
Aperçu rapide
| Catégorie | Économiques |
|---|---|
| Niveau maximum | 1 |
| Taille | 5×5 |
| Priorité | Priorité moyenne |
La mine de rubis est ta propre source de rubis directement depuis le château - au lieu de les chasser lors d'événements ou de dépenser pour eux, ils tombent régulièrement dans ton entrepôt comme une cargaison. Tu peux ensuite échanger les rubis contre de l'équipement dans l'atelier, des ressources ou pour réduire les temps, donc avoir un approvisionnement stable est toujours utile. En termes de jeu : ce produit ne se perd jamais, mais en soi, il ne te fera pas monter de plusieurs échelons dans le classement.
Quand la construire
Construis-la dès que tu as de la place et que le reste de l'économie (nourriture, bois, pierre) fonctionne de manière fiable. Ce n'est pas un bâtiment pour lequel tu devrais retarder les casernes, les entrepôts ou la production de ressources de base - les rubis sont un supplément, pas un combustible pour la construction quotidienne et le recrutement. Considère cela comme un investissement dans le temps : plus elle est construite tôt, plus longtemps la cargaison de rubis tombera. Donc, si tu as de la capacité libre, ne la remets pas à plus tard, mais ne change pas non plus tes priorités à cause d'elle.
Vaut-elle la peine d'être améliorée ?
Ici, c'est simple - la mine a un niveau maximum de 1, donc tu ne t'occupes d'aucune amélioration. Tu la construis et c'est tout, tu n'y mets plus de ressources ni de temps. C'est en fait agréable : pas de dilemme sur l'investissement dans un autre niveau. Une construction unique, un rendement à long terme.
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