
Resumen rápido
| Categoría | Militares |
|---|---|
| Nivel máximo | 10 |
| Tamaño | 6×6 |
| Prioridad | Opcional |
La taberna es un edificio militar con la función de espías: gracias a ella puedes enviar más espías a la vez. Por sí misma no ataca ni defiende, pero una buena espionaje a menudo te ahorra todo un ejército: antes de atacar un castillo enemigo, debes investigar qué te espera tras las murallas, cuántas unidades hay allí y si realmente vale la pena atacar. Para mí, es un edificio que recuerdo solo cuando empiezo a lidiar con los jugadores a mi alrededor; hasta entonces, queda de lado.
Cuándo construirla
Al principio no te preocupes por ella. Mientras estés desarrollando tu economía, recolectando recursos y aumentando la producción, no necesitas espías y la taberna solo te bloquearía espacio. Comienza a tener sentido en el momento en que te lanzas al PvP: preparas ataques contra otros jugadores, vigilas tu entorno o quieres defenderte de manera inteligente y no a ciegas. Cuanto más activamente luches, antes deberías construirla; si solo te quedas tranquilo y no molestas a nadie, puedes esperar.
¿Merece la pena mejorarla?
Subir niveles solo tiene sentido si realmente envías espías. Cada nivel aumenta tu capacidad, así que podrás cubrir más objetivos a la vez o enviar una expedición más fuerte de una sola vez. ¿Envías espías solo de vez en cuando? Entonces te basta con un nivel más bajo y es mejor que inviertas los recursos en producción o defensa, donde los notarás más. Llevar la taberna al máximo (nivel 10) solo tiene sentido para quien espía de verdad y invierte conscientemente en el juego de espionaje.
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