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Beffroi – Goodgame Empire

Beffroi

Offensives

Équipement indispensable de chaque attaque contre les murs, mais seulement en bonne quantité et toujours accompagné d'autres engins de siège et d'unités d'attaque puissantes.

Aperçu rapide

TypeOffensives

La tour mobile est ton outil pour détruire les murs ennemis. Elle fait partie des engins de siège et son rôle est clair : elle réduit considérablement la protection des murs de l'ennemi, permettant ainsi à ton armée de ne pas subir trop de dégâts des murs et d'atteindre le combat en face à face. Elle n'ajoute pas d'attaque ni ne détruit quoi que ce soit, mais elle transforme un château bien défendu en une cible facile. Les joueurs la considèrent comme un élément de base de chaque attaque contre une position fortifiée, et non comme un ajout.

Comment l'utiliser

Utilise-la toujours lorsque tu attaques une cible avec des murs, c'est-à-dire des châteaux de joueurs et des emplacements fortifiés où le défenseur bénéficie de murs solides. Plus la fortification est forte et plus l'adversaire possède d'outils de défense sur les murs, plus la tour a de sens, car elle peut neutraliser cette couche de défense. Elle fait partie de l'emplacement d'attaque avec les unités qui mènent l'assaut sur les murs. Pour des cibles sans murs, où il n'y a rien à détruire, c'est un outil gaspillé.

Avec quoi la combiner

Elle ne joue pas en solo. Garde-la dans une composition qui pousse sur les murs, et complète-la avec d'autres engins de siège qui ciblent d'autres paramètres de défense, ainsi qu'avec des unités ayant une forte attaque contre les murs. Il est essentiel de l'associer à un commandant ou à un bonus qui booste encore l'attaque sur les murs, et d'ajouter à la composition un outil contre les tours de défense et les portes du château. La tour ouvre la voie, mais ce sont tes unités d'attaque et les bonus de soutien qui doivent achever le défenseur.

Astuce de joueur expérimentéAvant une grande attaque, vérifie la force de la fortification et le nombre d'outils de défense que la cible possède réellement sur les murs, et décide en conséquence combien de tours mobiles tu as besoin. Ajuste le nombre de tours et d'engins de siège en fonction de la défense spécifique que tu es en train de percer, et complète les emplacements restants avec des unités. Mieux vaut avoir quelques tours supplémentaires que de lancer une attaque qui se brise sur les murs.
Erreur fréquenteL'erreur la plus courante est de déployer la tour partout, même sur des cibles sans véritables murs, où elle n'a rien à détruire, et de voler ainsi inutilement des emplacements pour des unités d'attaque. Une autre erreur classique est de compter uniquement sur elle et d'oublier les outils contre les tours et les portes, de sorte que l'attaque perce les murs, mais se bloque sur le reste de la défense. Et ne va pas non plus à l'extrême opposé, empiler uniquement des tours sans suffisamment d'attaquants ne permettra pas de conquérir le château non plus.

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