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Ospedale e cura delle unità

L'ospedale (Military Hospital, nel Berimond Ospedale da campo) è un edificio militare che salva una parte dei soldati feriti dopo una battaglia o una carestia. Invece di morire per sempre, finiscono nell'ospedale e tu li curi per monete o rubini. Senza l'ospedale, ogni attacco serio è una perdita sanguinosa.

A cosa serve l'ospedale

Quando un soldato muore in battaglia, con una certa probabilità invece di morire finisce ferito nell'ospedale del castello da cui hai attaccato (se lì è presente un ospedale). Inoltre, una parte dei difensori feriti dopo una battaglia difensiva è immediatamente di nuovo disponibile, come se non fosse mai stata ferita.

Puoi costruire l'ospedale in ogni regno, compresi quelli degli eventi, come le Isole Tempestose o la Battaglia di Berimond. Negli eventi si chiama ospedale da campo, ma funziona allo stesso modo. Puoi avere solo uno nel castello o nel posto di avamposto e rientra nel distretto militare.

Slot e capacità

L'ospedale contiene slot in cui vengono collocati i soldati feriti per la cura. Un livello superiore dell'edificio sblocca più slot. Ogni slot può contenere fino a 5 soldati, e questo numero può essere aumentato permanentemente ricercando Ambulance Coach (Sanitní vůz) nella torre di ricerca.

  • Livello 1 dell'ospedale: 20 posti per i feriti, 1 slot.
  • Livello 5: 150 posti, 3 slot.
  • Livello 10: 600 posti, 5 slot.
  • Livello 11 (Livello leggendario 55 + ricerca Sober up nella Sala delle leggende): 700 posti.

Quanti soldati sopravvivono

Il valore chiave dell'ospedale è la percentuale di soldati che riesce a salvare. Aumenta con il livello dell'edificio:

  • Livello 1: +1 % di sopravvissuti, livello 3: +3 %.
  • Livello 4: +5 %, livello 5: +10 %, livello 6: +15 %.
  • Livello 7: +20 % e dal livello 8 in poi si mantiene a +25 %.

I primi tre livelli si costruiscono con legno e pietra, dal 4° livello in poi si pagano con rubini (450, 1.250, 7.500 e oltre). Livelli superiori forniscono anche ordine pubblico, ad esempio +120 al 10° livello.

Costi di cura e aiuto dell'alleanza

Curare i feriti costa o monete o rubini a seconda del tipo di unità. La cura richiede tempo, ma può essere accelerata:

  • Puoi chiedere aiuto all'alleanza e curare 20 % più velocemente. Tuttavia, devono rispondere almeno 5 compagni di squadra.
  • Attenzione: se hai migliorato l'ospedale con una modernizzazione per rubini, non puoi più inviare richieste di aiuto per la cura.
Consiglio da giocatore espertoRicerca il prima possibile il Sanitní vůz (Ambulance Coach) nella torre di ricerca. Aumenterà la capacità di ogni slot da 5 soldati in su e l'ospedale ti permetterà di accogliere molti più feriti contemporaneamente.
Errore comuneAttaccare senza l'ospedale nel castello da cui invii le truppe. Senza di esso, i feriti diventano morti e ogni perdita è irreversibile, invece di poter essere curata a basso costo.

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