Modalità di protezione (pace)
La Modalità di protezione (Protection Mode) è un acquisto nel Mercato Reale che ti dà immunità contro attacchi e sabotaggi da parte di altri giocatori. Con i rubini acquisti tranquillità per costruire, ma paghi con una serie di limitazioni. Ecco esattamente cosa ottieni e cosa perdi.
Cosa ti dà la modalità di protezione
Una volta attivata, sei immune a tutti gli attacchi da parte di giocatori, inclusi i sabotaggi. Puoi continuare ad attaccare liberamente i NPC (eccetto i Corvi Sanguinari e i Castelli Estranei). Tuttavia, l'immunità è valida solo 24 ore dopo l'acquisto, non immediatamente.
Attenzione, l'immunità non protegge tutti i beni. Non si applica ai villaggi di risorse, metropoli, città principali, laboratori, monumenti e torri reali - questi possono essere attaccati comunque.
Cosa paghi per questo (limitazioni)
- Rallentamento del reclutamento di tutte le unità d'attacco e strumenti.
- Non puoi inviare supporto ai compagni di alleanza.
- Non puoi inviare attacchi reali ai castelli di altri giocatori, ai Signori Estranei o ai Corvi Sanguinari.
- Non puoi inviare sabotaggi a nessun giocatore.
- Non puoi conquistare alcun bene - occupato o non occupato, avamposti o isole di risorse.
- Non riceverai alcun premio dalle classifiche settimanali di onore.
Puoi inviare attacchi evento ai castelli di altri giocatori, ma non a quelli che hanno anche attivato la modalità di protezione.
Prezzi e durata
Il prezzo aumenta con la durata della protezione:
- 7 giorni - 5000 rubini.
- 14 giorni - 7500 rubini.
- 21 giorni - 10000 rubini.
- 60 giorni (2 mesi) - 20000 rubini.
La modalità non può essere accumulata - il massimo è di 2 mesi per ogni utilizzo. Dopo la scadenza, devi aspettare 2 giorni (cooldown) prima di poterla riattivare. In caso di annullamento non ricevi nulla indietro, non ci sono rimborsi.
Berimond e altri regni
La modalità di protezione nella Battaglia di Berimond è completamente separata da quella negli altri regni. Quando la disattivi a Berimond attaccando un obiettivo, perdi la protezione solo a Berimond. Ma se la disattivi in qualsiasi altro regno (Grande Impero, Inverno Eterno, Sabbie Ardenti, Vette Infuocate, Isole Tempestose), perdi la protezione in tutti questi regni contemporaneamente.