
Resumen rápido
| Categoría | Militares |
|---|---|
| Nivel máximo | 11 |
| Tamaño | 5×5 |
| Prioridad | Prioridad media |
El hospital militar te devuelve a los soldados heridos al juego en lugar de que mueran para siempre. Sin embargo, solo funciona para la defensa de tu propio castillo: cuando repeles un ataque enemigo, parte de tus defensores caídos terminarán como heridos y este edificio decide cuántos de ellos regresan a tu ejército. Los soldados caídos de tus propios ataques a castillos ajenos no se curan, el hospital no se aplica a ellos. Para cualquiera que se defiende activamente, es uno de los edificios más subestimados, pero que más ahorra en el juego. En lugar de estar constantemente reclutando soldados caros, simplemente curas parte de tu defensa y la vuelves a colocar en las murallas.
Cuándo construirla
Tan pronto como comiences a defenderte regularmente, no antes. Mientras solo estés sentado construyendo tu economía, estará inactiva y consumirá espacio de 5×5, que al principio es oro. En el momento en que recibes ataques, mantienes el castillo bajo presión o te preparas para eventos y tus defensores realmente caen, querrás tenerlo construido lo antes posible. Sin defensa es innecesaria, con defensa es indispensable. Recuerda que los soldados que pierdas al atacar a alguien más no te serán devueltos, ese valor depende únicamente de lo costosa que te salga cada batalla defendida.
¿Merece la pena mejorarla?
Definitivamente sí, si te defiendes. Un nivel más alto significa que después de la defensa recibirás de vuelta una mayor parte de los defensores caídos, por lo que después de grandes batallas no perderás tantos soldados. En niveles más bajos, es suficiente para escaramuzas ocasionales, pero en cuanto enfrentas guerras más grandes o defensas masivas, vale la pena llevarlo hacia el máximo (11). Entre niveles, deja un espacio solo si tienes una prioridad militar más importante en ese momento.
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