
Ospedale e cura delle unità
L'ospedale (Military Hospital, nel Berimond Ospedale da campo) è un edificio militare che salva una parte dei soldati feriti dopo una battaglia o una carestia. Invece di morire per sempre, finiscono nell'ospedale e tu li curi per monete o rubini. Senza l'ospedale, ogni attacco serio è una perdita sanguinosa.
A cosa serve l'ospedale
Quando un soldato muore in battaglia, con una certa probabilità invece di morire finisce ferito nell'ospedale del castello da cui hai attaccato (se lì è presente un ospedale). Inoltre, una parte dei difensori feriti dopo una battaglia difensiva è immediatamente di nuovo disponibile, come se non fosse mai stata ferita.
Puoi costruire l'ospedale in ogni regno, compresi quelli degli eventi, come le Isole Tempestose o la Battaglia di Berimond. Negli eventi si chiama ospedale da campo, ma funziona allo stesso modo. Puoi avere solo uno nel castello o nel posto di avamposto e rientra nel distretto militare.
Slot e capacità
L'ospedale contiene slot in cui vengono collocati i soldati feriti per la cura. Un livello superiore dell'edificio sblocca più slot. Ogni slot può contenere fino a 5 soldati, e questo numero può essere aumentato permanentemente ricercando Ambulance Coach (Sanitní vůz) nella torre di ricerca.
- Livello 1 dell'ospedale: 20 posti per i feriti, 1 slot.
- Livello 5: 150 posti, 3 slot.
- Livello 10: 600 posti, 5 slot.
- Livello 11 (Livello leggendario 55 + ricerca Sober up nella Sala delle leggende): 700 posti.
Quanti soldati sopravvivono
Il valore chiave dell'ospedale è la percentuale di soldati che riesce a salvare. Aumenta con il livello dell'edificio:
- Livello 1: +1 % di sopravvissuti, livello 3: +3 %.
- Livello 4: +5 %, livello 5: +10 %, livello 6: +15 %.
- Livello 7: +20 % e dal livello 8 in poi si mantiene a +25 %.
I primi tre livelli si costruiscono con legno e pietra, dal 4° livello in poi si pagano con rubini (450, 1.250, 7.500 e oltre). Livelli superiori forniscono anche ordine pubblico, ad esempio +120 al 10° livello.
Costi di cura e aiuto dell'alleanza
Curare i feriti costa o monete o rubini a seconda del tipo di unità. La cura richiede tempo, ma può essere accelerata:
- Puoi chiedere aiuto all'alleanza e curare 20 % più velocemente. Tuttavia, devono rispondere almeno 5 compagni di squadra.
- Attenzione: se hai migliorato l'ospedale con una modernizzazione per rubini, non puoi più inviare richieste di aiuto per la cura.