
Schnellübersicht
| Kategorie | Militär |
|---|---|
| Maximalstufe | 10 |
| Größe | 6×6 |
| Priorität | Optional |
Die Taverne ist ein militärisches Gebäude mit der Funktion von Spionen - dank ihr kannst du mehrere Spione gleichzeitig auf Erkundung schicken. Sie greift selbst nicht an und verteidigt auch nicht, aber gute Spionage kann dir oft eine ganze Armee ersparen: bevor du auf eine fremde Burg losziehst, erkundest du, was dich hinter den Mauern erwartet, wie viele Einheiten dort stehen und ob sich ein Angriff überhaupt lohnt. Für mich ist es ein Gebäude, an das ich erst denke, wenn ich anfange, die Spieler um mich herum zu betrachten - bis dahin bleibt es außen vor.
Wann du sie bauen solltest
Am Anfang kümmere dich nicht darum. Solange du deine Wirtschaft aufbaust, Rohstoffe sammelst und die Produktion ankurbelst, benötigst du keine Spione und die Taverne würde nur Platz blockieren. Sinn macht sie erst, wenn du in PvP einsteigst - du bereitest Angriffe auf andere Spieler vor, beobachtest die Umgebung oder möchtest dich clever und nicht blind verteidigen. Je aktiver du kämpfst, desto früher solltest du sie bauen; wenn du nur ruhig bist und niemanden angreifst, kannst du ruhig warten.
Lohnt sich das Aufwerten?
Die Stufen nach oben zu drücken, macht nur Sinn, wenn du die Spione tatsächlich regelmäßig aussendest. Jede Stufe erhöht deine Kapazität, sodass du mehr Ziele hintereinander abdecken oder eine stärkere Expedition auf einmal aussenden kannst. Schickst du nur gelegentlich Spione? Dann reicht dir locker eine niedrigere Stufe und investiere die Rohstoffe lieber in die Produktion oder Verteidigung, wo du mehr davon hast. Die Taverne auf das Maximum (Stufe 10) zu bringen, macht nur Sinn für diejenigen, die wirklich intensiv spionieren und bewusst in das Spionagespiel investieren.
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