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Palais – Goodgame Empire

Palais

Un bâtiment très puissant pour l'alliance, dont il suffit d'avoir un seul au bon endroit, mais tu n'en as pas besoin pour toi-même.

Aperçu rapide

Niveau maximum1
Taille25×25
PrioritéOptionnel

Le Palais est un bâtiment stratégique d'alliance, pas quelque chose que tu construis pour toi-même. Son but est unique, mais fondamental : il permet à toute l'alliance d'entraîner des unités très puissantes. Si tu as un joueur actif dans l'alliance qui construit le Palais, chaque membre souhaitant ajouter des soldats plus forts à son armée en profite. En soi, il ne te donne pas plus de ressources ni plus d'habitants, c'est un bâtiment purement militaire et d'alliance. Nous parlons d'un bâtiment de taille 25x25, donc il prend une bonne partie de l'espace, et il n'a qu'un seul niveau.

Quand la construire

Ce n'est pas un bâtiment pour les nouveaux joueurs ni pour les petites alliances qui sont encore en train de se stabiliser. Le Palais n'a de sens que lorsque l'alliance est stable, a un noyau actif de joueurs et souhaite renforcer sa puissance militaire. Étant donné sa taille énorme de 25x25, réfléchis bien à l'endroit où tu vas lui faire de la place, car chaque case compte là où tu produis et défends. La priorité est donc individuellement faible, mais pour l'alliance dans son ensemble, cela peut être très précieux.

Vaut-elle la peine d'être améliorée ?

Le Palais a un niveau maximum de 1, donc tu n'as pas à te soucier de l'améliorer. Tu le construis une fois, et c'est tout. Concentre-toi donc principalement sur la décision de savoir si et où le construire, car corriger un mauvais emplacement d'un bâtiment énorme signifie le démolir et le reconstruire.

Astuce de joueur expérimentéIdéalement, le Palais devrait être construit par un joueur fiable et actif là où il a de la place en surplus, et tous les autres en profitent ensuite pour entraîner des unités puissantes. Avant de le poser, planifie toujours dans ta tête (ou sur papier) où il peut tenir sur une surface de 25x25, afin de ne pas regretter d'avoir perdu une zone de production.
Erreur fréquenteL'erreur la plus courante est que le joueur construit le Palais sans réfléchir simplement parce qu'il semble puissant, puis réalise que ces 25x25 cases commencent à lui manquer pour les bâtiments de production et de défense. Une autre erreur classique est que plusieurs membres de l'alliance le construisent inutilement, au lieu de s'accorder sur le fait qu'un seul Palais bien placé suffit pour toute l'alliance.

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