
Resumen rápido
| Categoría | Militares |
|---|---|
| Nivel máximo | 10 |
| Tamaño | 5×5 |
| Prioridad | Más tarde |
El hospital de campaña es tu seguro contra las pérdidas. En lugar de que los soldados heridos mueran para siempre después de la batalla, puedes curar a algunos de ellos aquí y devolverlos al ejército. Desde el punto de vista del jugador, es un edificio que al principio subestimas, pero una vez que comienzas a defenderte regularmente y a contar las pérdidas, te das cuenta de que ahorra un montón de recursos y tiempo en reclutar nuevas unidades. No es un edificio que estés vigilando constantemente, pero en segundo plano te devuelve silenciosamente soldados por los que de otro modo tendrías que pagar de nuevo.
Cuándo construirla
No es necesario apresurarse a construirlo al principio. Mientras solo estés recolectando y farmeando objetivos débiles, las pérdidas son mínimas y no utilizarás la curación. Construye el hospital en el momento en que comiences a defender tu castillo regularmente contra jugadores reales, a participar en eventos PvP y a contar pérdidas en decenas o cientos de unidades. Ocupa 5×5 espacio, así que hasta entonces, es mejor dedicar ese espacio a la economía o la defensa.
¿Merece la pena mejorarla?
Vale la pena, pero con sensatez. Un nivel más alto significa que curarás un mayor porcentaje de soldados caídos, así que cuanto más y más caro luches, más se recuperará cada nivel. Si solo ocasionalmente hay alguna batalla, es suficiente mantenerlo en un nivel más bajo e invertir en otro lugar. Sin embargo, para un defensor activo, vale la pena llevarlo más cerca del nivel máximo diez, porque salvar incluso un par de por ciento más de unidades élite caras representa un gran ahorro en total.
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