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Manoir – Goodgame Empire

Manoir

Indispensable seulement au moment où tu t'étends sur des bases de ressources - jusqu'à ce moment, c'est un gros mangeur d'espace inutile.

Aperçu rapide

Niveau maximum3
Taille8×8
PrioritéÀ faire plus tard

Le purgatoire est un bâtiment qui te débloque des intendants pour tes bases de ressources (avant-postes). L'intendant est un gestionnaire que tu places sur la base pour lui donner son ensemble de bonus selon les besoins - défense, production accrue ou plus d'or. Sans purgatoire, tu ne peux pas occuper une base avec un intendant autonome, et chaque niveau supplémentaire te rajoute un intendant. La valeur du bâtiment ne repose donc pas sur son apparence, mais sur le nombre de bases que tu souhaites avoir raisonnablement occupées par ton propre intendant.

Quand la construire

Ce n'est pas un bâtiment à construire lors de la première vague de construction. Tant que tu n'as aucune base occupée ou à peine une, le purgatoire ne ferait que prendre de la place - et c'est un bon morceau, 8×8. Il prend vraiment de la valeur lorsque tu commences à t'étendre sur des bases de ressources et que tu veux avoir un intendant avec un ensemble optimisé sur chacune. C'est alors le moment de le construire et de l'améliorer progressivement.

Vaut-elle la peine d'être améliorée ?

L'amélioration a du sens uniquement en fonction du nombre de bases que tu gères réellement. Chaque niveau te rajoute un intendant, donc si tu as plus de bases que d'intendants occupés, tu montes en niveau. Cependant, si tu n'as pas encore autant de bases, un niveau supérieur est une perte d'espace et de ressources - tu es limité par la capacité de l'intendant que tu n'as de toute façon pas où placer. Construis le niveau exactement de manière à avoir un intendant pour chaque base, pas plus.

Astuce de joueur expérimentéPlanifie le purgatoire à l'avance en fonction du nombre de bases que tu souhaites maintenir. Avant de prendre une nouvelle base, vérifie si tu as un intendant libre pour elle - sinon, intègre l'amélioration du purgatoire dans ton plan avant même l'expansion elle-même, afin que la nouvelle base ne reste pas sans gestionnaire. Et ajuste l'ensemble de l'intendant selon la situation : production pour une base de ressources tranquille à l'arrière, défense là où quelqu'un te prend la base ou où tu attends une attaque.
Erreur fréquenteL'erreur la plus fréquente est de construire et de maximiser le purgatoire trop tôt "pour la forteresse", alors que tu n'as encore aucune base occupée ni de plan d'expansion. Cela te prendra une grande partie de l'espace constructible de 8×8, que tu as désespérément besoin au début du jeu pour des décorations, des casernes et de la production - et les intendants que tu débloqueras, tu n'as de toute façon pas où les placer. La deuxième erreur est l'inverse : l'ignorer trop longtemps, prendre des bases et ensuite s'étonner de ne pas avoir de quoi les occuper et qu'elles fonctionnent sans le bonus de l'intendant.

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