
Aperçu rapide
| Niveau maximum | 3 |
|---|---|
| Taille | 5×5 |
| Priorité | Priorité moyenne |
Les écuries te débloquent des chevaux, ce qui permet à ton armée de se déplacer beaucoup plus rapidement sur la carte. Cela peut sembler cosmétique, mais lorsque tu attaques régulièrement, envoies du soutien à tes alliés ou collectes des ressources environnantes, c'est l'une des choses que tu remarqueras le plus. Attendre que ton armée atteigne sa cible peut être très frustrant, et cette grande construction de 5×5 te le simplifie. Je la considère parmi les choses que l'on sous-estime au début et ensuite on ne comprend pas comment on a pu jouer sans.
Quand la construire
Ce n'est pas un bâtiment à construire dans les premiers tours du jeu. D'abord, construis ton économie, tes casernes et ta défense, afin d'avoir de quoi nourrir et attaquer. Les écuries ont du sens lorsque tu commences à te battre activement sur la carte ou à aider ton alliance, car jusqu'à ce moment-là, la vitesse de ton armée n'a pas vraiment d'importance. N'hésite pas à attendre d'avoir de la place et des ressources libres pour les construire comme une amélioration qualitative, pas comme une base.
Vaut-elle la peine d'être améliorée ?
Ça en vaut la peine. Chacune des trois niveaux maximum te donne une vitesse de déplacement supplémentaire, donc si tu fais réellement quelque chose sur la carte, garde-les améliorés au maximum. Le premier niveau te retire le plus gros retard, les deuxième et troisième niveaux sont des ajustements plus fins, mais sur de plus longues distances et avec une activité fréquente, cela s'additionne. Si tu es plutôt un constructeur passif et que tu n'envoies pas ton armée nulle part, tu peux attendre pour les améliorer et investir tes ressources ailleurs.
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