Berimond – panoramica degli eventi
Gli eventi di Berimond hanno due forme: la Battaglia di Berimond (mobile e PC) e l'Invasione di Berimond (solo PC). Nella Battaglia di Berimond combatti in un <strong>regno speciale</strong> per uno dei due lati per il trono di Berimond e raccogli punti galanti, titoli unici e ricompense.
Battaglia di Berimond
La Battaglia di Berimond si svolge in un regno speciale creato solo per questo evento. Il gioco ti assegnerà automaticamente a una delle due case che combattono per il trono: Casa Gerbrandt o Casa Ursidae. Se sei in un'alleanza, giochi per la stessa casa di essa.
Sulla mappa ci sono 3 file di torri per ogni lato, che portano alla città principale nemica. Conquisti le torri una dopo l'altra e occupi i villaggi che sorvegliano. Quando la tua casa distrugge la città principale nemica, inizia la battaglia dell'Ultimo Uomo in Piedi e il lato sconfitto può essere eliminato permanentemente dalla mappa fino al prossimo evento.
Punti galanti e titoli
I punti galanti sono l'equivalente berimondese della gloria. Li ottieni attaccando i campi nemici e le torri di guardia. Raggiungendo determinati limiti di galanteria sblocchi titoli unici, ricompense e il reclutamento di unità d'attacco speciali.
- Tutti i livelli ricevono pezzi d'argento.
- La top 100 può ottenere 25 Ducati Imperiali, la top 50 può ottenere 50 Ducati Imperiali (per i livelli da 1 a 950).
- Aumenti il bonus dei punti galanti con gli strumenti berimondesi, che devi inviare da altri regni.
Unità ausiliarie (Auxiliaries)
Le unità ausiliarie possono essere reclutate solo nel campo berimondese presso il campo di addestramento (Training grounds) e non consumano cibo. Quante ne puoi trasportare dipende dal livello del Quartier Generale delle unità ausiliarie, il limite è 1100. Superando il limite, puoi ottenere unità attaccando villaggi di risorse, che forniscono 50 soldati gratuitamente per un attacco riuscito. Alla fine dell'evento, queste unità scompariranno.
- Muscle man: unità da combattimento corpo a corpo con 116 attacco, 142 difesa corpo a corpo e 52 difesa a distanza.
- Marksman: unità a distanza con 97 attacco, 59 difesa corpo a corpo e 132 difesa a distanza.
Moralità e risorse
In Berimond, l'ordine pubblico è sostituito dalla moralità. Le tende aumentano il limite dei soldati, ma riducono la moralità. Aumenti la moralità con decorazioni che puoi costruire solo nel campo. Maggiore è la moralità, più forti sono le tue unità in attacco e difesa.
Ogni torre di guardia è circondata da villaggi di risorse, che sono inespugnabili finché non distruggi la torre accanto a loro. La produzione di risorse dipende dal rapporto di forza tra i due lati, che è mostrato dalle barre rosse e blu in alto sullo schermo.
Fabbro di Berimond
Nel campo hai il fabbro di Berimond, da cui acquisti strumenti per l'uso a Berimond con i rubini. I più utilizzati:
- Splendore di Berimond: 19 rubini, +2 % di galanteria.
- Tesoro di Berimond: 62 rubini, +3 % di galanteria.
- Gloria di Berimond: 124 rubini, +4 % di punti gloria.
- Scudo di Berimond: 102 rubini, -25 % di protezione delle mura e +3 % di galanteria.
- Scala a Zampe: 81 rubini, -25 % di difesa a distanza e +3 % di galanteria.
- Artiglio: 96 rubini, -25 % di protezione del cancello e +3 % di galanteria.
- Ponte a Dente di Sciabola: 108 rubini, -20 % di protezione del fossato e +3 % di galanteria.