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Entrepôt – Goodgame Empire

Entrepôt

Économiques

Un multiplicateur de production de charbon bon marché. Il est rentable exactement au moment où tu as suffisamment de fours pour que les pourcentages soient bénéfiques.

Aperçu rapide

CatégorieÉconomiques
Niveau maximum5
Taille6×9
PrioritéPriorité moyenne

Le silo sec est le travailleur silencieux de ton économie. Il ne produit pas un seul morceau de charbon, mais il ajoute des pourcentages supplémentaires à la production de tous les fours de ton château. Et puisque tu consommes du charbon littéralement tout le temps, pour la nourriture, pour la production et pour le fonctionnement de tout l'empire, le silo te soulage discrètement depuis le premier instant où il est construit. Ce n'est pas un bâtiment que tu montrerais à tes amis, mais dans les réserves de bois, tu le reconnaîtras avec le temps.

Quand la construire

Voici le cœur de toute la stratégie : parce que le silo augmente la production en pourcentage, son coût n'a de sens que lorsque tu as une bonne base de fours dans ton château. Avec un ou deux, le bonus est négligeable et cet emplacement peut être utilisé pour quelque chose de plus utile. Mais dès que tu commences à construire des fours en grande quantité et que le charbon disparaît plus vite qu'il ne se produit, le silo sec est l'un des premiers bâtiments économiques que tu devrais envisager. Avec une taille de 6×9, il occupe une bonne partie de l'espace, donc prévois-le directement pour le château, pas dans un espace extérieur confiné.

Vaut-elle la peine d'être améliorée ?

Améliore-le avec le développement du château, pas avant. Dans un château développé plein de fours, chaque niveau se fait vraiment sentir, donc si tu es encore en train de grandir, laisse-le à un niveau inférieur et reviens-y lorsque tu auras plus de fours. Garde le chemin vers le niveau maximum 5 pour la phase où ton économie est optimisée et que tu cherches les derniers pourcentages de performance.

Astuce de joueur expérimentéLors de la planification de l'économie, réfléchis à l'ordre : le silo est un multiplicateur, donc avant d'y investir des ressources, vérifie si les mêmes ressources ne te rapportent pas plus ailleurs, par exemple dans un bâtiment qui gère la production ou le stockage d'une manière différente. Et avant la construction, consulte le plan du château à cause de la taille 6×9, afin qu'il te reste de la place pour les fours que le silo doit alimenter.
Erreur fréquenteLes joueurs l'ignorent pendant des années, se concentrant uniquement sur les fours et se demandent ensuite pourquoi ils manquent toujours de charbon, au lieu d'ajouter un pourcentage bon marché du silo. L'autre côté de la même pièce est de faire monter le silo à un niveau élevé dans un château à moitié vide, où il ne multiplie presque rien. Garde les fours et le silo en équilibre et aucun de ces extrêmes ne te rencontrera.

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