne

Offensive A distanza Speciali

Il Cacciatore delle caverne è un difensore di castelli e accampamenti delle caverne nel Mondo Sotterraneo. Il suo compito è fermare i tuoi tiratori e con la difesa 125 contro di essi lo fa bene, ma in mischia con la difesa 51 cede. Nel tuo esercito non puoi averlo, quindi consideralo un ostacolo che risolvi con la fanteria e con la giusta divisione dell'ondata in base allo spionaggio. Se vuoi un'unità simile nel tuo esercito, guarda il Cacciatore delle caverne rinnegato, la versione giocatore con attacco a distanza 200, che però è costruita per l'attacco, non per la difesa.

92Attacco
51Difesa dalla mischia
125Difesa dai tiratori
—Velocità
—Consumo di cibo

Panoramica rapida

TipoOffensive, A distanza
FonteSpeciali
Fase di giocoSpeciali
Costo—
RaccomandazioneNon reclutabile

valutazione

Attacco
Difensive
Costo
Velocità

Il Cacciatore delle caverne è un'unità NPC dell'evento Mondo Sotterraneo. Non lo recluti né lo compri, lo incontri solo come difensore dei castelli e degli accampamenti delle caverne che attacchi. Per questo velocità, consumo di cibo e costo sono a zero. Nei dati è classificato come tiratore d'attacco con attacco a distanza 92, ma per te contano i suoi numeri difensivi, 125 contro i tiratori e 51 contro il corpo a corpo.

Come usarla

Per te è soprattutto una questione di con cosa passargli attraverso. Nelle conquiste il tuo attacco si misura con la sua difesa, quindi decidono i numeri 125 e 51. La difesa 125 contro i tiratori significa che i tuoi tiratori d'attacco sul lato pieno di Cacciatori delle caverne vengono molto frenati, mentre la difesa 51 contro il corpo a corpo è il suo punto debole. Contro castelli e accampamenti in cui lo spionaggio lo mostra in gran numero manda quindi unità in mischia con alto attacco e aggiungi strumenti per mura e portone, perché la fanteria arrivi ai difensori con la massima forza.

Con cosa combinarla

Gli stessi castelli e accampamenti delle caverne difende anche lo Spaccapietre delle caverne, che ha il contrario, 135 contro il corpo a corpo e solo 45 contro i tiratori. Prima di mandare l'attacco guarda nello spionaggio la proporzione su ciascun lato e dividi l'ondata in modo che contro i cacciatori vada la fanteria e contro gli spaccapietre i tiratori. Contro i cacciatori va bene un'unità con forte attacco in mischia, per esempio lo Spaccapietre delle caverne rinnegato con attacco 216 del negozio Mondo Sotterraneo.

Punti deboli e cosa evitare

Non mandare sul lato pieno di Cacciatori delle caverne un'ondata di soli tiratori: contro la difesa 125 perdi soltanto unità. Non cercarlo nelle offerte né nel negozio dell'evento, non è un'unità giocatore. E tieni conto che gli stessi castelli e accampamenti difende anche lo Spaccapietre delle caverne, quindi un esercito unilaterale si scontrerà su un lato o sull'altro.

Consiglio da giocatore espertoConviene avere nell'esercito sia unità in mischia sia tiratori e decidere la divisione solo in base allo spionaggio. Dove prevalgono i cacciatori, spingi la fanteria con il massimo attacco in mischia, dove prevalgono gli spaccapietre, manda i tiratori d'attacco. La versione giocatore di questa unità è il Cacciatore delle caverne rinnegato, che però appartiene all'attacco.
Errore comuneL'errore più comune è seguire la classificazione tra i tiratori d'attacco e mandargli contro i propri tiratori, perché «tiratore contro tiratore» suona come un duello leale. Contro la difesa 125 è la scelta peggiore. Il secondo errore è cercarlo nelle offerte o nel negozio dell'evento: questa unità non si può ottenere. Il terzo è dimenticare che accanto a lui difende anche lo Spaccapietre delle caverne e mandare dappertutto solo fanteria.

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