
Hurtigt overblik
| Type | Offensive, Nærkamp |
|---|---|
| Kilde | Kaserneniveau 4 |
| Pris | 115 |
| Anbefaling | Overvejende ja |
vurdering
Tohåndssværdkæmperen er din første rigtige angrebsinfanterist, som du får adgang til i midtspillet. Et angreb på 109 er et solidt tal for en nærkampsenhed fra Kasernen niveau 4, men se på den anden side af profilen - nærkampforsvar på kun 19 og et elendigt forsvar mod skytter på 5. De tal fortæller dig kun én ting - denne enhed er lavet til angreb, ikke til at holde murene. Han koster 115 mønter og æder 4 mad, så det er ikke den billigste soldat, men det kan man leve med for den angrebsstyrke.
Sådan bruger du den
Sæt ham udelukkende ind i angreb på fremmede borge og lejre, aldrig i forsvaret af din egen. Med et forsvar på 19/5 dør han hjemme allerede i første bølge, især mod bueskytter. Når du angriber, sender du de tunge infanterister mod den flanke, hvor modstanderen samlet set har det svageste forsvar - enhedens angreb virker mod forsvaret på den pågældende flanke generelt, så du leder ikke efter "hvor har modstanderen nærkamp", men efter hvor han har et hul. Det regnes i tiere og hundreder, ikke enkeltvis. Hold derfor produktionen kørende før store angreb - 115 mønter og 4 mad pr. stk. lægger sig sammen hurtigere, end du tror, når du taler om hundredvis af enheder, og en underskåret økonomi stopper dig midt i felttoget.
Hvad du kombinerer den med
Alene er han ensidig, så bland ham med skytter. Sender du både nærkamps- og fjernkampsangribere samtidig, dækker du begge dele af modstanderens forsvar og bliver ikke stående over for bueskytter, som din infanterist ikke kan klare. Send ham altid under en officer, der giver bonus til nærkampsangreb - en ren afdeling uden officer yder betydeligt mindre. Han har en hastighed på 18, jeg har ikke sammenligningsdata med andre enheder, så i praksis - bland ham med enheder af lignende hastighed, så hæren ikke ankommer opsplittet i etaper, og den første bølge ikke rammer det fulde forsvar alene.
Svagheder og hvad du skal undgå
Sæt ham ikke i forsvaret - et forsvar på 5 mod skytter er så lavt, at én salve fra bueskytter fejer hele afdelingen væk. Byg ham ikke, før du har Kasernen på niveau 4 og reelt er i midtspillet; indtil da bør du fokusere på økonomi og billigere enheder, denne ville bare æde af dine ressourcer uden gavn. Og saml ham ikke uden dækning i maden - et forbrug på 4 pr. stk. lægger sig hurtigt sammen ved en stor hær, og en underskåret råvareproduktion indhenter dig lige i det øjeblik, du vil angribe.
Relaterede enheder
Tilbage til Enheder.





