Stridskøllesoldat – Goodgame Empire

Stridskøllesoldat

Offensive Nærkamp

Solid og billig startende angrebsinfanteri som du får fuldt udbytte af i tidligt spil - primært på svage naboer og banditleire uden tungt skyderi hvor melee-forsvar sidder. Angreb 38 og nærkampsforsvar 38 er godt til start, men forsvar mod bueskytter 6 er hans største svaghed og i senere spil erstattes han med bedre enheder. For ny spiller god valg til første angreb, erfaren spiller udskifter ham gradvist i armeen for stærkere infanteri.

38Angreb
38Forsvar mod nærkamp
6Forsvar mod skytter
73Hastighed
2Madforbrug

Hurtigt overblik

TypeOffensive, Nærkamp
KildeKaserneniveau 1
Pris45
AnbefalingSituationelt

vurdering

Angreb
Defensive
Pris
Hastighed

Soldat med kølle er billig angrebsinfanteri på nærkamp fra kasernerne (niveau 1), en af de første angrebsenheder du får. For 45 mønter får du angreb 38 og samme forsvar mod nærkamp (38), så han er slet ikke ubrugelig i melee. Svaghederne ligger andre steder: forsvar mod bueskytter er kun 6, og det er det tal der afgør hvor du kan sende ham og hvor absolut ikke. Madspise 2 og hastighed 73 gør ham til standard begynder-infanteri.

Sådan bruger du den

I praksis er han din arbejdsenhed til første angreb. Angreb 38 i tidligt spil er nok til at du kan bryde grundlæggende forsvar hos naboer og især kan grinde banditleire på lavere niveauer hvor der sidder primært melee-forsvar. Der kommer tab ud på en rimelig måde og 45 mønter pr. styk betyder at du kan rekruttere en anstændig mængde. Send ham målrettet mod mål hvor forsvarer satser på infanteri, og glem ikke bonus fra kommandør til angreb - selv få procent mere sparer dig enheder i større armé. Mod hvad som helst der står på bueskytter skal du lade ham blive hjemme.

Hvad du kombinerer den med

Forsvar mod bueskytter 6 er så lavt at du aldrig sender ham i angreb alene. Giv ham enheder eller værktøjer der holder forsvar mod bueskytter så kølle-soldaterne ikke falder under pilesalver før de kommer til melee. I blandet angrebsarmé sæt ham ved siden af belejringsværktøjer som løser dine mure mens kølle-soldaterne bærer nærkampen. Ved siden af spydmand er det klart upgrade på nærkamp (38 mod 26 i både angreb og nærkampsforsvar) for 15 mønter mere, så når økonomien kan holde 45 mønter pr. styk, flyt tyngdepunktet af angrebsbølgen fra spydmand til kølle-soldat.

Svagheder og hvad du skal undgå

Send ham aldrig mod forsvar bygget på bueskytter - forsvar mod bueskytter 6 er hullet og pile vil hakke ham ned før han når at slå. Mod borge af spillere med bastioner fulde af bueskytter vil tab fra skyderi skyde op under ét angreb, så grib efter noget andet der. Prop ham heller ikke ind i forsvar af din egen borg - han er ren angrebsenhed og til at holde mure skal du have defensive enheder, ikke soldat med fjernforsvar 6. Og vend ikke tilbage til ham i senere spil: når du låser stærkere infanteri op, fjern kølle-soldaterne gradvist så du ikke spildt mad (2 pr. styk lægger sig sammen).

Tip fra en erfaren spillerHovedfordelen er prisen - 45 mønter lader dig bygge armé som du ikke er ked af at miste, så tag ham som forbrugbar angrebsinfanteri til at grinde svagere banditleire uden tungt skyderi. Bonus desuden er bytte 32 pr. styk, mere end dobbelt hvad spydmand bærer, så når du plyndrer lejre bringer samme antal kølle-soldater betydeligt mere ressourcer hjem. Stærkere version køber du ikke, du får den først med forskning Soldat med kølle veteran i Forskningstaårnet; nøglen til at overleve almindelige kølle-soldater er valg af mål indtil da, intet andet.
Almindelig fejlAlmindelig fejl for nybegyndere er at sende alene kølle-soldater mod borg med bueskytter og så undre sig over hvorfor halvdelen af armeen kommer tilbage i kister - forsvar mod bueskytter 6 er simpelt utilstrækkeligt. Den anden klassiker er at trække ham med sig helt til midterspil og sengespil bare fordi "jeg har rekrutteret ham". Angreb 38 er fantastisk på niveau 1, men mod reelt forsvar i senere spil er det til ingenting. Og glem ikke at armé marcherer i tempo for langsomste enhed - hastighed 73 er standard for infanteri og bremser ikke i sig selv, men når du blander ham med hurtig ridning stiller du hele armeen ned på hans tempo.

Relaterede enheder

Tilbage til Enheder.