Taberna – Goodgame Empire

Taberna

Militares

Para una espionaje activa y PvP, es un apoyo útil; quien no lucha puede prescindir de ella sin problemas.

Resumen rápido

CategoríaMilitares
Nivel máximo10
Tamaño6×6
PrioridadOpcional

La taberna es un edificio militar con la función de espías: gracias a ella puedes enviar más espías a la vez. Por sí misma no ataca ni defiende, pero una buena espionaje a menudo te ahorra todo un ejército: antes de atacar un castillo enemigo, debes investigar qué te espera tras las murallas, cuántas unidades hay allí y si realmente vale la pena atacar. Para mí, es un edificio que recuerdo solo cuando empiezo a lidiar con los jugadores a mi alrededor; hasta entonces, queda de lado.

Cuándo construirla

Al principio no te preocupes por ella. Mientras estés desarrollando tu economía, recolectando recursos y aumentando la producción, no necesitas espías y la taberna solo te bloquearía espacio. Comienza a tener sentido en el momento en que te lanzas al PvP: preparas ataques contra otros jugadores, vigilas tu entorno o quieres defenderte de manera inteligente y no a ciegas. Cuanto más activamente luches, antes deberías construirla; si solo te quedas tranquilo y no molestas a nadie, puedes esperar.

¿Merece la pena mejorarla?

Subir niveles solo tiene sentido si realmente envías espías. Cada nivel aumenta tu capacidad, así que podrás cubrir más objetivos a la vez o enviar una expedición más fuerte de una sola vez. ¿Envías espías solo de vez en cuando? Entonces te basta con un nivel más bajo y es mejor que inviertas los recursos en producción o defensa, donde los notarás más. Llevar la taberna al máximo (nivel 10) solo tiene sentido para quien espía de verdad y invierte conscientemente en el juego de espionaje.

Consejo de jugador expertoAntes de cada ataque mayor a un jugador, investiga bien el objetivo: no tiene sentido enviar un ejército a ciegas cuando un espía te muestra de antemano cuántas defensas hay allí. Una mayor capacidad de la taberna te permite inspeccionar más objetivos en poco tiempo, así que eliges el más ventajoso y no desperdicias unidades en un castillo que de todos modos no podrás romper. La espionaje es la unidad más barata en todo el juego: un buen reconocimiento te ahorra decenas de soldados caídos.
Error frecuenteEl error más común es construir la taberna demasiado pronto y subirla de inmediato, aunque casi no envías espías: ocupa seis de seis casillas, lo cual no es poco, y gastarás recursos que faltan en otros lugares. El segundo error es el opuesto: quieres mirar al enemigo antes de un ataque, pero te encuentras con el límite de capacidad porque o no has construido la taberna en absoluto, o la has dejado en unos pocos niveles y ahora es tarde para ponerte al día rápidamente.

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