Spil Goodgame EmpireGratis, direkte i browseren og uden installation. Byg en borg, saml en hær og erobr.▶ Start spillet
Veteranmarodør – Goodgame Empire

Veteranmarodør

Offensive Nærkamp Veteran

En angrebsspecialist, der kombinerer et angreb på 165 med enorm byttekapacitet, og det for 5 mad. Han er ubrugelig i forsvar, men det forventer ingen fra en slagsenhed. Hvis du får ham fra specielle tilbud eller begivenheder, hører han til i enhver seriøs angrebsbølge mod et mål med nærkampsforsvar - bare spar ham til angreb, hvor hans styrke og bæreevne virkelig betaler sig.

165Angreb
18Forsvar mod nærkamp
4Forsvar mod skytter
32Hastighed
5Madforbrug

Hurtigt overblik

TypeOffensive, Nærkamp
KildeSpecielle
SpilfaseSpecielle
Pris—
AnbefalingSnarere ja

vurdering

Angreb
Defensive
Pris
Hastighed

Plyndrings-Veteran er en angribende nærkampsfantast med et angreb på 165, hvilket gør ham til en af de hårdeste slag-enheder, du kan få med i en angrebsbølge. Spillet beskriver ham som en enhed, der kan bære enormt meget bytte fra fjendens lejre, og byttet på 105 pr. soldat bekræfter det. Hans forsvar er praktisk talt ikke-eksisterende (18 mod nærkamp, 4 mod bueskytter), så det er rent angrebsværktøj. Du kan ikke rekruttere ham på kasernerne eller låse ham op gennem forskning - du får ham kun fra specielle tilbud og begivenheder.

Sådan bruger du den

Indsæt ham, hvor målet primært forsvarer sig mod nærkamp, og du skal bryde det med rå kraft. Med en hastighed på 32 opfører han sig som almindelig infanteri, så regn ikke med hurtige overraskelsesangreb på tværs af kortet, men på planlagte angreb, hvor du på forhånd har tjekket forsvarssammensætningen. Stil det, der skal tåle det første slag, i første linje, og sæt plyndrings-veteranerne der, hvor bølgen skal ramme hårdest, typisk på flanker og i anden bølge. Et forbrug på 5 mad pr. enhed giver dig mulighed for at holde et fornuftigt antal i lejren uden at ødelægge økonomien.

Hvad du kombinerer den med

Forholdet mellem nærkamp og bueskytter i bølgen styrer du efter målforsvaret, ikke efter en fast formel. Hvis målet presser forsvaret mod bueskytter, tilføjer du flere bueskytter og lader plyndrings-veteranerne være angrebsspidsen mod nærkampsdelen af forsvaret. Hertil kommer en kommandør med bonus til nærkampsangreb, som får mest ud af grundlaget på 165, og belejringsvåben efter måltype - dvs. stormramme til port og stiger til mure. Byttet på 105 pr. enhed kommer mest til sin ret, når du sender ham mod lejre og borge fra røverbaroner, hvor der er noget at tage og hvor det giver mening at fylde bølgen med netop plyndrings-veteraner.

Svagheder og hvad du skal undgå

Sæt ham aldrig i borgens besætning - med forsvar på 18 og 4 spiser han bare mad og falder ved det første angreb. Satser heller ikke på ham som en selvstændig bølge mod et mål, der primært forsvarer sig med bueskytter - bueskytterne på murene skyder ham ned, før han kommer i nærkamp, og uden bueskytter-støtte fra angrebet bliver der intet. Og send ham ikke mod mål, hvor du hverken har brug for hans angreb eller hans bæreevne - på svage landsbyer er almindelig infanteri nok.

Tip fra en erfaren spillerFordi antallet af disse veteraner er begrænset af, hvad du får fra tilbud og begivenheder, er det værd at sende en spejder før hvert angreb og beslutte baseret på rapporten, om du overhovedet skal indsætte plyndrings-veteranerne. Hvis forsvaret primært består af bueskytter, lad dem blive hjemme og send dem kun mod mål med nærkampsforsvar, hvor angrebet på 165 afgør sagen. Erfarne spillere holder dem til bosser i begivenheder og til hårde naboer, hvor et velsammensat angreb sparer flere tab.
Almindelig fejlDen mest almindelige fejl er at behandle ham som en almindelig enhed fra kasernerne, dvs. at smide ham i hvert angreb og forvente at kunne erstatte tabene. Det kan du ikke, før det relevante tilbud eller den relevante begivenhed vender tilbage. Den anden fejl er at sende ham mod et mål, hvor du kun er interesseret i ære og ikke i bytte - der bliver hans bæreevne på 105 spildt, og billigere infanteri udfører det samme arbejde.

Relaterede enheder

Tilbage til Enheder.