
Hurtigt overblik
| Type | Offensive, Nærkamp |
|---|---|
| Kilde | Kaserneniveau 1 |
| Pris | 30 |
| Anbefaling | Situationelt |
vurdering
Spydmand er den allerførste angrebsenhed fra Kaserner (niveau 1) og til 30 mønter pr. stk. betaler det sig at købe ham i stort. Han har angreb 26 og samme forsvar mod nærkamp 26, så han holder slag nogenlunde lige så godt som han deler det ud. Hans afgørende svaghed er forsvar mod bueskytter kun 8 - mod bueskytter er det rent kød og denne svaghed vil følge ham hele hans karriere. Hastighed 75 er anstændig, han holder dig ikke tilbage på kortet, og madforbruge 2 giver dig ikke bekymringer ved normal gårdproduktion.
Sådan bruger du den
Du sender ham ud lige efter at have bygget de første kaserner som billigt angrebskød til første mål omkring dig - røverbyer og svagt forsvaret naboer. Når du angriber, sender du spydmænd fremad for at holde fronten og tage tabene, mens dyrere enheder bag dem udfører den rigtige skade. Prisen på 30 mønter er sat præcist til, at du ikke bekymrer dig om hvor mange du mister - denne enhed skal dø. Tag ham til borgens forsvar kun i nød og kun mod infanteri; en angrebsenhed på murene er generelt et dårligt valg og spydmanden ændrer det ikke.
Hvad du kombinerer den med
Alene mod et ordentligt forsvaret mål er han ikke nok, hans job er at være kød på nærkamp. Parr ham med en angrebsenhed på afstand, som dækker din kamp mod bueskytter - det er præcis hullet som spydmanden selv ikke fylder. I en angrebsbølge fungerer han som billigt skjold foran: han holder linjen og reducerer ilden, dyrere enheder tager mindre skade. Han rekrutteres på 30 sekunder, så mellem to angreb udfylder du let hele det faldne bølge, og præcis denne genopbygningshastighed er grunden til at det betaler sig at bygge angreb omkring ham.
Svagheder og hvad du skal undgå
Send ham ikke til noget, der står på bueskytter - med forsvar 8 mod bueskytter vil en masse spydmænd forsvinde, før de når porten, og du brænder mønter unødigt. Lad ham heller ikke være permanent forsvarer af din egen landsby eller borg; tallene 26/26 er angreb og forsvar på nærkamp, men mod bueskytter dækker de dig ikke og slet ikke, en angrebsenhed på murene er spild. Og smid ikke ressourcer i ham i håb om at trække ham til senere indhold - han er ikke bygget til det.
Relaterede enheder
Stridskøllesoldat
Stridskølleveteran
Fægter
Veteranfægter
Tohåndet sværdkæmper
Erfaren tohåndet sværdkæmperTilbage til Enheder.