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Granja – Goodgame Empire

Granja

Económicos

Fundamento necesario de la economía: sin comida en positivo no podrás reclutar ni mantener un ejército, así que construye la granja pronto y mantenla mejorada.

Resumen rápido

CategoríaEconómicos
Nivel máximo10
Tamaño5×5
PrioridadConstruye pronto

La granja es tu fuente básica de comida y sin ella no podrás reclutar tropas ni mantener la población. En la economía del castillo, es uno de los fundamentos absolutos: cada unidad y cada trabajador consumen comida, por lo que la producción de las granjas determina cuántas tropas y habitantes puedes permitirte. Por sí sola, no es un edificio divertido, pero es el motor silencioso en el que se basa todo tu ejército. Cuantas más personas y soldados quieras tener, más comida necesitarás de las granjas.

Cuándo construirla

Construye pronto. Tan pronto como empieces a tener más de unas pocas unidades o tu población crezca, el consumo de comida aumentará y la granja debe cubrirlo. Es uno de los primeros edificios económicos que colocas en el castillo. Desde el principio, mantén en mente un plan sobre cuánto espacio dedicarás a la economía: 5×5 es un bocado bastante grande y siempre hay escasez de espacio en el castillo.

¿Merece la pena mejorarla?

Vale la pena, porque cada nivel aumenta tu producción de comida sin que ocupes otro espacio - y el espacio en el castillo siempre es más valioso que los recursos para mejorar. Mantén tus granjas mejoradas para que la producción de comida cubra el consumo con un margen. Una vez que tu comida caiga en negativo, mejorar las granjas es una de las formas más baratas de liberar espacio para más reclutamiento, en lugar de construir un nuevo edificio de 5×5.

Consejo de jugador expertoNo solo sigas el balance actual de comida, sino que planifica hacia adelante según cuántas tropas quieres tener. Antes de iniciar un gran reclutamiento de ejército, verifica si la producción de comida puede soportar ese consumo adicional; de lo contrario, el reclutamiento se detendrá por falta de comida. Y no olvides que puedes aumentar la producción de comida a través de la decoración del castillo y varios bonos; a menudo es más eficiente que construir otra granja.
Error frecuenteEl error más común es subestimar la comida y hacer que el consumo supere lo que puede producir. La comida negativa no destruirá a los soldados que ya tienes, pero detendrá todo lo demás: no podrás reclutar nuevas unidades ni hacer crecer la población hasta que equilibres las cuentas. El segundo error es llenar el castillo con demasiadas granjas: una vez que tengas la comida cómodamente en positivo, una granja adicional solo ocupará espacio que sería mejor utilizado para edificios más importantes.

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